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开天辟地第一次!ARM平台有了光线追踪、DLSS

73人参与2021-07-20

gdc游戏开发者大会上,nvidia展示了两个在联发科arm平台上运行rtx技术的全新demo,第一次为arm移动平台带来了光追、dlss!

imagination gpu曾披露计划支持光追,但其方案如今已经几乎没有移动平台采纳。arm mali gpu暂时没有确认支持光追的计划。三星exynos系列引入了amd rdna架构,即将带来光追,但尚未正式落地。

现在,nvidia抢先了!

开天辟地第一次!arm平台有了光线追踪、dlss

nvidia演示的两个demo,一个是《德军总部:新血脉》,首次在arm平台上支持实时光线追踪反射、dlss抗锯齿,另一个是the bistro demo,支持rtx直接光照技术(rtxdi)、optix ai 加速降噪技术(nrd),在arm平台上运行实时光线追踪。

两个demo都运行在联发科kompanio 1200 arm处理器之上,并搭配rtx 3060 gpu。

为了在arm平台上支持光追、dlss,nvidia移植了多项rtx sdk,包括:

- 深度学习超级采样(dlss),借助ai提高帧率,为游戏生成精美、清晰的图像。

- rtx 直接光照(rtxdi),助力开发者向游戏环境添加动态照明。

- nvidia optix ai加速降噪技术(nrd),利用ai更快地渲染高保真图像。

- rtx memory utility(rtxmu),可优化应用程序使用显存的方式。

- rtx 全局光照(rtxgi),帮助再现光线在真实环境中反射的方式。

支持使用linux、chromium的arm平台的rtxdi、nrd、rtxmu sdk现已推出,rtxgi、dlss将在不久后跟进。

epic games、unity也表达了对nvidia此举的支持。

经过两年多的发展,nvidia rtx已经成为游戏行业光追的一个通用标准,覆盖众多游戏大作,包括《战地(battlefield)》、《使命召唤(call of duty)》、《赛博朋克(cyberpunk)》、《死亡搁浅(death stranding)》、《毁灭战士(doom)》、《最终幻想(final fantasy)》、《堡垒之夜(fortnite)》、《乐高(lego)》、《我的世界(minecraft)》、《雷神之锤(quake)》、《彩虹六号(rainbow six)》、《荒野大镖客:救赎(red dead redemption)》、《腐蚀(rust)》、《古墓丽影(tomb raider)》、《看门狗(watch dogs)》、《德军总部(wolfenstein)》,等等。

开天辟地第一次!arm平台有了光线追踪、dlss

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