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Map.vue基于百度地图组件重构笔记分享

2018年04月26日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

霸爱狂夫,混乱武林加速版,返100

map.vue是为iview组件开发的一个基于百度地图的组件,实现了点是否在框内的判断,画多边形覆盖物,添加自定义富文本标记物等功能.

第一步:重构自定义的富文本对象,设置为全局对象.

原代码的富文本对象是声明在addresource这个方法里面的,代码结构非常复杂,在beforecreate这个钩子函数里面申明为全局的,就可以多次复用,不需要重复声明来了, 否则,每调用一次paintpolygon方法,都要重新声明一次,非常麻烦,效率太低下.

原代码是在父组件中处理好这个富文本对象需要的数据,再把这些数据传到富文本对象的构造函数里面,重构的处理方式,是将一整个数据对象(data对象)传到对象的构造函数里面,再根据需求,分解data对象来声明对象的属性(this._content | this._point | this._color等). 总结下来,数据总是应该在最靠近 使用数据的地方 进行处理.

window.resoverlay = function(data, fun){ 
 this._data = data
 this._content = data['type'].name + "|" + data['name']
 this._point = new bmap.point(data.coord[0], data.coord[1])
 this._fun = e => {
  fun(data)
  if(typeof(e.preventdefault()) == 'function'){
   e.preventdefault() // ie下去除地图点击事件的冒泡
  }else{
   e.stoppropagation() // chrome下去除地图点击事件的冒泡
  }
 }
 this._color = data['type'].color || "#5cadff" // 不同类型的资源有不同的颜色,默认颜色为#5cadff。
} 

第二步:函数传递

需要为富文本添加电脑端的click事件和移动端的touchstart事件.涉及到要操作父组件中的data数据,所以采用将函数fun作为参数传入

父组件请求回数据再做处理,rep.data.data.resources为data,fun就是 data => {}

 this.$http.get('/api/search').then(rep => {
  this.$refs.main.addresource(rep.data.data.resources, data => {
   this.resourcename = data["name"]
   this.resourcetype = data["type"].name
   this.resourceupdata = data["uploader"]
   this.resourceposition = data["coord"]
   console.log(data["attachment"])

   let alllist = []    
   data["attachment"].map(i => {
    let templist = []     
    templist.push(i)     
    templist.push(i.split("/")[i.split("/").length - 1])
    alllist.push(templist)
   })

   this.resourcedetial = alllist

   // 为资源添加图像
   for(let i=0; i<data["images"].length; i++){
    this.resourceimage.push(data["images"][i])
   }
   if (data["images"].length > 0){
    this.isexistimage = true
   }else{
    this.isexistimage = false
   }

   // 为资源添加附件    
   if (data["attachment"].length > 0){
    this.isexistattach = true
   }else{
    this.isexistattach = false
   }

   // 显示模态框    
   this.modal1 = true
  })
 })

在构造函数中,这样子处理

this._fun = e => {
 fun(data)
 if(typeof(e.preventdefault()) == 'function'){
  e.preventdefault() // ie下去除地图点击事件的冒泡
 }else{
  e.stoppropagation() // chrome下去除地图点击事件的冒泡
 }
}

最后,在合适的位置,添加事件

 wrapdiv.addeventlistener("touchstart", this._fun);
 wrapdiv.addeventlistener("click", this._fun);

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