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3dmax怎么设计一个逼真的魔方模型?

2018年04月26日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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3dmax中想要设计一款逼真的魔方,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、使用扩展基本体因为魔方边缘比较圆润)

2、使用扩展基本体下的切角长方体

3、切角长方体的长宽高分别为20mm,圆角为1mm

4、再使用切角长方体建一个魔方的凸起面,长宽为18mm,高和圆角为2mm

5、使用对齐工具,将魔方的凸起的长方体放在魔方表面的正中间

6、选择移动工具,按住shift键,移动魔方的一面到另一面,松开shift键进行复制

7、选择名称与颜色,改变魔方凸起面的颜色(将6个面用这种方法分别填上不同的颜色)

8、在将其中一个面进行旋转复制,在贴到正方体的另外一个面上(用这样的方法,将正方体6个面都填上)

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