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maya怎么关闭双面渲染?

2018年04月30日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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maya怎么关闭双面渲染?在maya渲染制作中,如果所制作的文件中有用面片制作的文件时,同情情况,渲染出来的那个角度同时存在正反两面的时候,我们就会发现,背面显示出来的效果很暗,不便于我们观察。这时, 我们就需要将物体的双面显示关闭,然物体显示出来的效果更好。那么,如何关闭物体的双面显示呢?请看下文详细介绍。

首先要选择物体。然后ctrl+a开启物体的属性。接下来我们找到属性栏中的render states,找到double sided(双面)一项,将其前面的勾去掉。

下面,我们还可以一起来看看这里的这些选项

casts shadows 投射阴影

receive shadows 接受阴影

motion blur 运动模糊

primary visibility 初级能见度

smooth shading 平滑阴影

visible in reflections 可见反射

visible in refractions 可见光折射

opposite 相反

以后如遇到需要关闭或是打开以上选项,也可在此打开或关闭了!

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