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3DXMAX怎么设计精美的欧式雕花?

2018年04月30日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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想要设计精美的欧式雕花,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的教程。

欧式雕花有的结构包含所有的结构件,下面是本人收集的欧式雕花的结构件,主要涉及的主题:leaves 叶、flowers 花卉、ribbons 色带、scrolls 滚边、shells 壳、geometric ornaments 几何饰品等,每个结构件都有建模的套路,大家可以先参考后思考一下如何建模。

从简单到复杂,这一期给大家带来花朵的建模,对花朵进行分析后我们发现,花朵主要由花蕊和花瓣构成,那么建模也围绕这两大块进行拆分,花蕊的部分我们用低分段的球体,转化为可编辑多边形,对可编辑多边形进行挤出边等操作,最后给涡轮平滑即可。花瓣的部分比较简单,就用平面转化为可多可编辑多边形后,按照花瓣形态进行连接边,最后也给涡轮平滑。

下面是具体的步骤:

1.在前视图,创建与参考图片大小一样的平面,直接将要制作的参考图拖入平面上。

2.创建花蕊,在标准基本形里面创建一个球体,分段数为5,并转化为可编辑多边形。

在点级别下,将中间的点进行挤出(extrude)操作,挤出的数量适中就行。

在左视图下,将朝向外侧的边缘选中,添加连接(connect)命令。

选中最外侧的面,按住“ctrl”键并切换到边级别下即可选中外侧的边缘,继续给挤出命令,注意设置负数使其往内嵌。

选中内嵌的边缘,并环形(ring)选择,添加连接(connect),连接边。

对连接后的边添加挤出(extrude)操作,使边缘往外凸即可。

选中所有的点添加焊接(weld)命令

对五个角上的边线进行环形(ring)选择

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