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苹果总是特立独行 果粉距离玩上VR还需多久?

2018年05月02日  | 移动技术网科技  | 我要评论

现如今,虚拟现实(VR)兴起,VR头显成3C新宠儿,拼电脑性能似乎又多了一个“VR支持”指标。尽管“VR支持”的电脑并不在少数,MacBook却榜上无名。

苹果MacBook

苹果在3C界一直是质量担当的存在,在苹果的产品中,MacBook不仅满足绝大多数人对电脑的所有需求,还拥有别致的造型和轻薄的机身,这让它广受赞誉(尽管其本身的一些设计在某些方面限制了部分功能)。现如今,虚拟现实(VR)兴起,VR头显成3C新宠儿,拼电脑性能似乎又多了一个“VR支持”指标。尽管“VR支持”的电脑并不在少数,MacBook却榜上无名。

说完了坏消息,好消息就是苹果要想支持VR易如反掌。

据悉,“VR支持”电脑必须拥有强劲的GPU来处理精细的图像,这一点大多数小型手提电脑都做不到,所以目前市面上“VR支持”的电脑通常都很厚重,屏幕则一般在17英寸左右。对于苹果来说,脱离原本的设计理念转向又大又重显然是不可能的。MacBook原先的NVIDIA移动系列GPU也逐渐换成了Intel和AMD,可见苹果的重心始终不曾离开大众市场,所以苹果不太可能把下一代MacBook打造成“VR支持”型。不过15英寸的MacBook Pro倒是拥有比其余MacBook都更强劲的GPU,也许它会最快被加以改造。

另一边,苹果台式电脑的情况则大不相同。Mac Pro的配置足够强大,但其使用的GPU仍无法满足Oculus Rift和HTC Vive的巨大需求,实际上其所用的AMD FirePro D500显卡连这俩头显最低要求的一半都未达到。目前Mac Pro无法支持VR,但硬件更新可以很轻松地解决这个问题,AMD将为苹果生产价值199美元的“VR支持”GPU来确保Mac Pro可以名列“VR支持”电脑名单。

苹果粉可能要全新升级设备硬件后才能运行VR头显。另外,Oculus和HTC也有可能会单独支持Mac OS系统,即Oculus可能会把应用商店分为Mac版和非Mac版的,就像Valve在Steam平台上将VR游戏和非VR游戏隔离开来。但不管如何,使用Mac的VR用户也很难在短时间内享受其他用户的福利。

那些既不想放弃苹果生态系统又想快点上手VR的用户目前大概正处在两难境地。单独为了VR再买一个Windows系统的电脑显然不太现实,在VR方面苹果近期也无实际计划或行动。当然,相信不久苹果会开始做这件事,正如一些媒体所说,苹果总有自己独特的步调。

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