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Go语言中反射的正确使用

2017年12月08日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

介绍

反射是元数据编程的一种形式,指的是程序获得本身结构的一种能力。不同语言的反射模型实现不一样,本文中的反射,仅仅指的是go语言中的反射模型。

反射有两个问题,在使用前需要三思:

  1. 大量的使用反射会损失一定性能
  2. clear is better than clever. reflection is never clear.

go的类型设计上有一些基本原则,理解这些基本原则会有助于你理解反射的本质:

  1. 变量包括 <type, value> 两部分。理解这一点你就知道为什么nil != nil了。
  2. type包括 static typeconcrete type. 简单来说 static type是你在编码是看见的类型,concrete type是runtime系统看见的类型。
  3. 类型断言能否成功,取决于变量的concrete type,而不是static type. 因此,一个 reader变量如果它的concrete type也实现了write方法的话,它也可以被类型断言为writer.
  4. go中的反射依靠interface{}作为桥梁,因此遵循原则3. 例如,反射包.kind方法返回的是concrete type, 而不是static type.

多说无用,下面来看示例代码

复制代码 代码如下:

package main
 
import (
    "fmt"
    "reflect"
)
 
type t struct {
    a int
    b string
}
 
func main() {
    t := t{23, "skidoo"}
    tt := reflect.typeof(t)
    fmt.printf("t type:%v\n", tt)
    ttp := reflect.typeof(&t)
    fmt.printf("t type:%v\n", ttp)
    // 要设置t的值,需要传入t的地址,而不是t的拷贝。
    // reflect.valueof(&t)只是一个地址的值,不是settable, 通过.elem()解引用获取t本身的reflect.value
    s := reflect.valueof(&t).elem()
    typeoft := s.type()
    for i := 0; i < s.numfield(); i++ {
        f := s.field(i)
        fmt.printf("%d: %s %s = %v\n", i,
            typeoft.field(i).name, f.type(), f.interface())
    }
}
 
// 输出结果
// t type:main.t
// t type:*main.t
// 0: a int = 23
// 1: b string = skidoo

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

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