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ai怎么绘制一个逼真立体的骰子?

2018年05月11日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

adobe illustrator cs以及以上版本提供了3d功能,用这个功能可以轻松创建一些简单的三维矢量模型。本例我们用cs2中的3d功能创建几个精致的立体骰子。完成效果如下:

打开adobe illustrator cs2,新建文件,选择矩形工具,按住shift键,在画布上绘制出一个正方形。

选择直线工具,按住shift,绘制45度角倍数的垂直和水平线两条:

使用选择工具,将所有图形选中。

执行“窗口>对齐”命令,显示对齐调板,在对齐调板中单击“水平居中对齐”和“垂直居中对齐”按钮各一次。

执行“视图>参考线>创建参考线命令,将图形转换为参考线,选择椭圆工具,将光标移至参考线的左上角。

按住shift+alt键,从中心点绘制出一个正圆:

使用选择工具选中绘制好的圆形,按住alt键进行拖动,将圆形的中心点拖曳至辅助线的交叉点上对齐后,松开鼠标,圆形被复制。

按上一步相同的方法再复制出7个圆形。

执行“视图>参考线>清除参考线”命令,将参考线移除,使用选择工具选中9个圆形,并执行“对象> 编组”命令,将9个圆形编组。

使用圆角矩形工具,按住shift键,绘制一个正的圆角矩形,在绘制过程中,可以使用↑和↓来调整圆角的大小。

使用选择工具选中所有图形,在对齐调板中在对齐调板中单击“水平居中对齐”和“垂直居中对齐”按钮各一次。

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