一. Java多线程:
Java给多线程编程提供了内置的支持。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
这里定义和线程相关的另一个术语--进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用CPU的目的。
二. 线程的生命周期:
线程是一个动态的执行过程,它也有从产生到死亡的过程
a) 新建状态:
b) 就绪状态:
c) 运行状态:
d) 阻塞状态:
e) 死亡状态:
三. 线程的优先级
每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。
默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。
具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。
四. 创建一个线程
a) 通过继承Thread类
b) 通过实现Runnable接口
c) 通过Callable和Future创建线程
五. 线程的常见方法
序号 |
方法描述 |
1 |
public void start() |
2 |
public void run() |
3 |
public final void setName(String name) |
4 |
public final void setPriority(int priority) |
5 |
public final void setDaemon(boolean on) |
6 |
public final void join(long millisec) |
7 |
public void interrupt() |
8 |
public final boolean isAlive() |
序号 |
方法描述 |
1 |
public static void yield() |
2 |
public static void sleep(long millisec) |
3 |
public static boolean holdsLock(Object x) |
4 |
public static Thread currentThread() |
六. 线程的几个主要概念
a) 线程同步
b) 线程安全:如果你的代码在多线程下执行和在单线程下执行永远都能获得一样的结果,那么你的代码就是线程安全的。
a) 线程间通信
b) 线程死锁
c) 线程控制:挂起、停止和恢复
七. 多线程中的常见问题
a) Run()和start()之间的区别?
只有调用了start()方法,才会表现出多线程的特性,不同线程的run()方法里面的代码交替执行。如果只是调用run()方法,那么代码还是同步执行的,必须等待一个线程的run()方法里面的代码全部执行完毕之后,另外一个线程才可以执行其run()方法里面的代码。
b) Runnable接口和Callable接口的区别?
Runnable接口中的run()方法的返回值是void,它做的事情只是纯粹地去执行run()方法中的代码而已;Callable接口中的call()方法是有返回值的,是一个泛型,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果。
这其实是很有用的一个特性,因为多线程相比单线程更难、更复杂的一个重要原因就是因为多线程充满着未知性,某条线程是否执行了?某条线程执行了多久?某条线程执行的时候我们期望的数据是否已经赋值完毕?无法得知,我们能做的只是等待这条多线程的任务执行完毕而已。而Callable+Future/FutureTask却可以获取多线程运行的结果,可以在等待时间太长没获取到需要的数据的情况下取消该线程的任务,真的是非常有用。
c) Sleep()方法和wait()方法的区别?
sleep方法和wait方法都可以用来放弃CPU一定的时间,不同点在于如果线程持有某个对象的监视器(监视对象同步),sleep方法不会放弃这个对象的监视器,wait方法会放弃这个对象的监视器,并且wait()只能在同步中使用
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