事件模型
说到事件,就要追溯到网景与微软的“大战”了。当时,事件模型还没有标准,两家公司的实现就是事实标准。网景在Navigator中实现了“事件捕获”的事件,而微软则在IE中实现了一个基本上相反的事件系统,叫做“事件冒泡”。这两种系统的区别在于当事件发生时,相关元素处理(响应)事件的优先权不同。
下面举例说明这两种事件机制的区别。假设文档中有如下结构:
代码如下:
<p>
<span>
<a>...</a>
</span>
</p>
代码如下:
// 下面这个函数用于检测事件是否发生在另一个元素的内部
// 在 jQuery.event.special.mouseenter 和 mouseleave 处理程序中使用
var withinElement = function( event ) {
// 检测 mouse(over|out) 是否还在相同的父元素内
var parent = event.relatedTarget;
// 设置正确的事件类型
event.type = event.data;
// Firefox 有时候会把 relatedTarget 指定一个 XUL 元素
// 对于这种元素,无法访问其 parentNode 属性
try {
// Chrome 也类似,虽然可以访问 parentNode 属性
// 但结果却是 null
if ( parent && parent !== document && !parent.parentNode ) {
return;
}
// 沿 DOM 树向上
while ( parent && parent !== this ) {
parent = parent.parentNode;
}
if ( parent !== this ) {
// 如果实际正好位于一个非子元素上面,那好,就处理事件
jQuery.event.handle.apply( this, arguments );
}
// 假定已经离开了元素,因为很可能鼠标放在了一个XUL元素上
} catch(e) { }
},
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