当前位置: 移动技术网 > 移动技术>移动开发>IOS > iOS学习——浅谈RunLoop

iOS学习——浅谈RunLoop

2018年10月11日  | 移动技术网移动技术  | 我要评论

  runloop的字面意思是运行循环、跑圈,一个app启动后能一直执行,就是因为启动后进入了一个循环,在这个循环中不断监听各种状态、手势动作,并做出相应的响应。这个循环就是我们今天要探究的runloop。

1 runloop基础

1.1 runloop的基本作用

  • 保持程序的持续运行(ios程序为什么能一直活着不会死)
  • 处理app中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件【nstimer】、selector事件【选择器·performselector···】)
  • 节省cpu资源,提高程序性能,有事情就做事情,没事情就休息

1.2 关于runloop的几点说明

  1. 如果没有runloop,那么程序一启动就会退出,什么事情都做不了。 
  2. 如果有了runloop,那么相当于在内部有一个死循环,能够保证程序的持续运行
  3. main函数中的runloop 
    • a 在uiapplication函数内部就启动了一个runloop 该函数返回一个int类型的值 
    • b 这个默认启动的runloop是跟主线程相关联的

1.3 runloop对象

  1. 在ios开发中有两套api来访问runloop
    • foundation框架【nsrunloop】 
    • core foundation框架【cfrunloopref】
  2. nsrunloop和cfrunloopref都代表着runloop对象,它们是等价的,可以互相转换
  3. nsrunloop是基于cfrunloopref的一层oc包装,所以要了解runloop内部结构,需要多研究cfrunloopref层面的api(core foundation层面)

1.4 runloop与线程

  1. runloop和线程的关系:
    • 一个runloop对应着一条唯一的线程
    • 问题:如何让子线程不死 回答:给这条子线程开启一个runloop
  2. runloop的创建:主线程runloop已经创建好了,子线程的runloop需要手动创建
  3. runloop的生命周期:在第一次获取时创建,在线程结束时销毁

1.5 获取runloop对象

/*1.获得当前runloop对象*/
    //01 nsrunloop
     nsrunloop * runloop1 = [nsrunloop currentrunloop];
    //02 cfrunloopref
    cfrunloopref runloop2 =   cfrunloopgetcurrent();

/*2.拿到当前应用程序的主runloop(主线程对应的runloop)*/
    //01 nsrunloop
     nsrunloop * runloop1 = [nsrunloop mainrunloop];
    //02 cfrunloopref
     cfrunloopref runloop2 =   cfrunloopgetmain();

/*3.注意点:开一个子线程创建runloop,不是通过alloc init方法创建,而是直接通过调用currentrunloop方法来创建,它本身是一个懒加载的。
4.在子线程中,如果不主动获取runloop的话,那么子线程内部是不会创建runloop的。可以下载cfrunloopref的源码,搜索_cfrunloopget0,查看代码。
5.runloop对象是利用字典来进行存储,而且key是对应的线程value为该线程对应的runloop。*/

2 runloop相关类

2.1 runloop运行原理图

  在线程中开启runloop后,系统会进入一个死循环,这个循环在有事件触发时(触摸事件、定时器事件【nstimer】、selector事件【选择器·performselector···】等)就工作,没事情就休息,提高程序性能,节省cpu资源,示意图如下。

2.2 runloop相关的5个类

  • cfrunloopref
  • cfrunloopmoderef【runloop的运行模式】
  • cfrunloopsourceref【runloop要处理的事件源】
  • cfrunlooptimerref【timer事件】
  • cfrunloopobserverref【runloop的观察者(监听者)】

  runloop要想跑起来,它的内部必须要有一个mode,这个mode里面必须有source\observer\timer,至少要有其中的一个。

2.2.1 cfrunloopmoderef

  1. cfrunloopmoderef代表着runloop的运行模式
  2. 一个runloop中可以有多个mode,一个mode里面又可以有多个source\observer\timer等等
  3. 每次runloop启动的时候,只能指定一个mode,这个mode被称为该runloop的当前mode
  4. 如果需要切换mode,只能先退出当前runloop,再重新指定一个mode进入,这样做主要是为了分割不同组的定时器等,让他们相互之间不受影响
  5. 系统默认注册了5个mode
    • a.kcfrunloopdefaultmode:app的默认mode,通常主线程是在这个mode下运行
    • b.uitrackingrunloopmode:界面跟踪 mode,用于 scrollview 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 mode 影响
    • c.uiinitializationrunloopmode: 在刚启动 app 时第进入的第一个 mode,启动完成后就不再使用
    • d.gseventreceiverunloopmode: 接受系统事件的内部 mode,通常用不到
    • e.kcfrunloopcommonmodes: 这是一个占位用的mode,不是一种真正的mode

2.2.2  cfrunlooptimerref:基于时间触发一个操作。基本上说的就是nstimer

  nstimer在实际开发中会出现不准的情况,出现这种情况的主要是nstimer的初始化有两种方法如下,然后第一种方法会自动添加到当前的runloop中,并且runloop的运行模式mode设置为kcfrunloopdefaultmode,这种模式在界面被拖拽时运行mode变为uitrackingrunloopmode,这时候defaultmode下的定时器就会停止工作,所以在界面拖拽时定时器不计时,导致计时不准。

+ (nstimer *)scheduledtimerwithtimeinterval:(nstimeinterval)interval repeats:(bool)repeats block:(void (^)(nstimer *timer))block;

+ (nstimer *)timerwithtimeinterval:(nstimeinterval)interval repeats:(bool)repeats block:(void (^)(nstimer *timer))block;

  解决上述所说的定时器不准的方案是设置runloop的工作mode为kcfrunloopcommonmodes,这种模式可以在多种mode下都进行工作。

/*
    说明:
    (1)runloop一启动就会选中一种模式,当选中了一种模式之后其它的模式就都不鸟。一个mode里面可以添加多个nstimer,也就是说以后当创建nstimer的时候,可以指定它是在什么模式下运行的。
    (2)它是基于时间的触发器,说直白点那就是时间到了我就触发一个事件,触发一个操作。基本上说的就是nstimer
    (3)相关代码
*/
- (void)timer2 {
    //nstimer 调用了scheduledtimer方法,那么会自动添加到当前的runloop里面去,而且runloop的运行模式kcfrunloopdefaultmode
    nstimer *timer = [nstimer scheduledtimerwithtimeinterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userinfo:nil repeats:yes];

    //更改模式
    [[nsrunloop currentrunloop] addtimer:timer formode:nsrunloopcommonmodes];
}

- (void)timer1 {
    //    [nstimer scheduledtimerwithtimeinterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userinfo:nil repeats:yes];
    nstimer *timer = [nstimer timerwithtimeinterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userinfo:nil repeats:yes];

    //定时器添加到uitrackingrunloopmode模式,一旦runloop切换模式,那么定时器就不工作
    //    [[nsrunloop currentrunloop] addtimer:timer formode:uitrackingrunloopmode];

    //定时器添加到nsdefaultrunloopmode模式,一旦runloop切换模式,那么定时器就不工作
    //    [[nsrunloop currentrunloop] addtimer:timer formode:nsdefaultrunloopmode];

    //占位模式:common modes标记
    //被标记为common modes的模式 kcfrunloopdefaultmode  uitrackingrunloopmode
    [[nsrunloop currentrunloop] addtimer:timer formode:nsrunloopcommonmodes];

    //    nslog(@"%@",[nsrunloop currentrunloop]);
}

- (void)run {
    nslog(@"---run---%@",[nsrunloop currentrunloop].currentmode);
}

- (ibaction)btnclick {
    nslog(@"---btnclick---");
}

 gcd中的定时器的使用

//0.创建一个队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);

    //1.创建一个gcd的定时器
    /*
     第一个参数:说明这是一个定时器
     第四个参数:gcd的回调任务添加到那个队列中执行,如果是主队列则在主线程执行
     */
    dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(dispatch_source_type_timer, 0, 0, queue);

    //2.设置定时器的开始时间,间隔时间以及精准度

    //设置开始时间,三秒钟之后调用
    dispatch_time_t start = dispatch_time(dispatch_time_now,3.0 *nsec_per_sec);
    //设置定时器工作的间隔时间
    uint64_t intevel = 1.0 * nsec_per_sec;

    /*
     第一个参数:要给哪个定时器设置
     第二个参数:定时器的开始时间dispatch_time_now表示从当前开始
     第三个参数:定时器调用方法的间隔时间
     第四个参数:定时器的精准度,如果传0则表示采用最精准的方式计算,如果传大于0的数值,则表示该定时切换i可以接收该值范围内的误差,通常传0
     该参数的意义:可以适当的提高程序的性能
     注意点:gcd定时器中的时间以纳秒为单位(面试)
     */

    dispatch_source_set_timer(timer, start, intevel, 0 * nsec_per_sec);

    //3.设置定时器开启后回调的方法
    /*
     第一个参数:要给哪个定时器设置
     第二个参数:回调block
     */
    dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
        nslog(@"------%@",[nsthread currentthread]);
    });

    //4.执行定时器
    dispatch_resume(timer);

    //注意:dispatch_source_t本质上是oc类,在这里是个局部变量,需要强引用
    self.timer = timer;

 2.2.3 cfrunloopsourceref

cfrunloopsourceref是事件源也就是输入源,有两种分类模式;一种是按照苹果官方文档进行划分的,另一种是基于函数的调用栈来进行划分的(source0和source1)。

(1)以前的分法

    • port-based sources
    • custom input sources cocoa
    • perform selector sources

(2)现在的分法 source0:非基于port的; source1:基于port的

可以通过打断点的方式查看一个方法的函数调用栈

2.2.4 cfrunloopobserverref

(1)cfrunloopobserverref是观察者,能够监听runloop的状态改变

(2)如何监听

//创建一个runloop监听者
    cfrunloopobserverref observer = cfrunloopobservercreatewithhandler(cfallocatorgetdefault(),kcfrunloopallactivities, yes, 0, ^(cfrunloopobserverref observer, cfrunloopactivity activity) {

        nslog(@"监听runloop状态改变---%zd",activity);
    });

    //为runloop添加一个监听者
    cfrunloopaddobserver(cfrunloopgetcurrent(), observer, kcfrunloopdefaultmode);

    cfrelease(observer);

(3)监听的状态

typedef cf_options(cfoptionflags, cfrunloopactivity) {
    kcfrunloopentry = (1ul << 0),   //即将进入runloop
    kcfrunloopbeforetimers = (1ul << 1),    //即将处理nstimer
    kcfrunloopbeforesources = (1ul << 2),   //即将处理sources
    kcfrunloopbeforewaiting = (1ul << 5),   //即将进入休眠
    kcfrunloopafterwaiting = (1ul << 6),    //刚从休眠中唤醒
    kcfrunloopexit = (1ul << 7),            //即将退出runloop
    kcfrunloopallactivities = 0x0fffffffu   //所有状态改变
};

3 runloop的运行逻辑

 

如对本文有疑问, 点击进行留言回复!!

相关文章:

验证码:
移动技术网