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php中Ioc(控制反转)和Di(依赖注入)

2017年12月12日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

先看一个例子:

<?php

class a
{
	public $b;
	public $c;
	public function a()
	{
		//todo
	}
	public function method()
	{
		$this->b=new b();
		$this->c=new c();
		
		$this->b->method();
		$this->c->method();
		
		//todo
	} 
}

class b
{
	public function b()
	{
		//todo
	}
	public function method()
	{
		//todo
		echo 'b';
	}
}

class c
{
	public function c()
	{
		//todo
	}
	public function method()
	{
		//todo
		echo 'c';
	}
}

$a=new a();
$a->method();

?>

上面代码,我们很容易理解一句话:

a类依赖b类和c类

也就是说,如果今后开发过程中,要对b类或者c类修改,一旦涉及函数改名,函数参数数量变动,甚至整个类结构的调整,我们也要对a类做出相应的调整,a类的独立性丧失了,这在开发过程中是很不方便的,也就是我们说的“牵一发动全身”,如果两个类是两个人分别写的,矛盾往往就在这个时候产生了。。。

万一真的要改动b类和c类,有没有办法,可以不去改动或者尽量少改动a类的代码呢?这里要用到控制反转。

高层模块不应该依赖于底层模块,两个都应该依赖抽象。

控制反转(ioc)是一种思想,依赖注入(di)是实施这种思想的方法。

第一种方法叫做:构造器注入(这种方法也不推荐用,但比不用要好)

class a
{
	public $b;
	public $c;
	public function a($b,$c)
	{
		$this->b=$b;
		$this->c=$c;
	}
	public function method()
	{
		$this->b->method();
		$this->c->method();
	} 
}

客户端类这样写: 

$a=new a(new b(),new c());
$a->method();

a类的构造器依赖b类和c类,通过构造器的参数传入,至少实现了一点,就是b类对象b和c类对象c的创建都移至了a类外,所以一旦b类和c类发生改动,a类无需做修改,只要在client类里改就可以了

假如有一天,我们需要扩充b类,做两个b类的子类

class b
{
	public function b()
	{
		//todo
	}
	public function method()
	{
		//todo
		echo 'b';
	}
}
class b1 extends b
{
	public function b1()
	{
		//todo
	}
	public function method()
	{
		echo 'b1';
	}
}
class b2 extends b
{
	public function b2()
	{
		//todo
	}
	public function method()
	{
		echo 'b2';
	}
}

也很简单,客户端类这么写:

$a=new a(new b2(),new c());
$a->method();

所以a类是不用关心b类到底有哪些个子类的,只要在客户端类关心就可以了。

第二种方法叫做:工厂模式注入(推荐使用)

class factory
{
	public function factory()
	{
		//todo
	}
	public function create($s)
	{
		switch($s)
		{
			case 'b':
			{
				return new b();
				break;
			}
			case 'c':
			{
				return new c();
				break;
			}
			default:
			{
				return null;
				break;
			}
		}
	}
}

我们a类代码改为:

class a
{
	public $b;
	public $c;
	public function a()
	{
		//todo
	}
	public function method()
	{
		$f=new factory();
		$this->b=$f->create('b');
		$this->c=$f->create('c');
		
		$this->b->method();
		$this->c->method();
		
		//todo
	} 
}

其实已经解耦了一小部分,至少如果b类和c类的构造函数要是发生变化,比如修改函数参数等,我们只需要改factory类就可以了。

抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

把b类和c类中的方法再抽象出来,做一个接口

interface imethod
{
	public function method();
}

这样,a类中的$b变量和$c变量就不再是一个具体的变量了,而是一个抽象类型的变量,不到运行那一刻,不知道他们的method方式是怎么实现的。

class b implements imethod
{
	public function b()
	{
		//todo
	}
	public function method()
	{
		//todo
		echo 'b';
	}
}

class c implements imethod
{
	public function c()
	{
		//todo
	}
	public function method()
	{
		//todo
		echo 'c';
	}
}

总结几点:

1.我们把a类中的b类对象和c类对象的创建移至a类外

2.原本a类依赖b类和c类,现在变成了a依赖factory,factory依赖b和c。

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