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基于原生js运动方式关键点的总结(推荐)

2017年10月07日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论
主要方法:定时器的运用 setinterval(funnction(){},30); 为了避免最后时刻速度即将停止时的误差,可以采用下面的方法: if(is

主要方法:定时器的运用 setinterval(funnction(){},30);

为了避免最后时刻速度即将停止时的误差,可以采用下面的方法:

if(ispeed<1)//速度足够小的时候,让速度直接为0,避免速度的波动
{
ispeed = 0;
}

绝对值的运用(主要运用于弹性运动等速度有正负的情况):

math.abs(2.5)// 2

弹性运动和摩擦力的组合:

ispeed+=(itarget-obj.offsetleft)/5;
ispeed*=0.7;

模拟摩擦力:

ispeed*=0.95;//小数速度会越来越小

减速运动:

ispeed--;

加速运动:

ispeed++;

弹性运动:

ispeed+=(300-odiv.offsetleft)/50;

碰撞运动:

ispeed *= -1;

以上这篇基于原生js运动方式关键点的总结(推荐)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持移动技术网。

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