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3dsMax怎么制作直型灯槽效果?

2018年11月07日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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本实例通过设置房间的直型灯槽效果,来学习【vraylight】(vr灯光)的使用以及参数的修改,最后使用vray进行渲染,得到真实的效果,实例的目的是让读者对【vraylight】(vr灯光)有进一步的了解。vr灯光表现的直型效果如下图所示。

1、单击(灯光)/【vraylight】(灯光)按钮,在前视图灯槽窗的位置创建vr灯光,【multiplier】(倍增器)设置为2.5左右,【color】(颜色)设置为淡黄色,如下图所示。

2、在顶视图中沿y轴镜像出一个vr灯光,放在对面,再用旋转复制的方式复制出两个用工具栏中缩放工具沿y轴进行放大,大小与灯槽匹配就可以了,效果如下图所示。

3、下面我们来设置vray的渲染参数,进行渲染。按下f10键,打开【render setup】(渲染设置)窗口,然后将vray指定为当前渲染器。设置vray的渲染参数,如下图所示。

4、按shift+q组合键,快速渲染视图,效果如下图所示。

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