当前位置: 移动技术网 > IT编程>UI设计>设计软件 > 3DMAX怎么给物体设置多维子材质?

3DMAX怎么给物体设置多维子材质?

2018年11月07日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论
3DMAX怎么给物体设置多维子材质?3DMAX给物体添加两个以上的材质的时候,结果却只显示一个,该怎么办呢?下面我们就来看看这个问题的解决办法,以及多维子材质的正确设置方法,需要的... 16-08-26

明明有两个材质,怎么只出来一个?3dsmax里设置多维子材质方法小编总结如下,感兴趣的朋友进来参考一下。

1 给模型的各个面分别指定各自的id号。

2、给模型添加uvw贴图。当前模型有俩个多边形id号要给贴图,添加了两个uvw贴图修改器,并设置每个修改器的贴图通道值。

3、给模型赋多维子材质,设置2个子材质。并在子材质里给相应材质贴图。uvw贴图修改器对应了各个子材质里的贴图通道。

4、材质2里的贴图通道和uvw贴图通道值必须一致,这样,材质2 贴图文件和uvw贴图通道值为2的修改器就关联了。

如您对本文有疑问或者有任何想说的,请 点击进行留言回复,万千网友为您解惑!

相关文章:

验证码:
移动技术网