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开发基于Java的图形用户界面

2017年12月12日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论
swt(standard widget toolkit)是ibm推出的“基于java”的图形界面开发库,我之所以说它是“基于java”的意思是程序员编写代码的时候是使用java语言,事实上swt的底层实现是c语言完成的。但是这些对程序员是透明的。

  我们使用swt开发gui程序的时候,直接用swt api来写。事实上很多java的代码是通过jni去掉用c代码来实现的。针对不同的平台每个类有不同的实现方式,这篇文章的目的不在于讲述swt的设计原理,如果你对这些感兴趣的话可以参考http://www.eclipse.org/articles/article-swt-design-1/swt-design-1.html。

  下面开始介绍如何使用swt,首先我假设你已经安装了eclipse3.0,当然其他的版本也可以,如果还没有的话从www.eclipse.org上去下载。

  运行eclipse,切换到java透视图下面,从package explore里面新建一个java project。名称为test。

  在libraries里面选择add external jars来添加运行swt所需要的类库,这个和系统相关的,比如我在windows xp下,地址为:d:eclipsepluginsorg.eclipse.swt.win32_3.0.0wswin32swt.jar。把它添加进来,建议做一个variables指向这个swt.jar文件,以后直接添加variables就可以了。

  编写java代码,例如

  import org.eclipse.swt.widgets.*;
  import org.eclipse.swt.*;
  public class swthello {
  public static void main(string[] args) {
  display display = new display();
  shell shell = new shell(display);
  label label = new label(shell, swt.none);
  label.settext("hello, world!");
  shell.pack();
  label.pack();
  shell.open();
  while(!shell.isdisposed())
   if(!display.readanddispatch())
    display.sleep();
    display.dispose();
    label.dispose();
  }
  }

  配置运行环境,由于swt程序运行的时候要用到本机资源,如果你现在运行上面的程序的时候会出现错误,类似于java.lang.unsatisfiedlinkerror: no swt-win32-2133 in java.library.path”,因此你必须指定所需的dll的位置,具体做法是:从菜单run->run切换到运行配置界面,选择arguments在vm arguments里面写入-djava.library.path=例如在我的机器上dll的地址为d:eclipsepluginsorg.eclipse.swt.win32_3.0.0oswin32†。这样每次运行都要配置显得有点麻烦,所以建议你在环境变量path里面添加这个包括dll的路径。

  运行程序,你会看到你的第一程序的效果 :) 我的感觉是挺不错的,速度要比swing/awt快。

  关于如何使用swt,请参考www.eclipse.org上面的相关文章,多看看awt api,多写一些代码!

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