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class 可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的。类是引用传递的。
struct 属于值类型,是分配在内存的栈上的。结构体是复制传递的。
boolean等属于结构体。
栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;局部值类型变量、值类型参数等都在栈内存 中。
堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存大小。
gc是垃圾收集器(garbage collection) 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。gc只能处理托管内存资源的 释放,对于非托管资源 则不能使用gc进行回收,必须由程序员手动回收,一个例子就是filestream 或者sqlconnection 需要程序 员调用dispose进行资源的回收。
不同点: 不能直接实例化接口。 接口不包含方法的实现。 接口可以多继承,类只能单继承。 类定义可在不同的源文件之间进行拆分。
相同点: 接口、类和结构体都可以从多个接口继承。接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口所有成员。
接口和类都可以包含事件、索引器、方法和属性。
相同点:都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象的方法。
不同点: 接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。接口只能定义行为;抽象类既可以定义行为,还可以提供实现。
接口只包含方法(method) 、属性(property)、索引器(index) 、事件(event)的签名定义字段和包含实现方法。
接口可以作用于值类型(struct)和引用类型(class);抽象类只能作用于引用类型。例如,struct就可以继承接口,而不能继承类。
加分的补充回答:讲设计模式的时候settingsprovider的例子。
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