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[Go] golang缓冲通道实现资源池

2019年02月24日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

go的pool资源池:
1.当有多个并发请求的时候,比如需要查询数据库
2.先创建一个2个容量的数据库连接资源池
3.当一个请求过来的时候,去资源池里请求连接资源,肯定是空的就创建一个连接,执行查询,结束后放入了资源池里
4.当第二个请求过来的时候,也是去资源池请求连接资源,就直接在池中拿过来一个连接进行查询
5.当并发大的时候,资源池里面没有足够连接资源,就会不停创建新资源,放入池里面的时候,也会放不进去,就主动关闭掉这个资源
6.这里的资源池实质上是一个缓冲通道,里面放着连接资源

 

package main

import (
	"errors"
	"io"
	"log"
	"math/rand"
	"sync"
	"sync/atomic"
	"time"
)

//定义一个结构体,这个实体类型可以作为整体单元被复制,可以作为参数或返回值,或被存储到数组
type pool struct {
	//定义成员,互斥锁类型
	m sync.mutex
	//定义成员,通道类型,通道传递的是io.closer类型
	resources chan io.closer
	//定义工厂成员,类型是func()(io.closer,error)
	//error是预定义类型,实际上是个interface接口类型
	factory func() (io.closer, error)
	closed  bool
}

//定义变量,函数返回的是error类型
var errpoolclosed = errors.new("池已经关闭了")

//定义new方法,创建一个池,返回的是pool类型的指针
//传入的参数是个函数类型func(io.closer,error)和池的大小
func new(fn func() (io.closer, error), size uint) (*pool, error) {
	//使用结构体字面值给结构体成员赋值
	mypool := pool{
		factory:   fn,
		resources: make(chan io.closer, size),
	}
	//返回两个返回值
	return &mypool, nil
}

//从池中请求获取一个资源,给pool类型定义的方法
//返回的值是io.closer类型
func (p *pool) acquire() (io.closer, error) {
	//基于select的多路复用
	//select会等待case中有能够执行的,才会去执行,等待其中一个能执行就执行
	//default分支会在所有case没法执行时,默认执行,也叫轮询channel
	select {
	case r, _ := <-p.resources:
		log.printf("请求资源:来自通道 %d", r.(*dbconn).id)
		return r, nil
	//如果缓冲通道中没有了,就会执行这里
	default:
		log.printf("请求资源:创建新资源")
		return p.factory()
	}
}

//将一个使用后的资源放回池
//传入的参数是io.closer类型
func (p *pool) release(r io.closer) {
	//使用mutex互斥锁
	p.m.lock()
	//解锁
	defer p.m.unlock()
	//如果池都关闭了
	if p.closed {
		//关掉资源
		r.close()
		return
	}
	//select多路选择
	//如果放回通道的时候满了,就关闭这个资源
	select {
	case p.resources <- r:
		log.printf("释放资源:放入通道 %d", r.(*dbconn).id)
	default:
		log.printf("释放资源:关闭资源%d", r.(*dbconn).id)
		r.close()
	}
}

//关闭资源池,关闭通道,将通道中的资源关掉
func (p *pool) close() {
	p.m.lock()
	defer p.m.unlock()
	p.closed = true
	//先关闭通道再清空资源
	close(p.resources)
	//清空并关闭资源
	for r := range p.resources {
		r.close()
	}
}

//定义全局常量
const (
	maxgoroutines = 20 //使用25个goroutine模拟同时的连接请求
	poolsize      = 2  //资源池中的大小
)

//定义结构体,模拟要共享的资源
type dbconn struct {
	//定义成员
	id int32
}

//dbconn实现io.closer接口
func (db *dbconn) close() error {
	return nil
}

var idcounter int32 //定义一个全局的共享的变量,更新时用原子函数锁住
//定义方法,创建dbconn实例
//返回的是io.closer类型和error类型
func createconn() (io.closer, error) {
	//原子函数锁住,更新加1
	id := atomic.addint32(&idcounter, 1)
	log.printf("创建新资源: %d", id)
	return &dbconn{id}, nil
}
func main() {
	//计数信号量
	var wg sync.waitgroup
	//同时并发的数量
	wg.add(maxgoroutines)
	mypool, _ := new(createconn, poolsize)
	//开25个goroutine同时查询
	for i := 0; i < maxgoroutines; i++ {
		//模拟请求
		time.sleep(time.duration(rand.intn(2)) * time.second)
		go func(gid int) {
			execquery(gid, mypool)
			wg.done()
		}(i)
	}
	//等待上面开的goroutine结束
	wg.wait()
	mypool.close()
}

//定义一个查询方法,参数是当前gorotineid和资源池
func execquery(goroutineid int, pool *pool) {
	//从池里请求资源,第一次肯定是没有的,就会创建一个dbconn实例
	conn, _ := pool.acquire()
	//将创建的dbconn实例放入了资源池的缓冲通道里
	defer pool.release(conn)
	//睡眠一下,模拟查询过程
	time.sleep(time.duration(rand.intn(10)) * time.second)
	log.printf("执行查询...协程id [%d] 资源id [%d]", goroutineid, conn.(*dbconn).id)
}

 

  

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