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3dmax透明贴图该透明的地方不透明该怎么办?

2019年03月29日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论
3dmax透明贴图该透明的地方不透明该怎么办?3dmax使用透明贴图发现,很多透明的地方都不透明,而不透明的地方却显示透明,该怎么办呢?下面我们就来看看这个问题的解决办法... 16-06-13

很多初学者在做3dmax透明贴图的时候,会发现该透明的地方不透明,不透时的地方反而透明了,很多老手在做这个的时候,也很容易忘记这种方法,反正我做软件是很容易忘记的

1、打开3dmax(我用2010版,个人用习惯了),点开右侧图形选框,按矩形工具按钮,在顶视图,画一长度为1mm,宽度为500mm的矩形框

2、点击菜单栏,修改器—网格编辑—挤出,挤出一个数量为800mm的薄长方体

3、打开photoshop软件,拉进去一张衣服图片,如图

4、用魔术棒或钢笔工具,用通道也可以,把白色背景去掉,然后另存为png格式,,得到一个具有透明图层的图片。此处具体方法,不在描述,我另外的经验里有详细具体步骤

5、继续打开刚才编辑中的3dmax软件,按m键调出材质编辑器,我此处用的是vr渲染器,如果没有的同学,可以到网上下载相对应的vr渲染器,然后在菜单栏中,渲染—渲染设置—公用—产品级省略号后面选择v-ray rt渲染器即可

6、把刚才我们做好的具有透明图层的png格式的图片拉到漫反射颜色后面的单选框里,拉正确好后,会出现一个m样字的标志,

7、点击m样字标志,打开图形编辑选项,在 栽剪/放置 下方位置勾选“应用”,在单通道输出下面,勾选“alpha”单选框,

8、点击“转到父对象”按钮,返回上一层选项,往下拉,点开贴图选项,按住漫反射贴图(map#1.....png的那个),拉到下面不透明贴图图形栏处松开,出现选项框,选择复制

9、选中我们刚才做的薄长方体,点击“在视口中显示标准贴图”,再点击“将材质指定给选定对象”,我们就可以得到一个具有只有衣服透明的模型了

注意事项:

一定要添加uvw贴图哦。

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