工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,这种模式抽象了创建具体对象的过程(本书后面还将讨论其他设计模式及其在javascript 中的实现)。考虑到在ecmascript 中无法创建类,开发人员就发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节,如下面的例子所示。
function createperson(name, age, job){ var o = new object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayname = function(){ alert(this.name); }; return o; } var person1 = createperson("nicholas", 29, "software engineer"); var person2 = createperson("greg", 27, "doctor");
函数createperson()能够根据接受的参数来构建一个包含所有必要信息的person 对象。可以无数次地调用这个函数,而每次它都会返回一个包含三个属性一个方法的对象。工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型)。随着javascript的发展,又一个新模式出现了。
二、构造函数模式
像object 和array 这样的原生构造函数,在运行时会自动出现在执行环境中。此外,也可以创建自定义的构造函数,从而定义自定义对象类型的属性和方法。例如,可以使用构造函数模式将前面的例子重写如下。
function person(name, age, job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayname = function(){ alert(this.name); }; } var person1 = new person("nicholas", 29, "software engineer"); var person2 = new person("greg", 27, "doctor");
在这个例子中,person()函数取代了createperson()函数。我们注意到,person()中的代码除了与createperson()中相同的部分外,还存在以下不同之处:
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