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Android之Realm详解

2019年04月07日  | 移动技术网移动技术  | 我要评论

文章大纲

一、realm介绍
二、realm实战
三、realm官方文档
四、项目源码下载
五、参考文章

 

一、realm介绍

1. 什么是realm

  realm 是一个手机数据库,是用来替代 sqlite 的解决方案,比 sqlite 更轻量级,速度更快,因为它有一套自己的数据库搜索引擎,并且还具有很多现代数据库的优点,支持 json,流式 api 调用,数据变更通知,自动数据同步,简单身份验证,访问控制,事件处理,最重要的是跨平台,目前已经支持 java、swift、object - c、react - native 等多种实现。

2. realm优势

易用
  ream 不是在sqlite基础上的orm,它有自己的数据查询引擎。并且十分容易使用。
快速
  由于它是完全重新开始开发的数据库实现,所以它比任何的orm速度都快很多,甚至比slite速度都要快。
跨平台
  realm 支持 ios & os x (objective‑c & swift) & android。我们可以在这些平台上共享realm数据库文件,并且上层逻辑可以不用任何改动的情况下实现移植。
高级
  ream支持加密,格式化查询,易于移植,支持json,流式api,数据变更通知等高级特性
可视化
  realm 还提供了一个轻量级的数据库查看工具,在mac appstore 可以下载“realm browser”这个工具,开发者可以查看数据库当中的内容,执行简单的插入和删除数据的操作。(windows上还不清楚)

3. 使用要求

(1)目前不支持android以外的java
(2)android studio >= 1.5.1(不支持eclipse)
(3)jdk version >=7.
(4)支持api 9(android 2.3)以及之后的版本

二、realm实战

1. 添加依赖

在project的build中加入依赖

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:2.2.1"
    }
}
 
image

在module中加入

apply plugin: 'realm-android'
 

2. 创建model

  创建一个user类,需要继承realmobject。支持public, protected和 private的类以及方法

public class user extends realmobject {
    private string name;
    private int age;

    public string getname() {
        return name;
    }

    public void setname(string name) {
        this.name = name;
    }

    public int getage() {
        return age;
    }

    public void setage(int age) {
        this.age = age;
    }
}

  除了直接继承于realmobject来声明 realm 数据模型之外,还可以通过实现 realmmodel接口并添加 @realmclass修饰符来声明。

@realmclass
public class user implements realmmodel {
    ...
}

支持的属性
boolean, byte, short,int,long,float, double,string, date 和,byte[], realmobject, realmlist<? extends realmobject>
还支持boolean, byte, short, integer, long, float 和 double
提示:整数类型 short、int 和 long 都被映射到 realm 内的相同类型(实际上为 long )
(1)@primarykey——表示该字段是主键
  使用过数据库的同学应该看出来了,primarykey就是主键。使用@primarykey来标注,字段类型必须是字符串(string)或整数(byte,short,int或long)以及它们的包装类型(byte,short, integer, 或 long)。不可以存在多个主键,使用字符串字段作为主键意味着字段被索引(注释@primarykey隐式地设置注释@index)。

@primarykey
private string id;

(2)@required——表示该字段非空
  在某些情况下,有一些属性是不能为null的。使用@required可用于用于强行要求其属性不能为空,只能用于boolean, byte, short, integer, long, float, double, string, byte[] 和 date。在其它类型属性上使用。

(3)@required修饰会导致编译失败。
  提示:基本数据类型不需要使用注解 @required,因为他们本身就不可为空。

@required
private string name;

(4)@ignore——表示忽略该字段
  被添加@ignore标签后,存储数据时会忽略该字段。

@ignore
private string name;

(5)@index——添加搜索索引
  为字段添加搜索索引,这样会使得插入的速度变慢,数据量也变得更大。不过在查询速度将变得更快,建议只在优化读取性能的特定情况时添加索引。支持索引:string,byte,short,int,long,boolean和date字段。

注意:如果你创建model并运行过,然后修改了model。那么就需要升级数据库,否则会抛异常。升级方式后面会提到

3. 初始化realm

重写application类

public class myapp extends application {
    @override
    public void oncreate() {
        super.oncreate();
}
}

androidmanifest.xml中配置myapp

 

创建方式1

public class myapp extends application {
    @override
    public void oncreate() {
        super.oncreate();

        realm.init(this);//初始化realm

        realm mrealm = realm.getdefaultinstance();
    }
}

  这时候会创建一个叫做 default.realm的realm文件,一般来说,这个文件位于/data/data/包名/files/。通过realm.getpath()来获得该realm的绝对路径。

创建方式2

public class myapp extends application {
    @override
    public void oncreate() {
        super.oncreate();

        realm.init(this);//初始化realm

        //这时候会创建一个叫做 default.realm的realm文件,一般来说,
        // 这个文件位于/data/data/包名/files/。通过realm.getpath()来获得该realm的绝对路径
        realmconfiguration config = new realmconfiguration.builder()
                .name("myrealm.realm") //文件名
                .schemaversion(0) //版本号
                .build();
        realm realm = realm.getinstance(config);

    }

创建方式3

public class myapp extends application {
    @override
    public void oncreate() {
        super.oncreate();

        realm.init(this);//初始化realm


        //创建保存在内存中的realm,应用关闭后就清除了
//        realmconfiguration myconfig = new realmconfiguration.builder(this)
//                .name("myrealm.realm")
//                .inmemory() .build();

    }

创建方式4

public class myapp extends application {
    @override
    public void oncreate() {
        super.oncreate();

        realm.init(this);//初始化realm

        
        //创建加密的realm
//        byte[] key = new byte[64];
//        new securerandom().nextbytes(key);
//        realmconfiguration config = new realmconfiguration.builder()
//                .encryptionkey(key)
//                .build();
//        realm realm = realm.getinstance(config);

    }
}

总结:
realmconfiguration支持的方法:
builder.name : 指定数据库的名称。如不指定默认名为default。
builder.schemaversion : 指定数据库的版本号。
builder.encryptionkey : 指定数据库的密钥。
builder.migration : 指定迁移操作的迁移类。
builder.deleterealmifmigrationneeded : 声明版本冲突时自动删除原数据库。
builder.inmemory : 声明数据库只在内存中持久化。
build : 完成配置构建。

4. 关闭realm

记得使用完后,在ondestroy中关闭realm

@override 
protected void ondestroy() { 
    super.ondestroy();
    // close the realm instance. 
    realm.close(); 
}

5. 获取realm对象

public class realmhelper {
    public static final string db_name = "myrealm.realm";
    private realm mrealm;


    public realmhelper(context context) {

        mrealm = realm.getdefaultinstance();
    }

public realm getrealm(){

        return mrealm;
    }

6. 增加数据

  写入操作需要在事务中进行,可以使用executetransaction方法来开启事务。
(1)使用executetransaction方法插入数据

mrealm.executetransaction(new realm.transaction() {
            @override
            public void execute(realm realm) {
                user user = realm.createobject(user.class);
                user.setname("gavin");
                user.setage(23);
            }
        });

  注意:如果在ui线程中插入过多的数据,可能会导致主线程拥塞。

(2)使用copytorealmorupdate或copytorealm方法插入数据
当model中存在主键的时候,推荐使用copytorealmorupdate方法插入数据。如果对象存在,就更新该对象;反之,它会创建一个新的对象。若该model没有主键,使用copytorealm方法,否则将抛出异常。

 final user user = new user();
        user.setname("jack");
        user.setid("2");
        mrealm.executetransaction(new realm.transaction() {
            @override
            public void execute(realm realm) {
                realm.copytorealmorupdate(user);
            }
        });

如果你用的是这样的modle

public class user2 extends realmobject {
      public string name;
      public int age;
}

就这样写

mrealm.executetransaction(new realm.transaction() {
            @override
            public void execute(realm realm) {
                user2 user = realm.createobject(user2.class);
                user.name = "micheal";
                user.age = 30;
            }
        });

(3)上面都是用可executetransaction方法插入数据,还有另一种方法可以用于插入数据——begintransaction和committransaction

mrealm.begintransaction();//开启事务
user user = mrealm.createobject(user.class);
user.setname("gavin");
user.setid("3");
mrealm.committransaction();//提交事务

  在插入前,先调用begintransaction(),完成后调用committransaction()即可。
  注意:在ui和后台线程同时开启创建write的事务,可能会导致anr错误。为了避免该问题,可以使用executetransactionasync来实现。

(4)使用executetransactionasync
该方法会开启一个子线程来执行事务,并且在执行完成后进行结果通知。

realmasynctask transaction = mrealm.executetransactionasync(new realm.transaction() {
    @override
    public void execute(realm realm) {
        user user = realm.createobject(user.class);
        user.setname("eric");
        user.setid("4");
      }
});

还可以加入监听

realmasynctask transaction =  mrealm.executetransactionasync(new realm.transaction() {
    @override
    public void execute(realm realm) {
        user user = realm.createobject(user.class);
        user.setname("eric");
        user.setid("4");
      }
}, new realm.transaction.onsuccess() {
    @override
    public void onsuccess() {
        //成功回调
      }
}, new realm.transaction.onerror() {
    @override
    public void onerror(throwable error) {
        //失败回调
      }
});

  注意:如果当acitivity或fragment被销毁时,在onsuccess或onerror中执行ui操作,将导致程序奔溃 。用realmasynctask .cancel();可以取消事务在onstop中调用,避免crash

public void onstop () {
    if (transaction != null && !transaction.iscancelled()) {
        transaction.cancel();
      }
}

(5)realm还是个很好的功能就是将json字符串转化为对象

// 一个city model
public class city extends realmobject {
    private string city;
    private int id;
    // getters and setters left out ...
}
// 使用json字符串插入数据
realm.executetransaction(new realm.transaction() {
    @override
    public void execute(realm realm) {
        realm.createobjectfromjson(city.class, "{ city: \"copenhagen\", id: 1 }");
    }
});
// 使用inputstream插入数据
realm.executetransaction(new realm.transaction() {
    @override
    public void execute(realm realm) {
        try {
            inputstream is = new fileinputstream(new file("path_to_file"));
            realm.createallfromjson(city.class, is);
        } catch (ioexception e) {
            throw new runtimeexception();
        }
    }
});

realm 解析 json 时遵循如下规则:
使用包含空值(null)的 json 创建对象:
对于非必须(可为空值的属性),设置其值为 null;
对于必须(不可为空值的属性),抛出异常;
使用包含空值(null)的 json 更新对象:
对于非必须(可为空值的属性),设置其值为 null;
对于必须(不可为空值的属性),抛出异常;
使用不包含对应属性的 json: * 该属性保持不变

7. 查询数据

查找操作就比插入方便多了,并不需在事务中操作,直接查询即可。
(1)findall ——查询
例:查询所有的user

realmresults<user> userlist = mrealm.where(user.class).findall();

(2)findallasync——异步查询
当数据量较大,可能会引起anr的时候,就可以使用findallasync

realmresults<user> userlist = mrealm.where(user.class)
                .equalto("name", "gavin")
                .findallasync();

(3)findfirst ——查询第一条数据
例:查询user表中的第一条数据

user user2 = mrealm.where(user.class).findfirst();

(4)equalto ——根据条件查询
例:得到name为gavin的用户列表。

realmresults<user> userlist = mrealm.where(user.class)
            .equalto("name", "gavin").findall();

如果user中还有dog属性,希望根据dog的条件来获取用户:
例:查询dogs.name为二哈的user

realmresults<user> userlist = mrealm.where(user.class)
             .equalto("dogs.name", "二哈").findall();

  得到有养有dogs.name为”二哈”的用户列表(这里的dogs是user表中的属性名)

(5)equalto ——多条件查询
当然,我们还经常要用到多条件的查询的功能。
例:找到用户名为“gavin”,且dogs.name为“二哈”的user

realmresults<user> userlist = mrealm.where(user.class)
            .equalto("name", "gavin").findall();
realmresults<user> userlist = user5.where()
            .equalto("dogs.name", "二哈").findall();

(6)排序
查询结束后,还可以进行排序,就像这样:

realmresults<user> userlist = mrealm.where(user.class) .findall();
userlist = result.sort("age"); //根据age,正序排列
userlist = result.sort("age", sort.descending);//逆序排列

(7)聚合
realmresult自带一些聚合方法:

realmresults<user> results = realm.where(user.class).findall();
long   sum     = results.sum("age").longvalue();
long   min     = results.min("age").longvalue();
long   max     = results.max("age").longvalue();
double average = results.average("age");
long   matches = results.size();

(8)更多查询条件
  上面就展示了equalto的用法。当然,查询还有更多的用法,我就不一一示例了。已知的方法如下:
sum():对指定字段求和。
average():对指定字段求平均值。
min(): 对指定字段求最小值。
max() : 对指定字段求最大值。count : 求结果集的记录数量。
findall(): 返回结果集所有字段,返回值为realmresults队列
findallsorted() : 排序返回结果集所有字段,返回值为realmresults队列
between(), greaterthan(),lessthan(), greaterthanorequalto() & lessthanorequalto()
equalto() & notequalto()
contains(), beginswith() & endswith()
isnull() & isnotnull()
isempty()& isnotempty()

8. 修改数据

mrealm.executetransaction(new realm.transaction() {
    @override
    public void execute(realm realm) {
        //先查找后得到user对象
        user user = mrealm.where(user.class).findfirst();
        user.setage(26);
    }
});

修改也是需要在事务中操作。使用查询语句得到数据,然后将内容改了即可。

9. 删除数据

(1)使用deletefromrealm()

//先查找到数据
final realmresults<user> userlist = mrealm.where(user.class).findall();
mrealm.executetransaction(new realm.transaction() {
    @override
    public void execute(realm realm) {
        userlist.get(0).deletefromrealm();
    }
});

(2)使用deletefromrealm(int index)

mrealm.executetransaction(new realm.transaction() {
    @override
    public void execute(realm realm) {
        userlist.deletefromrealm(0);
    }
});

(3)其他方法

userlist.deletefirstfromrealm(); //删除user表的第一条数据
userlist.deletelastfromrealm();//删除user表的最后一条数据
results.deleteallfromrealm();//删除user表的全部数据

10. 异步任务注意点

最后在销毁activity或fragment时,要取消掉异步任务

@override
    protected void ondestroy() {
        super.ondestroy();
       if (deletetask!=null&&!addtask.iscancelled()){
            deletetask.cancel();
        }
    }

11. 其他常见操作

api:realmobjectschema
(1)取消id必填

personschema.setnullable("id", true):

(2)移除id字段

personschema.removefield("id");

(3)重命名

personschema..renamefield("id", "userid");

api:dynamicrealmobject
(4)获取id

string id = obj.getstring("id");

(5)为字段设置值

obj.setstring("name", "gavin");
obj.setint("id", 1);
obj.setlong("id", 1);

12. 数据库版本升级

  当数据结构发生变化是,需要升级数据库。对于realm来说,数据库升级就是迁移操作,把原来的数据库迁移到新结构的数据库

  例1:user类发生变化,移除age,新增个@required的id字段。
user版本:version 0

string name;
int    age;

user版本:version 1

@required
string    id;
string name;

创建迁移类custommigration,需要实现realmmigration接口。执行版本升级时的处理:

 /**
     * 升级数据库
     */
    class custommigration implements realmmigration {
        @override
        public void migrate(dynamicrealm realm, long oldversion, long newversion) {
            realmschema schema = realm.getschema();
            if (oldversion == 0 && newversion == 1) {
                realmobjectschema personschema = schema.get("user");
                //新增@required的id
                personschema
                        .addfield("id", string.class, fieldattribute.required)
                        .transform(new realmobjectschema.function() {
                            @override
                            public void apply(dynamicreal
mobject obj) {
                                obj.set("id", "1");//为id设置值
                            }
                        })
                        .removefield("age");//移除age属性
                oldversion++;
            }
        }
    }

使用builder.migration升级数据库,将版本号改为1(原版本号:0)。当realm发现新旧版本号不一致时,会自动使用该迁移类完成迁移操作。

realmconfiguration config = new realmconfiguration.builder() 
            .name("myrealm.realm") //文件名
            .schemaversion(1) 
            .migration(new custommigration())//升级数据库
            .build();

例2:加入dog类,user中加入dog集合。
user版本:version 1

@required
string    id;
string name;

user版本:version 2

@required
private string id;
private string name;
private realmlist<dog> dogs;

dog类

public class dog extends realmobject {
        private string name;
        private int age;
}

在迁移类custommigration中,继续添加处理方法。

(oldversion == 1 && newversion == 2) {
                //创建dog表
                realmobjectschema dogschema = schema.create("dog");
                dogschema.addfield("name", string.class);
                dogschema.addfield("age", int.class);

                //user中添加dogs属性
                schema.get("user")
                        .addrealmlistfield("dogs", dogschema)
                        .transform(new realmobjectschema.function() {
                            @override
                            public void apply(dynamicrealmobject obj) {
                                //为已存在的数据设置dogs数据
                                dynamicrealmobject dog = realm.createobject("dog");
                                dog.set("name", "二哈");
                                dog.set("age", 2);
                                obj.getlist("dogs").add(dog);
                            }
                        });
                oldversion++;
            }

三、realm官方文档

https://realm.io/cn/docs/java/latest/

四、项目源码下载

链接:https://pan.baidu.com/s/1wsoxuclz-nwntnw_79xkla
密码:oc95

五、参考文章

    1. https://blog.csdn.net/u013651026/article/details/79481615

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