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Android消息机制解析

2019年04月18日  | 移动技术网移动技术  | 我要评论

android消息机制解析,android中只有在uithread中才能更新界面,在长时间的联网请求和其他操作需要在workthread中执行,所以在分线程中联网请求后如果需要更新ui界面的时候就需要引入消息机制。

1. 消息机制的引入

android中只有在uithread中才能更新界面,在长时间的联网请求和其他操作需要在workthread中执行,所以在分线程中联网请求后如果需要更新ui界面的时候就需要引入消息机制。

如何实现线程间通信呢? (分线程如何传送数据给主线程)

方式一: thread + runonuithead()

方式二: thread + handler + message

方式三: asynctask (实现了对thread 和 handler的封装,提供了一个线程池)

2.message的使用 :

1).作用

?可理解为线程间通讯的数据单元, 可通过message携带需要的数据

2). 对象的创建

调用message的静态方法obtain()获取message的一个对象。

(message内部维护了一个消息池,对象是从消息池中获取的:可能是已经存在的message对象,也可能是新创建的)

3). 对象的使用

 

int what: 唯一的标识此message对象

int args1/args2:用于存储int型的数据

object obj:用于存储object类型的数据

其它:

long when :此消息要被处理的时间

message next: 如果在一个message中又声明另一个message,整体就构成一个对列的结构

handler target: 处理此message的handler对象

runnable callback: 每个message,都可以设置自己被处理的方式

message spool: 涉及到消息池的使用

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