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golang高并发的深入理解

2019年05月28日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论
前言 go语言在web开发领域中的使用越来越广泛,hired 发布的《2019 软件工程师状态》报告中指出,具有 go 经验的候选人是迄今为止最具吸引力的。平均每位求

前言

go语言在web开发领域中的使用越来越广泛,hired 发布的《2019 软件工程师状态》报告中指出,具有 go 经验的候选人是迄今为止最具吸引力的。平均每位求职者会收到9 份面试邀请。


想学习go,最基础的就要理解go是怎么做到高并发的。

那么什么是高并发?

高并发(high concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。

严格意义上说,单核的cpu是没法做到并行的,只有多核的cpu才能做到严格意义上的并行,因为一个cpu同时只能做一件事。那为什么是单核的cpu也能做到高并发。这就是操作系统进程线程调度切换执行,感觉上是并行处理了。所以只要进程线程足够多,就能处理c1k c10k的请求,但是进程线程的数量又受到操作系统内存等资源的限制。每个线程必须分配8m大小的栈内存,不管是否使用。每个php-fpm需要占用大约20m的内存。所以目前有线程的java就比只有进程的php的并发处理能力高。当然了,软件的处理能力不仅仅跟内存有关,还有是否阻塞,是否异步处理,cpu等等。nginx作为单线程的模型却可以承担几万甚至几十万的并发请求,nginx的话题说起来也就更多了。
我们继续聊我们的go,那么是不是可以有一种语言使用更小的处理单元,占用内存比线程更小,那么它的并发处理能力就可以更高。所以google就做了这件事,就有了golang语言,golang从语言层面就支持了高并发。

go为什么能做到高并发

goroutine是go并行设计的核心。goroutine说到底其实就是协程,但是它比线程更小,几十个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享。执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5kb),当然会根据相应的数据伸缩。也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务。goroutine比thread更易用、更高效、更轻便。

一些高并发的处理方案基本都是使用协程,openresty也是利用lua语言的协程做到了高并发的处理能力,php的高性能框架swoole目前也在使用php的协程。

协程更轻量,占用内存更小,这是它能做到高并发的前提。

go web开发中怎么做到高并发的能力

学习go的http代码。先创建一个简单的web服务。

package main

import (
 "fmt"
 "log"
 "net/http"
)

func response(w http.responsewriter, r *http.request) {
 fmt.fprintf(w, "hello world!") //这个写入到w的是输出到客户端的
}

func main() {
 http.handlefunc("/", response)
 err := http.listenandserve(":9000", nil)
 if err != nil {
  log.fatal("listenandserve: ", err)
 }
}

然后编译

go build -o test_web.gobin
./test_web.gobin

然后访问

curl 127.0.0.1:9000
hello world!

这样简单的一个web服务就搭建起来。接下来我们一步一步理解这个web服务是怎么运行的,怎么做到高并发的。
我们顺着http.handlefunc("/", response)方法顺着代码一直往上看。

func handlefunc(pattern string, handler func(responsewriter, *request)) {
 defaultservemux.handlefunc(pattern, handler)
}
var defaultservemux = &defaultservemux
var defaultservemux servemux

type servemux struct {
 mu sync.rwmutex//读写锁。并发处理需要的锁
 m  map[string]muxentry//路由规则map。一个规则一个muxentry
 hosts bool //规则中是否带有host信息
}
一个路由规则字符串,对应一个handler处理方法。
type muxentry struct {
 h  handler
 pattern string
}

上面是defaultservemux的定义和说明。我们看到servemux结构体,里面有个读写锁,处理并发使用。muxentry结构体,里面有handler处理方法和路由字符串。

接下来我们看下,http.handlefunc函数,也就是defaultservemux.handlefunc做了什么事。我们先看mux.handle第二个参数handlerfunc(handler)

func (mux *servemux) handlefunc(pattern string, handler func(responsewriter, *request)) {
 mux.handle(pattern, handlerfunc(handler))
}
type handler interface {
 servehttp(responsewriter, *request) // 路由实现器
}
type handlerfunc func(responsewriter, *request)
func (f handlerfunc) servehttp(w responsewriter, r *request) {
 f(w, r)
}

我们看到,我们传递的自定义的response方法被强制转化成了handlerfunc类型,所以我们传递的response方法就默认实现了servehttp方法的。

我们接着看mux.handle第一个参数。

func (mux *servemux) handle(pattern string, handler handler) {
 mux.mu.lock()
 defer mux.mu.unlock()

 if pattern == "" {
  panic("http: invalid pattern")
 }
 if handler == nil {
  panic("http: nil handler")
 }
 if _, exist := mux.m[pattern]; exist {
  panic("http: multiple registrations for " + pattern)
 }

 if mux.m == nil {
  mux.m = make(map[string]muxentry)
 }
 mux.m[pattern] = muxentry{h: handler, pattern: pattern}

 if pattern[0] != '/' {
  mux.hosts = true
 }
}

将路由字符串和处理的handler函数存储到servemux.m 的map表里面,map里面的muxentry结构体,上面介绍了,一个路由对应一个handler处理方法。

接下来我们看看,http.listenandserve(":9000", nil)做了什么

func listenandserve(addr string, handler handler) error {
 server := &server{addr: addr, handler: handler}
 return server.listenandserve()
}

func (srv *server) listenandserve() error {
 addr := srv.addr
 if addr == "" {
  addr = ":http"
 }
 ln, err := net.listen("tcp", addr)
 if err != nil {
  return err
 }
 return srv.serve(tcpkeepalivelistener{ln.(*net.tcplistener)})
}

net.listen("tcp", addr) ,就是使用端口addr用tcp协议搭建了一个服务。tcpkeepalivelistener就是监控addr这个端口。

接下来就是关键代码,http的处理过程

func (srv *server) serve(l net.listener) error {
 defer l.close()
 if fn := testhookserverserve; fn != nil {
  fn(srv, l)
 }
 var tempdelay time.duration // how long to sleep on accept failure

 if err := srv.setuphttp2_serve(); err != nil {
  return err
 }

 srv.tracklistener(l, true)
 defer srv.tracklistener(l, false)

 basectx := context.background() // base is always background, per issue 16220
 ctx := context.withvalue(basectx, servercontextkey, srv)
 for {
  rw, e := l.accept()
  if e != nil {
   select {
   case <-srv.getdonechan():
    return errserverclosed
   default:
   }
   if ne, ok := e.(net.error); ok && ne.temporary() {
    if tempdelay == 0 {
     tempdelay = 5 * time.millisecond
    } else {
     tempdelay *= 2
    }
    if max := 1 * time.second; tempdelay > max {
     tempdelay = max
    }
    srv.logf("http: accept error: %v; retrying in %v", e, tempdelay)
    time.sleep(tempdelay)
    continue
   }
   return e
  }
  tempdelay = 0
  c := srv.newconn(rw)
  c.setstate(c.rwc, statenew) // before serve can return
  go c.serve(ctx)
 }
}

for里面l.accept()接受tcp的连接请求,c := srv.newconn(rw)创建一个conn,conn里面保存了该次请求的信息(srv,rw)。启动goroutine,把请求的参数传递给c.serve,让goroutine去执行。

这个就是go高并发最关键的点。每一个请求都是一个单独的goroutine去执行。

那么前面设置的路由是在哪里匹配的?是在c.serverde的c.readrequest(ctx)里面分析出uri method等,执行serverhandler{c.server}.servehttp(w, w.req)做的。看下代码

func (sh serverhandler) servehttp(rw responsewriter, req *request) {
 handler := sh.srv.handler
 if handler == nil {
  handler = defaultservemux
 }
 if req.requesturi == "*" && req.method == "options" {
  handler = globaloptionshandler{}
 }
 handler.servehttp(rw, req)
}

handler为空,就我们刚开始项目中的listenandserve第二个参数。我们是nil,所以就走defaultservemux,我们知道开始路由我们就设置的是defaultservemux,所以在defaultservemux里面我一定可以找到请求的路由对应的handler,然后执行servehttp。前边已经介绍过,我们的reponse方法为什么具有servehttp的功能。流程大概就是这样的。

我们看下流程图


结语

我们基本已经学习忘了go 的http的整个工作原理,了解到了它为什么在web开发中可以做到高并发,这些也只是go的冰山一角,还有redis mysql的连接池。要熟悉这门语言还是多写多看,才能掌握好它。灵活熟练的使用。

好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对移动技术网的支持。

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