11、如下图所示,将坐标系绕x轴旋转90度。
12、如下图所示,画出这样一个三角形出来,用到直线命令和修剪命令。
13、如下图所示,又一次创建面域,这次是三角形面域。
14、如下图所示,执行【绘图——建模——旋转】,激活旋转命令。
15、如下图所示,三角形面域经过360度旋转生成一个实体。
16、如下图所示,执行【修改——实体编辑——差集】,激活“差集”命令。
17、如下图所示,完成差集操作。
1)选择拉伸出来的实体,回车,
2)选择旋转出来的实体,回车。
18、如下图所示,对所有的实体边线进行倒圆角操作,圆角半径r0.5,这个所有的边线倒圆角操作有点复杂,这里就不多说了,主要是输入f,回车,选中实体,回车,输入r,回车输入0.5,回车,选中边线,回车。
19、完成以上所有的操作,其实弹性圆柱销就已经完成建模了,只是可以看到这种“二维线框”模式看起来很不舒服,所以这一步如下图所示,执行【视图——视觉样式——真实】,将模型的视图状态变成真实视觉,就像其他三维软件那样显示。
20、如下图所示,这里就完成了“销 gb/t 879 30x60”的三维建模。
以上就是cad建模三维圆柱销零件的教程,希望大家喜欢,请继续关注移动技术网。
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