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electron入门教你如何创建第一个electron应用并进行打包

2019年06月02日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

袁伟静,9c8924,玉名博客

前言

electron 是一个可以让我们使用js创建桌面应用程序的框架,并且可以很简单的实现跨平台,让我们可以更轻松的书写业务逻辑,而不用担心跨平台的问题。事实上,electron可以被看做一个精简版的chrome,内部的v8解释器固然很强大,但是对比起传统的桌面应用程序,也有略显不足的地方。

但是这样的框架只有electron一个吗?当然不是,与之相对应的,还有一款出名的框架nw.js,至于二者的差别以及如何选择,这里暂不作出详细的说明,当前我们只关心electron的问题。

编写第一个electron应用

首先我们要安装electron-prebuilt,它是一个npm模块,因此我们可以使用npm来进行安装,它是一个electron的预编译版本。

npm install -g electron-prebuilt

接下来安装electron-packager ,它也是一个npm模块,是一个用于打包electron应用的工具,具体使用方法我们稍后会详细说明。

npm install -g electron-packager

现在开始进入正题,我们如何创建一个electron应用。
我们现在仅仅需要3个文件。

main.js
package.json

使我们想要显示的页面,main.js为此应用的入口,package.json为npm项目的配置文件。现在整体看俩与普通的node.js项目并无多大的差别。

cd进自己的项目进行初始化(目前我已经创建了一个项目文件夹叫myapp)

cd myapp
npm init

填好一些相关信息后,我的package.json大概是这样的:

{
  "name": "zzh",
  "version": "0.0.1",
  "description": "a simple application",
  "main": "main.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "author": "zzh",
  "license": "isc"
}

我们再来看一下,我给它加入了一个标题hello world,其余没有什么变动。





,袁伟静,9c8924,玉名博客

hello electron

接下来是main.js

const {app, browserwindow} = require('electron');
let win;
let windowconfig = {
    width:800,
    height:600
};
function createwindow(){
    win = new browserwindow(windowconfig);
    win.loadurl(`file://${__dirname}/`);
    //开启调试工具
    win.webcontents.opendevtools();
    win.on('close',() => {
        //回收browserwindow对象
        win = null;
    });
    win.on('resize',() => {
        win.reload();
    })
}

app.on('ready',createwindow);
app.on('window-all-closed',() => {
    app.quit();
});

app.on('activate',() => {
    if(win == null){
        createwindow();
    }
})

第一行加载app ,以及browserwindow模块。
app模块是为了控制整个应用的声明周期而设计的,它可以监听很多的事件,做出相应的响应。
browserwindow模块可以创建一个窗体,目前我们需要这么多就行了。

然后声明了一个win变量,实际上我们可以把它看做窗体对象的引用。直到现在还没赋初始值。

let win;

紧接着我创建了一个窗体的配置json,内部指明了该窗体的大小(宽高)。

let windowconfig = {
    width:800,
    height:600
};

然后声明一个createwindow的函数用于创建窗体,在app模块被触发ready事件后执行。
内部为win变量进行赋值,它是一个browserwindow对象的实例。
win.loadurl用于加载一个html页面供显示,这里填入的是我上面创建的。
当win被赋值为窗体对象后,对它的resize和close事件进行监听,意思是当窗体宽高大小发生变化后进行”重绘“,而close事件是监听窗体的关闭,当窗体被关闭时,令win = null,以便触发v8的gc机制时,回收掉browserwindow对象。

win = new browserwindow(windowconfig);
win.loadurl(`file://${__dirname}/`);
//开启调试工具
win.webcontents.opendevtools();
win.on('close',() => {
//回收browserwindow对象
  win = null;
});
win.on('resize',() => {
  win.reload();
})

下面是app的事件监听
ready事件,当electron完成初始化时触发,并执行createwindow创建窗体。
window-all-closed ,当所有窗体都被关闭时触发,此时执行app.quit()用于结束整个应用。
activate ,当应用被激活时触发,此事件对于mac用户很有用,比如dock上点击就相当于触发了activate事件,此时我们需要手动调用createwindow进行窗体创建。

app.on('ready',createwindow);
app.on('window-all-closed',() => {
    app.quit();
});

app.on('activate',() => {
    if(win == null){
        createwindow();
    }
})

运行我们的应用

到现在,代码基本没有问题,我们需要让我们的应用跑起来。
为了方便,我们编辑package.json文件,添加start字段:

 "start": "electron ."

package.json

{
  "name": "zzh",
  "version": "0.0.1",
  "description": "a simple application",
  "main": "main.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"error: no test specified\" && exit 1",
    "start": "electron ."
  },
  "author": "zzh",
  "license": "isc"
}

我们可以看到应用已经完美的跑了起来,我们开启了devtools因此,我们的应用应该是这样的。这里写图片描述

打包自己的应用

现在整个过程进行到最后一步,我们需要打包我们自己的应用,那么如何打包,这就需要用到我们先前已经安装的electron-packager

打开命令行我们可以这样使用它:

electron-packager . helloworld --win --out ../helloworldapp --arch=x64 --version=0.0.1

那么它大概形如这样

electron-packager <应用目录> <应用名称> <打包平台> --out <输出目录> <架构> <应用版本>

于是我们愉快的进行打包。
发现它并不行!
报出一个提示

unable to determine electron version. please specify an electron version

他说我们需要指明electron version。这个参数是当前安装electron的版本,不知道的可以直接electron就能看到了,我这里是1.4.13,经过改进后如下

electron-packager . helloworld --win --out ../helloworldapp --arch=x64 --version=0.0.1 --electron-version=1.4.13

执行完毕后,看到父级目录下已经产生了我们希望看到的应用文件夹。

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