本文主要介绍怎么在el-tree组件中通过render函数来生成el-button。
这是element-ui中el-tree树:
这是需要实现的效果:
tree.vue文件中,具体实现的代码如下:
<template> <el-tree :data="treedata" :props="defaultprops" show-checkbox node-key="id" default-expand-all :expand-on-click-node="false" :render-content="rendercontent"> </el-tree> </template> <script> export default { name: 'tree', data:function(){ return { treedata: [{ id: 1, label: '一级', code:'1', children: [{ id: 4, label: '二级', code:'1-1', children: [{ id: 9, label: '三级', code:'1-1-1', }, { id: 10, label: '三级', code: '1-1-2', }] }] }], defaultprops: { children: 'children', label: 'label' } } }, methods:{ rendercontent:function(h,data){ return h('span',{},[ h('span',data.data.label+":"), h("span",{ class:'leftspan', domprops:{ innerhtml:data.data.code } }), h("el-button",{ class:'floatspan', props:{ type:'danger' } },'删除') ]) } } } </script> <style> .leftspan{ color: dodgerblue; margin-left: 15px; } .floatspan{ float: right; margin-top: 8px; margin-right: 10px; padding: 5px; } .el-tree { width: 33%; margin: 92px auto; } </style>
主要说下这段代码:
rendercontent:function(h,data){ return h('span',{},[ h('span',data.data.label+":"), h("span",{ class:'leftspan', domprops:{ innerhtml:data.data.code } }), h("el-button",{ class:'floatspan', props:{ type:'danger' } },'删除') ]) }
文档中有详细的说明:
h( //参数1:{string | object | function},一个html标签字符串,组件选项对象,或解析任何一种的一个async异步函数,必需参数。 'el-button', //参数2:{object} 一个包含模板相关属性的数据对象,可以在template中使用这些特性,可选参数 {}, //参数3: {string | array},如果直接是字符串则会生成“文本虚拟节点;如果是数组,则可以在数组中,则可以生成子虚拟节点 '删除' )
参数2中的对象在文档中有详细的介绍:
{ // 和`v-bind:class`一样的 api // 接收一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组 'class': { foo: true, bar: false }, // 和`v-bind:style`一样的 api // 接收一个字符串、对象或对象组成的数组 style: { color: 'red', fontsize: '14px' }, // 普通的 html 特性 attrs: { id: 'foo' }, // 组件 props props: { myprop: 'bar' }, // dom 属性 domprops: { innerhtml: 'baz' }, // 事件监听器基于 `on` // 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修饰器 // 需要手动匹配 keycode。 on: { click: this.clickhandler }, // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用 // `vm.$emit` 触发的事件。 nativeon: { click: this.nativeclickhandler }, // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldvalue` // 赋值,因为 vue 已经自动为你进行了同步。 directives: [ { name: 'my-custom-directive', value: '2', expression: '1 + 1', arg: 'foo', modifiers: { bar: true } } ], // 作用域插槽格式 // { name: props => vnode | array<vnode> } scopedslots: { default: props => createelement('span', props.text) }, // 如果组件是其他组件的子组件,需为插槽指定名称 slot: 'name-of-slot', // 其他特殊顶层属性 key: 'mykey', ref: 'myref', // 如果你在渲染函数中向多个元素都应用了相同的 ref 名, // 那么 `$refs.myref` 会变成一个数组。 refinfor: true }
总结
以上所述是小编给大家介绍的在element-ui的el-tree组件中用render函数生成el-button的实例代码,希望对大家有所帮助
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