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Photoshop打造非常开阔的立体场景展示图效果

2019年06月03日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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最终效果

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需要用到的素材如下图。

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新建一个1500 * 1500像素,分辨率为150,背景为白色,颜色为rgb模式的文档,如下图。由于素材图片有一定的压缩,最好是新建较为小一点的文档。

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1、做一个篮板渐变,颜色为:#0b7bc到#ffffff,角度为85 - 100,然后用橡皮擦工具,选用云彩笔刷样式,擦出白云效果。这里就不详细描述了。

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2、打开场景素材,眼边角把主体抠出来。

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3、把抠好的3d图放入蓝天文档,然后新建一个图层,命名为“土壤”,改变其图层顺序到“鸟瞰图”图层下面。接下来点击菜单:3d > 从图层新建形状 > 立方体,接下来就是进入最关键的一步了。

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4、使用“3d对象旋转工具”,旋转立方体,调整它到跟鸟瞰图相同的视角,并调整立方体的厚度,如下图。

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5、选中鸟瞰图图层,点击菜单:编辑 > 变换 > 变形,轻拖图像中不吻合的区域进行调整。移动的时候要小心不要是主体严重变形,导致透视错误。

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6、复制并向下移动立方体土壤层两块,再次调整其视角,使其与先前的土壤层吻合,这里可以偷懒一下,直接复制后超出的边界不去理会他。

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7、开始渲染,这里步骤较多一些,截图也多一些。具体操作如下图。

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