6、把光束复制一层,适当旋转一下角度放到中间位置,加上图层蒙版,用黑色画笔把多出的部分稍微涂抹一下,效果如下图。
<图11>
7、同上的方法操作,多制作些光束,画面感觉自然即可,大致效果如下图。
<图12>
8、新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e 盖印图层,执行:滤镜 > 锐化 > usm锐化,参数设置如图13,效果如图14。
<图13>
<图14>
9、下面制作光点部分。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区填充白色。
<图15>
10、再多制作一些小圆点,可以给小圆点加点渐变色,叠加的部分需要修改一些图层不透明度。如图16,17。
<图16>
<图17>
11、左上角的光点制作方法同上,效果如下图。
<图18>
12、最后调整一下细节,完成最终效果。
<图19>
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