当前位置: 移动技术网 > IT编程>UI设计>设计软件 > 3dmax阵列怎么用? 3dmax中曲线阵列物体的绘制方法

3dmax阵列怎么用? 3dmax中曲线阵列物体的绘制方法

2019年06月06日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

四大名捕漫画在线,箭在弦上下载地址,宫锁珠帘百合

在用3dmax画图时,会遇到物体需按照所给正确方向进行阵列,可又不知怎样阵列,有时不是反了就是不按规则来,那么小编就在这与大家分享。

1、小编在这里就随便画了条曲线,随便画了个物体来举例,如图

2、鼠标放入横栏空白处右击【如图】—extras工具栏,选下拉第三个,【如图】

3、这时就调出了,spacing tool工具栏【如图】

4、选取要阵列的物体进行坐标调整出需要的角度及方向。

5、调整好后,点击—spacing tool栏

6、按步骤调整好后,看是否正确,如不正确就继续调整要阵列的物体,或直接点击【apply】确定。如图。

7、确定后需要点击阵列后的其中一个物体进入右侧修改栏修改满意。

如对本文有疑问,请在下面进行留言讨论,广大热心网友会与你互动!! 点击进行留言回复

相关文章:

验证码:
移动技术网