// 运行此程序,控制台将打印"waiting for signal" // 按ctrl + c 发送信号以关闭程序,将发生中断 // 随后控制台依次打印"signal .."、"exiting..." package main import ( "os" "os/signal" "syscall" "fmt" ) func main() { // 缓冲通道捕捉信号 signals := make(chan os.signal, 1) done := make(chan bool) // notify将输入信号转发到channel signal.notify(signals, syscall.sigint, syscall.sigterm) go func() { sig := <- signals fmt.println(sig) fmt.println("signal captured and processed...") done <- true }() fmt.println("waiting for signal") <- done fmt.println("exiting the application...") }
// 在go程序中运行其他进程 package main import ( "os/exec" "fmt" ) func main() { // command接收两个参数:命令、命令参数 // lscommand := exec.command("ls", "-a") lscommand := exec.command("ls") // output执行命令并返回标准输出的切片。 output, _ := lscommand.output() //run函数阻塞进程直到lscommand执行完毕,与之类似到start函数不阻塞 lscommand.run() // 获取进程id fmt.println(lscommand.process.pid) // 获取ls命令结果 fmt.println(string(output)) }
package main import ( "os" "fmt" ) func main() { // os.args的第一个元素是可执行文件路径,所以获取参数从下标1开始 realargs := os.args[1:] if len(realargs) == 0 { fmt.println("please pass an argument.") return } if realargs[0] == "a" { writehelloworld() } else if realargs[0] == "b" { writehellomars() } else { fmt.println("please pass a valid argument.") } } func writehelloworld() { fmt.println("hello, world!") } func writehellomars() { fmt.println("hello, mars!") } // 执行"go run main.go a"将输出"hello, world!" // 执行"go run main.go b"将输出"hello, mars!"
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VSCode1.4 搭建Golang的开发调试环境(遇到很多问题)
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