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TCP三次握手四次分手—简单详解

2019年07月10日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

关于tcp三次握手四次分手,之前看资料解释的都很笼统,很多地方都不是很明白,所以很难记,前几天看的一个博客豁然开朗,可惜现在找不到了。现在把之前的疑惑总结起来,方便一下大家。

疑问一,上图传递过程中出现的几个字符(syn,ack,fin,seq,ack)各代表什么意思?:

syn,ack,fin存放在tcp的标志位,一共有6个字符,这里就介绍这三个:

syn:代表请求创建连接,所以在三次握手中前两次要syn=1,表示这两次用于建立连接,至于第三次什么用,在疑问三里解答。

fin:表示请求关闭连接,在四次分手时,我们发现fin发了两遍。这是因为tcp的连接是双向的,所以一次fin只能关闭一个方向。

ack:代表确认接受,从上面可以发现,不管是三次握手还是四次分手,在回应的时候都会加上ack=1,表示消息接收到了,并且在建立连接以后的发送数据时,都需加上ack=1,来表示数据接收成功。

seq:序列号,什么意思呢?当发送一个数据时,数据是被拆成多个数据包来发送,序列号就是对每个数据包进行编号,这样接受方才能对数据包进行再次拼接。

初始序列号是随机生成的,这样不一样的数据拆包解包就不会连接错了。(例如:两个数据都被拆成1,2,3和一个数据是1,2,3一个是101,102,103,很明显后者不会连接错误)

ack:这个代表下一个数据包的编号,这也就是为什么第二请求时,ack是seq+1,

疑问二,每次发送请求时为什么ack要+1?:

关于seq和ack关键字的解释中已经说明了。

疑问三,为什么需要三次握手?:

下面解释明明两次就可以建立连接的为什么还要加第三次的确认。

如果发送两次就可以建立连接话,那么只要客户端发送一个连接请求,服务端接收到并发送了确认,就会建立一个连接。

可能出现的问题:如果一个连接请求在网络中跑的慢,超时了,这时客户端会从发请求,但是这个跑的慢的请求最后还是跑到了,然后服务端就接收了两个连接请求,然后全部回应就会创建两个连接,浪费资源!

如果加了第三次客户端确认,客户端在接受到一个服务端连接确认请求后,后面再接收到的连接确认请求就可以抛弃不管了。

疑问四,为什么需要四次分手?:

tcp是双向的,所以需要在两个方向分别关闭,每个方向的关闭又需要请求和确认,所以一共就4次。

先上个tcp三次握手和四次分手的图:

 

(这里要吐槽一下,当初不懂的时候查资料,发现好多地方把ack和ack都搞混了,害的我被坑了好久...)

如果你仔细看了上面对每个字符的解释,那么相信我画的三次握手和四次分手的图你也就明白了。

再复习一遍    

在创建连接时,

1.客户端首先要syn=1,表示要创建连接,

2.服务端接收到后,要告诉客户端:我接受到了!所以加个ack=1,就变成了ack=1,syn=1

3.理论上这时就创建连接成功了,但是要防止一个意外(见疑问三),所以客户端要再发一个消息给服务端确认一下,这时只需要ack=1就行了。

三次握手完成!

在四次分手时,

1.首先客户端请求关闭客户端到服务端方向的连接,这时客户端就要发送一个fin=1,表示要关闭一个方向的连接(见上面四次分手的图)

2.服务端接收到后是需要确认一下的,所以返回了一个ack=1

3.这时只关闭了一个方向,另一个方向也需要关闭,所以服务端也向客户端发了一个fin=1 ack=1

4.客户端接收到后发送ack=1,表示接受成功

四次分手完成!

我为什么没有在上面的过程中,加入seq和ack呢?就如我对这两个关键字的解释的一样,这两个是数据拆分和组装必备元素,所以所有的请求都需要这两个元素,只要明白了作用,就可以自己举一反三。

关于握手和分手,主要还是syn,fin,ack的变化,这才是重点!

 

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