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JavaScript内置对象math,global功能与用法实例分析

2019年07月19日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

本文实例讲述了javascript内置对象math,global功能与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

学习要点:

1.global对象
2.math对象

ecma-262对内置对象的定义是:“由ecmascript实现提供的、不依赖宿主环境的对象,这些对象在ecmascript程序执行之前就已经存在了。”意思就是说,开发人员不必显示地实例化内置对象;因为它们已经实例化了。ecma-262只定义了两个内置对象:global和math。

一.global对象

global(全局)对象是ecmascript中一个特别的对象,因为这个对象是不存在的。在ecmascript中不属于任何其他对象的属性和方法,都属于它的属性和方法。所以,事实上,并不存在全局变量和全局函数;所有在全局作用域定义的变量和函数,都是global对象的属性和方法。

ps:因为ecmascript没有定义怎么调用global对象,所以,global.属性或者global.方法()都是无效的。(web浏览器将global作为window对象的一部分加以实现)

global对象有一些内置的属性和方法:

1.uri编码方法

uri编码可以对链接进行编码,以便发送给浏览器。它们采用特殊的utf-8编码替换所有无效字符,从而让浏览器能够接受和理解。

encodeuri()不会对本身属于uri的特殊字符进行编码,例如冒号、正斜杠、问号和#号;而encodeuricomponent()则会对它发现的任何非标准字符进行编码

var box = '//lee李';
alert(encodeuri(box));            //只编码了中文
var box = '//lee李';
alert(encodeuricomponent(box));      //特殊字符和中文编码了

ps:因为encodeuricomponent()编码比encodeuri()编码来的更加彻底,一般来说encodeuricomponent()使用频率要高一些。

使用了uri编码过后,还可以进行解码,通过decodeuri()decodeuricomponent()来进行解码

var box = '//lee李';
alert(decodeuri(encodeuri(box)));      //还原    
var box = '//lee李';
alert(decodeuricomponent(encodeuricomponent(box)));    //还原

ps:uri方法如上所述的四种,用于代替已经被ecma-262第3版废弃的escape()unescape()方法。uri方法能够编码所有的unicode字符,而原来的只能正确地编码ascii字符。所以建议不要再使用escape()unescape()方法。

2.eval()方法

eval()方法主要担当一个字符串解析器的作用,他只接受一个参数,而这个参数就是要执行的javascript代码的字符串。

eval('var box = 100');            //解析了字符串代码
alert(box);
eval('alert(100)');              //同上
eval('function box() {return 123}');      //函数也可以
alert(box());

eval()方法的功能非常强大,但也非常危险。因此使用的时候必须极为谨慎。特别是在用户输入数据的情况下,非常有可能导致程序的安全性,比如代码注入等等。

3.global对象属性

global对象包含了一些属性:undefined、nan、object、array、function等等。

alert(array); //返回构造函数

4.window对象

之前已经说明,global没有办法直接访问,而web浏览器可以使用window对象来实现一全局访问。

alert(window.array); //同上

二.math对象

ecmascript还为保存数学公式和信息提供了一个对象,即math对象。与我们在javascript直接编写计算功能相比,math对象提供的计算功能执行起来要快得多。

1.math对象的属性

math对象包含的属性大都是数学计算中可能会用到的一些特殊值。

属 性 说 明
math.e 自然对数的底数,即常量e的值
math.ln10 10的自然对数
math.ln2 2的自然对数
math.log2e 以2为底e的对数
math.log10e 以10为底e的对数
math.pi ∏的值
math.sqrt1_2 1/2的平方根
math.sqrt2 2的平方根

alert(math.e);
alert(math.ln10);
alert(math.ln2);
alert(math.log2e);
alert(math.log10e);
alert(math.pi);
alert(math.sqrt1_2);
alert(math.sqrt2);

2.min()和max()方法

math.min()用于确定一组数值中的最小值。math.max()用于确定一组数值中的最大值。

alert(math.min(2,4,3,6,3,8,0,1,3));        //最小值
alert(math.max(4,7,8,3,1,9,6,0,3,2));      //最大值

3.舍入方法

math.ceil()执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数;
math.floor()执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数;
math.round()执行标准舍入,即它总是将数值四舍五入为最接近的整数;

alert(math.ceil(25.9));            //26
alert(math.ceil(25.5));            //26
alert(math.ceil(25.1));            //26

alert(math.floor(25.9));            //25
alert(math.floor(25.5));            //25
alert(math.floor(25.1));            //25

alert(math.round(25.9));            //26
alert(math.round(25.5));            //26
alert(math.round(25.1));            //25

4.random()方法

math.random()方法返回介于0到1之间一个随机数,不包括0和1。如果想大于这个范围的话,可以套用一下公式:

值 = math.floor(math.random() * 总数 + 第一个值)

alert(math.floor(math.random() * 10 + 1)); //随机产生1-10之间的任意数
for (var i = 0; i<10;i ++) {
  document.write(math.floor(math.random() * 10 + 5)); //5-14之间的任意数
  document.write('<br />');
}

为了更加方便的传递想要范围,可以写成函数:

function selectfrom(lower, upper) {
  var sum = upper - lower + 1; //总数-第一个数+1
  return math.floor(math.random() * sum + lower);
}
for (var i=0 ;i<10;i++) {
  document.write(selectfrom(5,10)); //直接传递范围即可
  document.write('<br />');
}

5.其他方法

方 法 说 明
math.abs(num) 返回num的绝对值
math.exp(num) 返回math.e的num次幂
math.log(num) 返回num的自然对数
math.pow(num,power) 返回num的power次幂
math.sqrt(num) 返回num的平方根
math.acos(x) 返回x的反余弦值
math.asin(x) 返回x的反正弦值
math.atan(x) 返回x的反正切值
math.atan2(y,x) 返回y/x的反正切值
math.cos(x) 返回x的余弦值
math.sin(x) 返回x的正弦值
math.tan(x) 返回x的正切值

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希望本文所述对大家javascript程序设计有所帮助。

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