当前位置: 移动技术网 > IT编程>开发语言>Java > java实现事件委托模式的实例详解

java实现事件委托模式的实例详解

2019年07月19日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

java实现事件委托模式的实例详解

举例说明:

一个班级,有两类学生,a类:不学习,玩,但是玩的东西不一样,有的是做游戏,与的是看电视(有点不合理)

b类:放哨的学生,专门看老师的动向,如果老师进班了就立即通知大家。

如此就形成了一个需求,放哨的学生要通知所有玩的学生:老师来了,而不同的学生有不同的反应,有的马上把电视关闭,有的停止玩游戏。

设计的要求如下,让a类学生和b类学生完全解耦,即a类完全不知道b类的学生,却可以通知b类的学生。

代码及说明如下:

event 类,定义了一个事件类:

package lnurd.test; 

import java.lang.reflect.method; 
import java.util.date; 

public class event { 
 //要执行方法的对象 
 private object object; 
 //要执行的方法名称 
 private string methodname; 
 //要执行方法的参数 
 private object[] params; 
 //要执行方法的参数类型 
 private class[] paramtypes; 

 public event(){ 

 } 
 public event(object object,string methodname,object...args){ 
  this.object=object; 
  this.methodname=methodname; 
  this.params=args; 
  contractparamtypes(this.params); 
 } 
 //根据参数数组生成参数类型数组 
 private void contractparamtypes(object[] params){ 
  this.paramtypes=new class[params.length]; 
  for(int i=0;i<params.length;i++){ 
   this.paramtypes[i]=params[i].getclass(); 
  } 
 } 

 public object getobject() { 
  return object; 
 } 
      //若干setter getter省略 
 public void setparamtypes(class[] paramtypes) { 
  this.paramtypes = paramtypes; 
 } 
 //执行该 对象的该方法 
 public void invoke() throws exception{ 
  method method=object.getclass().getmethod(this.getmethodname(), this.getparamtypes()); 
  if(null==method){ 
   return; 
  } 
  method.invoke(this.getobject(), this.getparams()); 
 } 
} 

eventhandler类,若干event类的载体,同时提供一个执行所有event的方法

package lnurd.test; 

import java.util.arraylist; 
import java.util.list; 

public class eventhandler { 
 //是用一个list 
 private list<event> objects; 

 public eventhandler(){ 
  objects=new arraylist<event>(); 
 } 
 //添加某个对象要执行的事件,及需要的参数 
 public void addevent(object object,string methodname,object...args){ 
  objects.add(new event(object,methodname,args)); 
 } 
 //通知所有的对象执行指定的事件 
 public void notifyx() throws exception{ 
  for(event e : objects){ 
   e.invoke(); 
  } 
 } 
} 

放哨的学生:这里先抽象出一个抽象类,因为放哨的人有尽职尽责的,也有马马虎虎的,

但是他们有功能的方法1。增加需要帮忙放哨的学生 2。通知所有需要放哨的学生:老师来了

package lnurd.test; 

public abstract class notifier { 
 private eventhandler eventhandler=new eventhandler(); 

 public eventhandler geteventhandler() { 
  return eventhandler; 
 } 
 public void seteventhandler(eventhandler eventhandler) { 
  this.eventhandler = eventhandler; 
 } 
 //增加需要帮忙放哨的学生 
 public abstract void addlistener(object object,string methodname,object...args); 
 //告诉所有要帮忙放哨的学生:老师来了 
 public abstract void notifyx(); 
} 

接着是放哨人的具体实现了,这里仅实现两个

1尽职尽责的放哨人goodnotifier

2马马虎虎的放哨人badnotifier

package lnurd.test; 

public class goodnotifier extends notifier { 

 @override 
 public void addlistener(object object, string methodname, object... args) { 
  system.out.println("有新的同学委托尽职尽责的放哨人!"); 
  this.geteventhandler().addevent(object, methodname, args); 
 } 

 @override 
 public void notifyx() { 
  system.out.println("尽职尽责的放哨人告诉所有需要帮忙的同学:老师来了"); 
  try{ 
   this.geteventhandler().notifyx(); 
  }catch(exception e){ 
   e.printstacktrace(); 
  } 
 } 

} 

//对于badnotifier代码类似,不再复述. 

接下来是玩游戏的学生:playinggamelistener

package lnurd.test; 

import java.util.date; 

public class playinggamelistener { 
 public playinggamelistener(){ 
  system.out.println("我正在玩游戏 开始时间"+new date()); 
 } 
 public void stopplayinggame(date date){ 
  system.out.println("老师来了,快回到座位上,结束时间"+date); 
 } 
} 

在接下来是看电视的学生watchingtvlistener

package lnurd.test; 

import java.util.date; 

public class watchingtvlistener { 
 public watchingtvlistener(){ 
  system.out.println("我正在看电视 "+new date()); 
 } 
 public void stopwatchingtv(date date){ 
  system.out.println("老师来了,快关闭电视 。 结束时间"+date); 
 } 
} 

测试代码:

//创建一个尽职尽责的放哨者 
notifier goodnotifier=new goodnotifier(); 

//创建一个玩游戏的同学,开始玩游戏 
playinggamelistener playinggamelistener=new playinggamelistener(); 
//创建一个看电视的同学,开始看电视 
watchingtvlistener watchingtvlistener=new watchingtvlistener(); 
//玩游戏的同学告诉放哨的同学,老师来了告诉一下 
goodnotifier.addlistener(playinggamelistener, "stopplayinggame",new date()); 
//看电视的同学告诉放哨的同学,老师来了告诉一下 
goodnotifier.addlistener(watchingtvlistener, "stopwatchingtv",new date()); 
try{ 
 //一点时间后 
 thread.sleep(1000); 
}catch(exception e){ 
 e.printstacktrace(); 
} 
//老师出现,放哨的人通知所有要帮忙的同学:老师来了 
goodnotifier.notifyx(); 

点评:

1。放哨者完全不知道做游戏者的存在,完全解耦。(当然,功劳归功于event和eventhandler,且这两个类具有通用性)

2。老师来了后游戏者停止游戏回到座位,看电视着关闭电视。(一次通知,执行了不同类的不同方法)

3。扩展性很高,再来一个打篮球的学生就先写个打篮球学生类,并在测试代码中告诉放哨者一下就好,放哨者完全没有变。重用性好

如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

如对本文有疑问, 点击进行留言回复!!

相关文章:

验证码:
移动技术网