我们从关键字static可以修饰哪些东西入手,逐一的剖析static的使用和要注意的地方。
又称为类变量
a)所有类实例共享
b)使用静态变量
类名.变量名
c)静态变量是属于这个类,非静态变量是属于对象
d)代码加载到内存静态变量就已经存在了
e)static变量和实例变量的区别:
i)static变量对于每个类而言在内存中只有一个,能被类的所有实例所共享;
实例变量对于每个类的每个实例都有一份,它们之间互不影响;
ii)java虚拟机在加载类的过程中为static变量分配内存,
实例变量在加载完类后创建对象时分配内存;
iii)static变量存在方法区,实例变量存在堆区;
v)static变量可以直接通过类名访问,
实例变量通过引用类型变量访问;
称为类方法
a)调用时使用
类名.方法名();
b)静态方法不能使用非静态的变量
静态方法在类加载的时候就存在了
非静态变量在对象创建的时候才存在的
非静态方法可以访问静态变量
c)静态方法不能被非静态方法重写,静态方法不能被静态方法重写(总之就是不能被 重写)
d)静态方法用来表示某个类所特有的功能,这种功能的实现不依赖于类的具体实例,也不依赖于它的子类。既然如此,当前类必须为静态方法提供实现。静态方法属于类。
e)不能使用this关键字和super关键字;(考虑它的生命周期来理解)
this表示的当前对象,而被static修饰的是属于类的,不需要创建对象就可以使用;super是代表父类对象,调用父类的静态方法直接使用类名.方法名就可以。
对静态变量进行初始化,当java虚似机加载类时,就会执行该代码块;被static 所修饰的成员变量和成员方法表明归某个类所有,它不依赖于类的特定实例,被 类的所有实例共享。只要这个类被加载,java虚拟机就能根据类名在运行时数据 区的方法区内定位到它们。而且只会被加载一次。
static{ system.out.print("hello static"); }
对非静态变量进行初始化:
{ system.out.print("hello static"); }
这个用法一般不太出现,很少使用。
import java.lang.math;
使用:math.random()
import static java.lang.math.*;
使用:random()
创建一个对象时的类加载步骤或者说顺序: student student =new student();猜猜它的执行顺序会是什么?我们来理一理逻辑,子类继承父类,创建一个子类对象首先要有一个父类被创建,student()构造器里默认有一个super()方法,所有会先初始化父类,然后是初始化子类的部分。下面来看具体的步骤:
public class student extends person{ private static string name; private int age; public student() { system.out.println("this student constructor"); } static { system.out.println("this is student static block"); } { system.out.println("hello student"); } public static void main(string[] args) { student stu = new student(); } } class person{ private static int count; private string title; public person() { system.out.println("this person constructor"); } static { system.out.println("this is person static block"); } { system.out.println("hello person"); } }
//运行结果 this is person static block this is student static block hello person this person constructor hello student this student constructor
变量必须初始化,变量的值不允许修改。
final变量都必须显示初始化,
a) 修饰静态变量,只能在定义变量时进行初始化;
b) 修饰实例变量,可以在定义变量时进行初始化,或者在构造方法中进行初始 化;
该方法不能够被重写
该类不能够被继承,即不能与abstract同时使用。
string类就是final修饰的类,所有字符串是不能改变的,只能通过拼接创建新的 string对象,这样很浪费内存,所以又有了stringbuilder和stringbuffer;这两 个类后面再解释,可以去思考和看他们的实现源码。
后面出一篇关于这个的文章,敬请关注。
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