当前位置: 移动技术网 > IT编程>开发语言>Java > 浅谈Java中的hashcode方法(推荐)

浅谈Java中的hashcode方法(推荐)

2019年07月22日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论
哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率。在java的object类中有一个方法: public native i

哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率。在java的object类中有一个方法:

public native int hashcode(); 

根据这个方法的声明可知,该方法返回一个int类型的数值,并且是本地方法,因此在object类中并没有给出具体的实现。

为何object类需要这样一个方法?它有什么作用呢?今天我们就来具体探讨一下hashcode方法。

一.hashcode方法的作用

对于包含容器类型的程序设计语言来说,基本上都会涉及到hashcode。在java中也一样,hashcode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括hashset、hashmap以及hashtable。

为什么这么说呢?考虑一种情况,当向集合中插入对象时,如何判别在集合中是否已经存在该对象了?(注意:集合中不允许重复的元素存在)

也许大多数人都会想到调用equals方法来逐个进行比较,这个方法确实可行。但是如果集合中已经存在一万条数据或者更多的数据,如果采用equals方法去逐一比较,效率必然是一个问题。此时hashcode方法的作用就体现出来了,当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashcode方法,得到对应的hashcode值,实际上在hashmap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的hashcode值,如果table中没有该hashcode值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode值, 就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址,所以这里存在一个冲突解决的问题,这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,说通俗一点:java中的hashcode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。下面这段代码是java.util.hashmap的中put方法的具体实现:

public v put(k key, v value) {

    if (key == null)

      return putfornullkey(value);

    int hash = hash(key.hashcode());

    int i = indexfor(hash, table.length);

    for (entry<k,v> e = table[i]; e != null; e = e.next) {

      object k;

      if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {

        v oldvalue = e.value;

        e.value = value;

        e.recordaccess(this);

        return oldvalue;

      }

    }

    modcount++;

    addentry(hash, key, value, i);

    return null;

  } 

put方法是用来向hashmap中添加新的元素,从put方法的具体实现可知,会先调用hashcode方法得到该元素的hashcode值,然后查看table中是否存在该hashcode值,如果存在则调用equals方法重新确定是否存在该元素,如果存在,则更新value值,否则将新的元素添加到hashmap中。从这里可以看出,hashcode方法的存在是为了减少equals方法的调用次数,从而提高程序效率。

有些朋友误以为默认情况下,hashcode返回的就是对象的存储地址,事实上这种看法是不全面的,确实有些jvm在实现时是直接返回对象的存储地址,但是大多时候并不是这样,只能说可能存储地址有一定关联。下面是hotspot jvm中生成hash散列值的实现:

static inline intptr_t get_next_hash(thread * self, oop obj) {

 intptr_t value = 0 ;

 if (hashcode == 0) {

   // this form uses an unguarded global park-miller rng,

   // so it's possible for two threads to race and generate the same rng.

   // on mp system we'll have lots of rw access to a global, so the

   // mechanism induces lots of coherency traffic.

   value = os::random() ;

 } else

 if (hashcode == 1) {

   // this variation has the property of being stable (idempotent)

   // between stw operations. this can be useful in some of the 1-0

   // synchronization schemes.

   intptr_t addrbits = intptr_t(obj) >> 3 ;

   value = addrbits ^ (addrbits >> 5) ^ gvars.stwrandom ;

 } else

 if (hashcode == 2) {

   value = 1 ;      // for sensitivity testing

 } else

 if (hashcode == 3) {

   value = ++gvars.hcsequence ;

 } else

 if (hashcode == 4) {

   value = intptr_t(obj) ;

 } else {

   // marsaglia's xor-shift scheme with thread-specific state

   // this is probably the best overall implementation -- we'll

   // likely make this the default in future releases.

   unsigned t = self->_hashstatex ;

   t ^= (t << 11) ;

   self->_hashstatex = self->_hashstatey ;

   self->_hashstatey = self->_hashstatez ;

   self->_hashstatez = self->_hashstatew ;

   unsigned v = self->_hashstatew ;

   v = (v ^ (v >> 19)) ^ (t ^ (t >> 8)) ;

   self->_hashstatew = v ;

   value = v ;

 }

 

 value &= markoopdesc::hash_mask;

 if (value == 0) value = 0xbad ;

 assert (value != markoopdesc::no_hash, "invariant") ;

 tevent (hashcode: generate) ;

 return value;

} 

该实现位于hotspot/src/share/vm/runtime/synchronizer.cpp文件下。

因此有人会说,可以直接根据hashcode值判断两个对象是否相等吗?肯定是不可以的,因为不同的对象可能会生成相同的hashcode值。虽然不能根据hashcode值判断两个对象是否相等,但是可以直接根据hashcode值判断两个对象不等,如果两个对象的hashcode值不等,则必定是两个不同的对象。如果要判断两个对象是否真正相等,必须通过equals方法。

也就是说对于两个对象,如果调用equals方法得到的结果为true,则两个对象的hashcode值必定相等;

如果equals方法得到的结果为false,则两个对象的hashcode值不一定不同;

如果两个对象的hashcode值不等,则equals方法得到的结果必定为false;

如果两个对象的hashcode值相等,则equals方法得到的结果未知。

二.equals方法和hashcode方法

在有些情况下,程序设计者在设计一个类的时候为需要重写equals方法,比如string类,但是千万要注意,在重写equals方法的同时,必须重写hashcode方法。为什么这么说呢?

下面看一个例子:

package com.cxh.test1;

import java.util.hashmap;

import java.util.hashset;

import java.util.set;

class people{

  private string name;

  private int age;  

  public people(string name,int age) {

    this.name = name;

    this.age = age;

  }   

  public void setage(int age){

    this.age = age;

  }    

  @override

  public boolean equals(object obj) {

    // todo auto-generated method stub

    return this.name.equals(((people)obj).name) && this.age== ((people)obj).age;

  }

}

public class main {

  public static void main(string[] args) {  

    people p1 = new people("jack", 12);

    system.out.println(p1.hashcode());    

    hashmap<people, integer> hashmap = new hashmap<people, integer>();

    hashmap.put(p1, 1);

    system.out.println(hashmap.get(new people("jack", 12)));

  }

} 

 

在这里我只重写了equals方法,也就说如果两个people对象,如果它的姓名和年龄相等,则认为是同一个人。

这段代码本来的意愿是想这段代码输出结果为“1”,但是事实上它输出的是“null”。为什么呢?原因就在于重写equals方法的同时忘记重写hashcode方法。

虽然通过重写equals方法使得逻辑上姓名和年龄相同的两个对象被判定为相等的对象(跟string类类似),但是要知道默认情况下,hashcode方法是将对象的存储地址进行映射。那么上述代码的输出结果为“null”就不足为奇了。原因很简单,p1指向的对象和

system.out.println(hashmap.get(new people("jack", 12)));这句中的new people("jack", 12)生成的是两个对象,它们的存储地址肯定不同。下面是hashmap的get方法的具体实现:

 public v get(object key) {

    if (key == null)

      return getfornullkey();

    int hash = hash(key.hashcode());

    for (entry<k,v> e = table[indexfor(hash, table.length)];

       e != null;

       e = e.next) {

      object k;

      if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))

        return e.value;

    }

    return null;

  } 

所以在hashmap进行get操作时,因为得到的hashcdoe值不同(注意,上述代码也许在某些情况下会得到相同的hashcode值,不过这种概率比较小,因为虽然两个对象的存储地址不同也有可能得到相同的hashcode值),所以导致在get方法中for循环不会执行,直接返回null。

因此如果想上述代码输出结果为“1”,很简单,只需要重写hashcode方法,让equals方法和hashcode方法始终在逻辑上保持一致性。

package com.cxh.test1;

import java.util.hashmap;

import java.util.hashset;

import java.util.set; 

class people{

  private string name;

  private int age;

  public people(string name,int age) {

    this.name = name;

    this.age = age;

  }  

 public void setage(int age){

    this.age = age;

  }  

  @override

  public int hashcode() {

    // todo auto-generated method stub

    return name.hashcode()*37+age;

  } 

  @override

  public boolean equals(object obj) {

    // todo auto-generated method stub

    return this.name.equals(((people)obj).name) && this.age== ((people)obj).age;

  }

}

public class main {

  public static void main(string[] args) {   

    people p1 = new people("jack", 12);

    system.out.println(p1.hashcode());   

    hashmap<people, integer> hashmap = new hashmap<people, integer>();

    hashmap.put(p1, 1);  

    system.out.println(hashmap.get(new people("jack", 12)));

  }

} 

这样一来的话,输出结果就为“1”了。

下面这段话摘自effective java一书:

在程序执行期间,只要equals方法的比较操作用到的信息没有被修改,那么对这同一个对象调用多次,hashcode方法必须始终如一地返回同一个整数。

如果两个对象根据equals方法比较是相等的,那么调用两个对象的hashcode方法必须返回相同的整数结果。

如果两个对象根据equals方法比较是不等的,则hashcode方法不一定得返回不同的整数。

对于第二条和第三条很好理解,但是第一条,很多时候就会忽略。在《java编程思想》一书中的p495页也有同第一条类似的一段话:

“设计hashcode()时最重要的因素就是:无论何时,对同一个对象调用hashcode()都应该产生同样的值。如果在讲一个对象用put()添加进hashmap时产生一个hashcdoe值,而用get()取出时却产生了另一个hashcode值,那么就无法获取该对象了。所以如果你的hashcode方法依赖于对象中易变的数据,用户就要当心了,因为此数据发生变化时,hashcode()方法就会生成一个不同的散列码”。

下面举个例子:

package com.cxh.test1; 

import java.util.hashmap;

import java.util.hashset;

import java.util.set;

class people{

  private string name;

  private int age; 

  public people(string name,int age) {

    this.name = name;

    this.age = age;

  }  

  public void setage(int age){

    this.age = age;

  } 

  @override

  public int hashcode() {

    // todo auto-generated method stub

    return name.hashcode()*37+age;

  }  

  @override

  public boolean equals(object obj) {

    // todo auto-generated method stub

    return this.name.equals(((people)obj).name) && this.age== ((people)obj).age;

  }

}

public class main {

  public static void main(string[] args) {  

    people p1 = new people("jack", 12);

    system.out.println(p1.hashcode()); 

    hashmap<people, integer> hashmap = new hashmap<people, integer>();

    hashmap.put(p1, 1);

    p1.setage(13);  

    system.out.println(hashmap.get(p1));

  }

} 

这段代码输出的结果为“null”,想必其中的原因大家应该都清楚了。

因此,在设计hashcode方法和equals方法的时候,如果对象中的数据易变,则最好在equals方法和hashcode方法中不要依赖于该字段。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持移动技术网。

如您对本文有疑问或者有任何想说的,请点击进行留言回复,万千网友为您解惑!

相关文章:

验证码:
移动技术网