第1部分 hashmap介绍
hashmap简介
hashmap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
hashmap 继承于abstractmap,实现了map、cloneable、java.io.serializable接口。
hashmap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外,hashmap中的映射不是有序的。
hashmap 的实例有两个参数影响其性能:“初始容量” 和 “加载因子”。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量 只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数 hashmap 类的操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少 rehash 操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作。
hashmap的继承关系
hashmap与map关系如下图:
hashmap的构造函数
hashmap共有4个构造函数,如下:
// 指定“容量大小”的构造函数
public hashmap(int initialcapacity) {
this(initialcapacity, default_load_factor);
}
// 默认构造函数。
public hashmap() {
// 设置“加载因子”
this.loadfactor = default_load_factor;
// 设置“hashmap阈值”,当hashmap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将hashmap的容量加倍。
threshold = (int)(default_initial_capacity * default_load_factor);
// 创建entry数组,用来保存数据
table = new entry[default_initial_capacity];
init();
}
// 包含“子map”的构造函数
public hashmap(map<? extends k, ? extends v> m) {
this(math.max((int) (m.size() / default_load_factor) + 1,
default_initial_capacity), default_load_factor);
// 将m中的全部元素逐个添加到hashmap中
putallforcreate(m);
}
static int hash(int h) {
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
// 返回索引值
// h & (length-1)保证返回值的小于length
static int indexfor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
public int size() {
return size;
}
public boolean isempty() {
return size == 0;
}
// 获取key对应的value
public v get(object key) {
if (key == null)
return getfornullkey();
// 获取key的hash值
int hash = hash(key.hashcode());
// 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素
for (entry<k,v> e = table[indexfor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
return e.value;
}
return null;
}
// 获取“key为null”的元素的值
// hashmap将“key为null”的元素存储在table[0]位置!
private v getfornullkey() {
for (entry<k,v> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null)
return e.value;
}
return null;
}
// hashmap是否包含key
public boolean containskey(object key) {
return getentry(key) != null;
}
// 返回“键为key”的键值对
final entry<k,v> getentry(object key) {
// 获取哈希值
// hashmap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,“key不为null”的则调用hash()计算哈希值
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashcode());
// 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素
for (entry<k,v> e = table[indexfor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;
}
// 将“key-value”添加到hashmap中
public v put(k key, v value) {
// 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。
if (key == null)
return putfornullkey(value);
// 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。
int hash = hash(key.hashcode());
int i = indexfor(hash, table.length);
for (entry<k,v> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
object k;
// 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
v oldvalue = e.value;
e.value = value;
e.recordaccess(this);
return oldvalue;
}
}
// 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中
modcount++;
addentry(hash, key, value, i);
return null;
}
// putfornullkey()的作用是将“key为null”键值对添加到table[0]位置
private v putfornullkey(v value) {
for (entry<k,v> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
v oldvalue = e.value;
e.value = value;
e.recordaccess(this);
return oldvalue;
}
}
// 这里的完全不会被执行到!
modcount++;
addentry(0, null, value, 0);
return null;
}
// 创建hashmap对应的“添加方法”,
// 它和put()不同。putforcreate()是内部方法,它被构造函数等调用,用来创建hashmap
// 而put()是对外提供的往hashmap中添加元素的方法。
private void putforcreate(k key, v value) {
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashcode());
int i = indexfor(hash, table.length);
// 若该hashmap表中存在“键值等于key”的元素,则替换该元素的value值
for (entry<k,v> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
e.value = value;
return;
}
}
// 若该hashmap表中不存在“键值等于key”的元素,则将该key-value添加到hashmap中
createentry(hash, key, value, i);
}
// 将“m”中的全部元素都添加到hashmap中。
// 该方法被内部的构造hashmap的方法所调用。
private void putallforcreate(map<? extends k, ? extends v> m) {
// 利用迭代器将元素逐个添加到hashmap中
for (iterator<? extends map.entry<? extends k, ? extends v>> i = m.entryset().iterator(); i.hasnext(); ) {
map.entry<? extends k, ? extends v> e = i.next();
putforcreate(e.getkey(), e.getvalue());
}
}
// 重新调整hashmap的大小,newcapacity是调整后的单位
void resize(int newcapacity) {
entry[] oldtable = table;
int oldcapacity = oldtable.length;
if (oldcapacity == maximum_capacity) {
threshold = integer.max_value;
return;
}
// 新建一个hashmap,将“旧hashmap”的全部元素添加到“新hashmap”中,
// 然后,将“新hashmap”赋值给“旧hashmap”。
entry[] newtable = new entry[newcapacity];
transfer(newtable);
table = newtable;
threshold = (int)(newcapacity * loadfactor);
}
// 将hashmap中的全部元素都添加到newtable中
void transfer(entry[] newtable) {
entry[] src = table;
int newcapacity = newtable.length;
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
entry<k,v> e = src[j];
if (e != null) {
src[j] = null;
do {
entry<k,v> next = e.next;
int i = indexfor(e.hash, newcapacity);
e.next = newtable[i];
newtable[i] = e;
e = next;
} while (e != null);
}
}
}
// 将"m"的全部元素都添加到hashmap中
public void putall(map<? extends k, ? extends v> m) {
// 有效性判断
int numkeystobeadded = m.size();
if (numkeystobeadded == 0)
return;
// 计算容量是否足够,
// 若“当前实际容量 < 需要的容量”,则将容量x2。
if (numkeystobeadded > threshold) {
int targetcapacity = (int)(numkeystobeadded / loadfactor + 1);
if (targetcapacity > maximum_capacity)
targetcapacity = maximum_capacity;
int newcapacity = table.length;
while (newcapacity < targetcapacity)
newcapacity <<= 1;
if (newcapacity > table.length)
resize(newcapacity);
}
// 通过迭代器,将“m”中的元素逐个添加到hashmap中。
for (iterator<? extends map.entry<? extends k, ? extends v>> i = m.entryset().iterator(); i.hasnext(); ) {
map.entry<? extends k, ? extends v> e = i.next();
put(e.getkey(), e.getvalue());
}
}
// 删除“键为key”元素
public v remove(object key) {
entry<k,v> e = removeentryforkey(key);
return (e == null ? null : e.value);
}
// 删除“键为key”的元素
final entry<k,v> removeentryforkey(object key) {
// 获取哈希值。若key为null,则哈希值为0;否则调用hash()进行计算
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashcode());
int i = indexfor(hash, table.length);
entry<k,v> prev = table[i];
entry<k,v> e = prev;
// 删除链表中“键为key”的元素
// 本质是“删除单向链表中的节点”
while (e != null) {
entry<k,v> next = e.next;
object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
modcount++;
size--;
if (prev == e)
table[i] = next;
else
prev.next = next;
e.recordremoval(this);
return e;
}
prev = e;
e = next;
}
return e;
}
// 删除“键值对”
final entry<k,v> removemapping(object o) {
if (!(o instanceof map.entry))
return null;
map.entry<k,v> entry = (map.entry<k,v>) o;
object key = entry.getkey();
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashcode());
int i = indexfor(hash, table.length);
entry<k,v> prev = table[i];
entry<k,v> e = prev;
// 删除链表中的“键值对e”
// 本质是“删除单向链表中的节点”
while (e != null) {
entry<k,v> next = e.next;
if (e.hash == hash && e.equals(entry)) {
modcount++;
size--;
if (prev == e)
table[i] = next;
else
prev.next = next;
e.recordremoval(this);
return e;
}
prev = e;
e = next;
}
return e;
}
// 清空hashmap,将所有的元素设为null
public void clear() {
modcount++;
entry[] tab = table;
for (int i = 0; i < tab.length; i++)
tab[i] = null;
size = 0;
}
// 是否包含“值为value”的元素
public boolean containsvalue(object value) {
// 若“value为null”,则调用containsnullvalue()查找
if (value == null)
return containsnullvalue();
// 若“value不为null”,则查找hashmap中是否有值为value的节点。
entry[] tab = table;
for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
for (entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
if (value.equals(e.value))
return true;
return false;
}
// 是否包含null值
private boolean containsnullvalue() {
entry[] tab = table;
for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
for (entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
if (e.value == null)
return true;
return false;
}
// 克隆一个hashmap,并返回object对象
public object clone() {
hashmap<k,v> result = null;
try {
result = (hashmap<k,v>)super.clone();
} catch (clonenotsupportedexception e) {
// assert false;
}
result.table = new entry[table.length];
result.entryset = null;
result.modcount = 0;
result.size = 0;
result.init();
// 调用putallforcreate()将全部元素添加到hashmap中
result.putallforcreate(this);
return result;
}
// entry是单向链表。
// 它是 “hashmap链式存储法”对应的链表。
// 它实现了map.entry 接口,即实现getkey(), getvalue(), setvalue(v value), equals(object o), hashcode()这些函数
static class entry<k,v> implements map.entry<k,v> {
final k key;
v value;
// 指向下一个节点
entry<k,v> next;
final int hash;
// 构造函数。
// 输入参数包括"哈希值(h)", "键(k)", "值(v)", "下一节点(n)"
entry(int h, k k, v v, entry<k,v> n) {
value = v;
next = n;
key = k;
hash = h;
}
public final k getkey() {
return key;
}
public final v getvalue() {
return value;
}
public final v setvalue(v newvalue) {
v oldvalue = value;
value = newvalue;
return oldvalue;
}
// 判断两个entry是否相等
// 若两个entry的“key”和“value”都相等,则返回true。
// 否则,返回false
public final boolean equals(object o) {
if (!(o instanceof map.entry))
return false;
map.entry e = (map.entry)o;
object k1 = getkey();
object k2 = e.getkey();
if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
object v1 = getvalue();
object v2 = e.getvalue();
if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
return true;
}
return false;
}
// 实现hashcode()
public final int hashcode() {
return (key==null ? 0 : key.hashcode()) ^
(value==null ? 0 : value.hashcode());
}
public final string tostring() {
return getkey() + "=" + getvalue();
}
// 当向hashmap中添加元素时,绘调用recordaccess()。
// 这里不做任何处理
void recordaccess(hashmap<k,v> m) {
}
// 当从hashmap中删除元素时,绘调用recordremoval()。
// 这里不做任何处理
void recordremoval(hashmap<k,v> m) {
}
}
// 新增entry。将“key-value”插入指定位置,bucketindex是位置索引。
void addentry(int hash, k key, v value, int bucketindex) {
// 保存“bucketindex”位置的值到“e”中
entry<k,v> e = table[bucketindex];
// 设置“bucketindex”位置的元素为“新entry”,
// 设置“e”为“新entry的下一个节点”
table[bucketindex] = new entry<k,v>(hash, key, value, e);
// 若hashmap的实际大小 不小于 “阈值”,则调整hashmap的大小
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);
}
// 创建entry。将“key-value”插入指定位置,bucketindex是位置索引。
// 它和addentry的区别是:
// (01) addentry()一般用在 新增entry可能导致“hashmap的实际容量”超过“阈值”的情况下。
// 例如,我们新建一个hashmap,然后不断通过put()向hashmap中添加元素;
// put()是通过addentry()新增entry的。
// 在这种情况下,我们不知道何时“hashmap的实际容量”会超过“阈值”;
// 因此,需要调用addentry()
// (02) createentry() 一般用在 新增entry不会导致“hashmap的实际容量”超过“阈值”的情况下。
// 例如,我们调用hashmap“带有map”的构造函数,它绘将map的全部元素添加到hashmap中;
// 但在添加之前,我们已经计算好“hashmap的容量和阈值”。也就是,可以确定“即使将map中
// 的全部元素添加到hashmap中,都不会超过hashmap的阈值”。
// 此时,调用createentry()即可。
void createentry(int hash, k key, v value, int bucketindex) {
// 保存“bucketindex”位置的值到“e”中
entry<k,v> e = table[bucketindex];
// 设置“bucketindex”位置的元素为“新entry”,
// 设置“e”为“新entry的下一个节点”
table[bucketindex] = new entry<k,v>(hash, key, value, e);
size++;
}
// hashiterator是hashmap迭代器的抽象出来的父类,实现了公共了函数。
// 它包含“key迭代器(keyiterator)”、“value迭代器(valueiterator)”和“entry迭代器(entryiterator)”3个子类。
private abstract class hashiterator<e> implements iterator<e> {
// 下一个元素
entry<k,v> next;
// expectedmodcount用于实现fast-fail机制。
int expectedmodcount;
// 当前索引
int index;
// 当前元素
entry<k,v> current;
hashiterator() {
expectedmodcount = modcount;
if (size > 0) { // advance to first entry
entry[] t = table;
// 将next指向table中第一个不为null的元素。
// 这里利用了index的初始值为0,从0开始依次向后遍历,直到找到不为null的元素就退出循环。
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
}
}
public final boolean hasnext() {
return next != null;
}
// 获取下一个元素
final entry<k,v> nextentry() {
if (modcount != expectedmodcount)
throw new concurrentmodificationexception();
entry<k,v> e = next;
if (e == null)
throw new nosuchelementexception();
// 注意!!!
// 一个entry就是一个单向链表
// 若该entry的下一个节点不为空,就将next指向下一个节点;
// 否则,将next指向下一个链表(也是下一个entry)的不为null的节点。
if ((next = e.next) == null) {
entry[] t = table;
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
}
current = e;
return e;
}
// 删除当前元素
public void remove() {
if (current == null)
throw new illegalstateexception();
if (modcount != expectedmodcount)
throw new concurrentmodificationexception();
object k = current.key;
current = null;
hashmap.this.removeentryforkey(k);
expectedmodcount = modcount;
}
}
// value的迭代器
private final class valueiterator extends hashiterator<v> {
public v next() {
return nextentry().value;
}
}
// key的迭代器
private final class keyiterator extends hashiterator<k> {
public k next() {
return nextentry().getkey();
}
}
// entry的迭代器
private final class entryiterator extends hashiterator<map.entry<k,v>> {
public map.entry<k,v> next() {
return nextentry();
}
}
// 返回一个“key迭代器”
iterator<k> newkeyiterator() {
return new keyiterator();
}
// 返回一个“value迭代器”
iterator<v> newvalueiterator() {
return new valueiterator();
}
// 返回一个“entry迭代器”
iterator<map.entry<k,v>> newentryiterator() {
return new entryiterator();
}
// hashmap的entry对应的集合
private transient set<map.entry<k,v>> entryset = null;
// 返回“key的集合”,实际上返回一个“keyset对象”
public set<k> keyset() {
set<k> ks = keyset;
return (ks != null ? ks : (keyset = new keyset()));
}
// key对应的集合
// keyset继承于abstractset,说明该集合中没有重复的key。
private final class keyset extends abstractset<k> {
public iterator<k> iterator() {
return newkeyiterator();
}
public int size() {
return size;
}
public boolean contains(object o) {
return containskey(o);
}
public boolean remove(object o) {
return hashmap.this.removeentryforkey(o) != null;
}
public void clear() {
hashmap.this.clear();
}
}
// 返回“value集合”,实际上返回的是一个values对象
public collection<v> values() {
collection<v> vs = values;
return (vs != null ? vs : (values = new values()));
}
// “value集合”
// values继承于abstractcollection,不同于“keyset继承于abstractset”,
// values中的元素能够重复。因为不同的key可以指向相同的value。
private final class values extends abstractcollection<v> {
public iterator<v> iterator() {
return newvalueiterator();
}
public int size() {
return size;
}
public boolean contains(object o) {
return containsvalue(o);
}
public void clear() {
hashmap.this.clear();
}
}
// 返回“hashmap的entry集合”
public set<map.entry<k,v>> entryset() {
return entryset0();
}
// 返回“hashmap的entry集合”,它实际是返回一个entryset对象
private set<map.entry<k,v>> entryset0() {
set<map.entry<k,v>> es = entryset;
return es != null ? es : (entryset = new entryset());
}
// entryset对应的集合
// entryset继承于abstractset,说明该集合中没有重复的entryset。
private final class entryset extends abstractset<map.entry<k,v>> {
public iterator<map.entry<k,v>> iterator() {
return newentryiterator();
}
public boolean contains(object o) {
if (!(o instanceof map.entry))
return false;
map.entry<k,v> e = (map.entry<k,v>) o;
entry<k,v> candidate = getentry(e.getkey());
return candidate != null && candidate.equals(e);
}
public boolean remove(object o) {
return removemapping(o) != null;
}
public int size() {
return size;
}
public void clear() {
hashmap.this.clear();
}
}
// java.io.serializable的写入函数
// 将hashmap的“总的容量,实际容量,所有的entry”都写入到输出流中
private void writeobject(java.io.objectoutputstream s)
throws ioexception
{
iterator<map.entry<k,v>> i =
(size > 0) ? entryset0().iterator() : null;
// write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
s.defaultwriteobject();
// write out number of buckets
s.writeint(table.length);
// write out size (number of mappings)
s.writeint(size);
// write out keys and values (alternating)
if (i != null) {
while (i.hasnext()) {
map.entry<k,v> e = i.next();
s.writeobject(e.getkey());
s.writeobject(e.getvalue());
}
}
}
private static final long serialversionuid = 362498820763181265l;
// java.io.serializable的读取函数:根据写入方式读出
// 将hashmap的“总的容量,实际容量,所有的entry”依次读出
private void readobject(java.io.objectinputstream s)
throws ioexception, classnotfoundexception
{
// read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
s.defaultreadobject();
// read in number of buckets and allocate the bucket array;
int numbuckets = s.readint();
table = new entry[numbuckets];
init(); // give subclass a chance to do its thing.
// read in size (number of mappings)
int size = s.readint();
// read the keys and values, and put the mappings in the hashmap
for (int i=0; i<size; i++) {
k key = (k) s.readobject();
v value = (v) s.readobject();
putforcreate(key, value);
}
}
// 返回“hashmap总的容量”
int capacity() { return table.length; }
// 返回“hashmap的加载因子”
float loadfactor() { return loadfactor; }
}
下面我们就看看hashmap是如何通过entryset()遍历的。
entryset()实际上是通过newentryiterator()实现的。 下面我们看看它的代码:
// 删除“键为key”的元素
final entry<k,v> removeentryforkey(object key) {
// 获取哈希值。若key为null,则哈希值为0;否则调用hash()进行计算
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashcode());
int i = indexfor(hash, table.length);
entry<k,v> prev = table[i];
entry<k,v> e = prev;
// 删除链表中“键为key”的元素
// 本质是“删除单向链表中的节点”
while (e != null) {
entry<k,v> next = e.next;
object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
modcount++;
size--;
if (prev == e)
table[i] = next;
else
prev.next = next;
e.recordremoval(this);
return e;
}
prev = e;
e = next;
}
return e;
}
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