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Android编程实现扭曲图像的绘制功能示例

2019年07月24日  | 移动技术网移动技术  | 我要评论

本文实例讲述了android编程实现扭曲图像的绘制功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

为了实现动画效果,使用drawbitmapmess方法对图像进行扭曲,使用定时器以100毫秒的频率按圆形轨迹扭曲图像。

扭曲的关键是生成verts数组。本例一开始会先生成verts数组的初始值:有一定水平和垂直间距的网点坐标。然后通过warp方法按一定的数学方法变化verts数组中的坐标。关键部分的代码如下:

定义基本变量:myview是用于显示扭曲的图像的自定义view,angle是圆形轨迹的当前角度:

private static bitmap bitmap;
private myview myview;
private int angle = 0;         // 圆形轨迹当前的角度
private handler handler = new handler()
{
   public void handlemessage(message msg)
   {
     switch (msg.what)
     {
       case 1:
         random random = new random();
         // 计算图形中心点坐标
         int centerx = bitmap.getwidth() / 2;
         int centery = bitmap.getheight() / 2;
         double radian = math.toradians((double) angle);
         // 通过圆心坐标、半径和当前角度计算当前圆周的某点横坐标
         int currentx = (int) (centerx + 100 * math.cos(radian));
         // 通过圆心坐标、半径和当前角度计算当前圆周的某点纵坐标
         int currenty = (int) (centery + 100 * math.sin(radian));
         // 重绘view,并在圆周的某一点扭曲图像
         myview.mess(currentx, currenty);
         angle += 2;
         if (angle > 360)
           angle = 0;
         break;
     }
     super.handlemessage(msg);
   }
};
private timertask timertask = new timertask()
{
   public void run()
   {
     message message = new message();
     message.what = 1;
     handler.sendmessage(message);
   }

以下是自定义view,myview的具体内容:

private static class myview extends view
{
    private static final int width = 20;
    private static final int height = 20;
    private static final int count = (width + 1) * (height + 1);
    private final float[] verts = new float[count * 2];
    private final float[] orig = new float[count * 2];
    private final matrix matrix = new matrix();
    private final matrix m = new matrix();
    // 设置verts数组的值
    private static void setxy(float[] array, int index, float x, float y)
    {
      array[index * 2 + 0] = x;
      array[index * 2 + 1] = y;
    }
    public myview(context context)
    {
      super(context);
      setfocusable(true);
      bitmap = bitmapfactory.decoderesource(getresources(), r.drawable.image);
      float w = bitmap.getwidth();
      float h = bitmap.getheight();
      int index = 0;
      // 生成verts和orig数组的初始值,这两个数组的值是一样的,只是在扭曲的过程中需要修改verts
      // 的值,而修改verts的值要将原始的值保留在orig数组中
      for (int y = 0; y <= height; y++)
      {
        float fy = h * y / height;
        for (int x = 0; x <= width; x++)
        {
          float fx = w * x / width;
          setxy(verts, index, fx, fy);
          setxy(orig, index, fx, fy);
          index += 1;
        }
      }
      matrix.settranslate(10, 10);
      setbackgroundcolor(color.white);
    }
    @override
    protected void ondraw(canvas canvas)
    {
      canvas.concat(matrix);
      canvas.drawbitmapmesh(bitmap, width, height, verts, 0, null, 0,null);
    }
    // 用于扭曲图像的方法,在该方法中根据当前扭曲的点(扭曲区域的中心点),也就是cx和cy参数,
    // 来不断变化verts数组中的坐标值
    private void warp(float cx, float cy)
    {
      final float k = 100000;  // 该值越大,扭曲得越严重(扭曲的范围越大)
      float[] src = orig;
      float[] dst = verts;
      // 按一定的数学规则生成verts数组中的元素值
      for (int i = 0; i < count * 2; i += 2)
      {
        float x = src[i + 0];
        float y = src[i + 1];
        float dx = cx - x;
        float dy = cy - y;
        float dd = dx * dx + dy * dy;
        float d = floatmath.sqrt(dd);
        float pull = k / ((float) (dd *d));
        if (pull >= 1)
        {
          dst[i + 0] = cx;
          dst[i + 1] = cy;
        }
        else
        {
          dst[i + 0] = x + dx * pull;
          dst[i + 1] = y + dy * pull;
        }
      }
    }
    // 用于myview外部控制图像扭曲的方法。该方法在handlemessage方法中被调用
    public void mess(int x, int y)
    {
      float[] pt ={ x, y };
      m.mappoints(pt);
      // 重新生成verts数组的值
      warp(pt[0], pt[1]);
      invalidate();
    }
  }
}

以下是activity的oncreate方法:

protected void oncreate(bundle savedinstancestate)
{
    super.oncreate(savedinstancestate);
    myview = new myview(this);
    setcontentview(myview);
    timer timer = new timer();
    // 开始定时器
    timer.schedule(timertask, 0, 100);
}

下面来看看扭曲后的效果,不同时刻,图片呈现出不同的扭曲效果:

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希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。

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