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Android一行代码实现圆形头像

2019年07月24日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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效果图

在开发app中,经常要实现圆形头像,那么该如何实现呢?

要裁剪吗,要重写draw函数吗?不用,只用一行代码就可以实现

glide实现圆形图像

glide.with(mcontext)
  .load(r.drawable.iv_image_header)
  .error(r.drawable.ic_error_default)
  .transform(new glidecircletransform(mcontext))
  .into(mimage);

其中load后为载入的图像,error后为出错时载入的图像,transform是对其修改,我们也是通过这个glidecirtransform来修改的,使用的话要把mcontext替换为你自己的activty,mimage为图片载入的位置

使用之前的准备

1.添加项目依赖

compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.2'
compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.2'
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
compile 'org.jetbrains:annotations-java5:15.0'
compile 'in.srain.cube:ultra-ptr:1.0.11'
compile 'com.wang.avi:library:1.0.5'

2.导入glidecircletransform.java文件

glidecircletransform.java代码如下:

package com.sina.weibo.sdk.demo.utils;

import android.content.context;
import android.graphics.bitmap;
import android.graphics.bitmapshader;
import android.graphics.canvas;
import android.graphics.paint;

import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.bitmappool;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.bitmaptransformation;

public class glidecircletransform extends bitmaptransformation {

 public glidecircletransform(context context) {
  super(context);
 }

 @override
 protected bitmap transform(bitmappool pool, bitmap totransform, int outwidth, int outheight) {
  return circlecrop(pool, totransform);
 }

 private static bitmap circlecrop(bitmappool pool, bitmap source) {
  if (source == null) return null;

  int size = math.min(source.getwidth(), source.getheight());
  int x = (source.getwidth() - size) / 2;
  int y = (source.getheight() - size) / 2;

  bitmap squared = bitmap.createbitmap(source, x, y, size, size);

  bitmap result = pool.get(size, size, bitmap.config.argb_8888);
  if (result == null) {
   result = bitmap.createbitmap(size, size, bitmap.config.argb_8888);
  }

  canvas canvas = new canvas(result);
  paint paint = new paint();
  paint.setshader(new bitmapshader(squared, bitmapshader.tilemode.clamp, bitmapshader.tilemode.clamp));
  paint.setantialias(true);
  float r = size / 2f;
  canvas.drawcircle(r, r, r, paint);
  return result;
 }
 @override
 public string getid() {
  return getclass().getname();
 }
}

完成这两步,你就可以使用那行代码完成你自己的圆形头像啦!

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持移动技术网!

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