伽利略的故事,吴俐璇,爱魔卡
帧动画——frameanimation
将一系列图片有序播放,形成动画的效果。其本质是一个drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用
在drawable文件夹下,创建animation-list为根节点的资源文件
<animation-list android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/img1" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/img2" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/img3" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/img4" android:duration="100"/> </animation-list>
oneshot:是否只播放一次
drawable:一帧引用的图片
duration:一帧播放的时间
播放动画
将动画作为控件的背景
((animationdrawable)view.getbackground()).start();
animation常用属性
duration:动画时间
repeatcount:重复次数 infinite无限次
fillafter:是否停止在最后一帧
repeatmode:重复模式 值:restart重新开始,reserve反复
startoffset:开始延迟时间
补间动画 tween animation
只能应用于view对象,只支持部分属性,view animation值改变了view绘制的位置,并没有改变对象本身的真实位置
可以使用xml定义也可以使用代码定义 xml定义的动画放在/res/anim/文件夹内
开始动画 通过view的startanimation(animation a) 参数定义的动画
四种补间动画通过xml定义
alphaanimation:透明度动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromalpha="0" android:toalpha="1" android:duration="2000"> <!-- fromalpha 起始透明度 0为完全透明 1为不透明 0~1之间的浮点值 toalpha 结束透明度 duration 动画运行时间 单位毫秒 --> </alpha>
alphaanimation alphaanimation=null; //加载xml中的动画xml文件 alphaanimation= (alphaanimation) animationutils.loadanimation(mainactivity.this, r.anim.anim_alpha); //常用属性设置 各种动画通用 alphaanimation.setrepeatcount(3);//执行动画效果结束后重复执行3次 一共4次 alphaanimation.setrepeatmode(animation.reverse);//重复模式 //动画结束是否停止在最后一帧 alphaanimation.setfillafter(true); //动画结束是否停止在第一帧 alphaanimation.setfillbefore(false); //设置插值器 动画执行速度 变速 加减速。。 //accelerateinterpolator减速 //decelerateinterpolator加速 alphaanimation.setinterpolator(new acceleratedecelerateinterpolator());
scaleanimation:缩放动画
代码加载的方式和方法的使用与alphaanimation一样
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:toxscale="1" android:toyscale="1" android:fromxscale="0.1" android:fromyscale="0.1" android:pivoty="0%" android:pivotx="0%" android:duration="2000"> <!-- 浮点值 表示倍数 自身几倍 fromxscale 动画在x轴以自身几倍伸缩开始 toxscale 动画在x轴以自身几倍伸缩结束 fromyscale 动画在y轴以自身几倍伸缩开始 toyscale 动画在y轴以自身几倍伸缩结束 pivotx 动画相对于控件自身的x坐标的开始位置 pivoty 动画相对于控件自身的y坐标的开始位置 0% 0% 表示控件左上角 为0,0原点坐标 --> </scale>
translateanimation:平移动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromxdelta="-100%p" android:fromydelta="0" android:toxdelta="100%p" android:toydelta="0" android:duration="2000"> <!-- fromxdelta x轴起始位置 toxdelta x轴结束位置 fromydelta y轴起始位置 toydelta y轴结束位置 100%p 表示相对于父级 100%相对于自身 --> </translate>
rotateanimation:旋转动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromdegrees="0" android:todegrees="360" android:duration="2000" android:pivotx="50%" android:pivoty="50%" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"> <!-- interpolator 指定动画的插值器 accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 accelerate_interpolator 加速 decelerate_interpolator 减速 fromdegrees 动画起始角度 todegrees 动画结束旋转的角度 可以大于360度 负数表示逆时针旋转 正数表示顺时针旋转 pivotx相对于view的x坐标的开始位置 pivoty相对于view的y坐标的开始位置 绝对尺寸 100px 50% 相对尺寸 相对于自身的50% 50%p 相对尺寸 相对于父容器的50% 50%为物件的x或y方向坐标上的中点位置 duration 动画播放时间 单位毫秒 --> </rotate>
通过构造方法创建
构造参数详解 此段内容选自
//在代码中定义 动画实例对象 private animation myanimation_alpha; private animation myanimation_scale; private animation myanimation_translate; private animation myanimation_rotate; //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象 myanimation_alpha=new alphaanimation(0.1f, 1.0f); myanimation_scale =new scaleanimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, animation.relative_to_self, 0.5f, animation.relative_to_self, 0.5f); myanimation_translate=new translateanimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f); myanimation_rotate=new rotateanimation(0.0f, +350.0f, animation.relative_to_self,0.5f,animation.relative_to_self, 0.5f);
alphaanimation
animationalphaanimation(float fromalpha, float toalpha) //第一个参数fromalpha为 动画开始时候透明度 //第二个参数toalpha为 动画结束时候透明度 myanimation_alpha=new alphaanimation(0.1f, 1.0f); //说明: // 0.0表示完全透明 // 1.0表示完全不透明 myanimation_alpha.setduration(5000); //设置时间持续时间为 5000毫秒
scaleanimation
scaleanimation(float fromx, float tox, float fromy, float toy, int pivotxtype, float pivotxvalue, int pivotytype, float pivotyvalue) //第一个参数fromx为动画起始时 x坐标上的伸缩尺寸 //第二个参数tox为动画结束时 x坐标上的伸缩尺寸 //第三个参数fromy为动画起始时y坐标上的伸缩尺寸 //第四个参数toy为动画结束时y坐标上的伸缩尺寸 /*说明: 以上四种属性值 0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大 */ //第五个参数pivotxtype为动画在x轴相对于物件位置类型 //第六个参数pivotxvalue为动画相对于物件的x坐标的开始位置 //第七个参数pivotxtype为动画在y轴相对于物件位置类型 //第八个参数pivotyvalue为动画相对于物件的y坐标的开始位置 myanimation_scale =new scaleanimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, animation.relative_to_self, 0.5f, animation.relative_to_self, 0.5f); myanimation_scale.setduration(700); //设置时间持续时间为 700毫秒
translateanimation
translateanimation(float fromxdelta, float toxdelta, float fromydelta, float toydelta) //第一个参数fromxdelta为动画起始时 x坐标上的移动位置 //第二个参数toxdelta为动画结束时 x坐标上的移动位置 //第三个参数fromydelta为动画起始时y坐标上的移动位置 //第四个参数toydelta为动画结束时y坐标上的移动位置
rotateanimation
rotateanimation(float fromdegrees, float todegrees, int pivotxtype, float pivotxvalue, int pivotytype, float pivotyvalue) //第一个参数fromdegrees为动画起始时的旋转角度 //第二个参数todegrees为动画旋转到的角度 //第三个参数pivotxtype为动画在x轴相对于物件位置类型 //第四个参数pivotxvalue为动画相对于物件的x坐标的开始位置 //第五个参数pivotxtype为动画在y轴相对于物件位置类型 //第六个参数pivotyvalue为动画相对于物件的y坐标的开始位置 myanimation_rotate=new rotateanimation(0.0f, +350.0f, animation.relative_to_self,0.5f,animation.relative_to_self, 0.5f);
属性动画
相对补间动画 属性动画会真正的使目标对象的属性值发生改变,不像补间动画只是影像的改变 只能修改具有get/set方法的属性值
因为可以修改对象的属性,属性动画可以做到更多的效果,改变文本大小,背景颜色等等
属性动画创建在 res/animator
valueanimator
包含属性动画的所有核心功能,动画时间,开始、结束属性值,属性值计算方法等。
valuanimiator设置开始结束值 实现valueanimator.onupdatelistener接口,
这个接口只有一个函数onanimationupdate(),在这个函数中会传入valueanimator对象做为参数,通过这个valueanimator对象的getanimatedvalue()函数可以得到当前的属性值
把属性值设置给某个控件的某个属性
使用xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000" android:valuefrom="0" android:valueto="300" android:valuetype="inttype" android:interpolator="@android:interpolator/overshoot"> <!-- valuefrom 起始值 valueto 结束值 valuetype 值的类型 inttype整数值、floattype浮点值、colortype颜色值 interpolator插值器 --> </animator>
valueanimator valueanimator=null; //通过animatorinflater.loadanimator()加载xml 创建valueanimator valueanimator= (valueanimator) animatorinflater.loadanimator(this,r.animator.animator_value); //动画执行时间 valueanimator.setduration(3000); //值改变监听 valueanimator.addupdatelistener(listener); //开始动画 valueanimator.start();
private valueanimator.animatorupdatelistener listener=new valueanimator.animatorupdatelistener() { @override public void onanimationupdate(valueanimator animation) { //获取值 int value= (int) animation.getanimatedvalue(); //btnvalueanimator为测试控件 //设置控件x轴平移 btnvalueanimator.settranslationx(value); } };
使用代码
/** * valueanimator 单个值 */ //代码创建 valueanimator类自身的方法 //offloat值类型float valueanimator valueanimator=valueanimator.offloat(0,1); //ofint值类型int 从0~300 valueanimator=valueanimator.ofint(0,300); //也可以用来设置颜色 在颜色改变过程中会将颜色变化情况显示出来 //红色到蓝色的改变过程 显示n种颜色 valueanimator=valueanimator.ofint(color.red,color.blue); //ofargb设置颜色 如果无法使用 是的sdk版本低了 //这个方法改变颜色过程中只显示红色和蓝色 //valueanimator=valueanimator.ofargb(color.red,color.blue); //设置插值器 valueanimator.setinterpolator(new cycleinterpolator()); /** * * valueanimator.ofpropertyvaluesholder 设置多个值 */ //设置动画属性 参数1:名字 参数2,3值的变化区间 propertyvaluesholder alphaholder=propertyvaluesholder.offloat("alpha",0f,1f); propertyvaluesholder widthholder=propertyvaluesholder.ofint("width",0,300); //valueanimator.ofpropertyvaluesholder 添加holder 创建动画 valueanimator=valueanimator.ofpropertyvaluesholder(alphaholder,widthholder); //动画执行时间 valueanimator.setduration(3000); //值改变监听 valueanimator.addupdatelistener(listener);
private valueanimator.animatorupdatelistener listener=new valueanimator.animatorupdatelistener() { @override public void onanimationupdate(valueanimator animation) { /** * 单个值获取 getanimatedvalue取出变化值 根据设置类型强转 * btnvalueanimator 测试用的button */ // int value= (int) animation.getanimatedvalue(); // btnvalueanimator.settranslationx(value);横坐标平移 // float value= (float) valueanimator.getanimatedvalue(); // btnvalueanimator.setalpha(value);透明度改变 // int value= (int) animation.getanimatedvalue(); // btnvalueanimator.settextcolor(value);文字颜色改变 /** * propertyvaluesholder存了多个值 通过名字获取 强制转换 */ float alpha= (float) valueanimator.getanimatedvalue("alpha"); int width= (int) valueanimator.getanimatedvalue("width"); btnvalueanimator.setalpha(alpha);//改变透明度 //图像绘制 左边不变从右边慢慢增加 //修改控件的width height不能使用setwidth或setheight btnvalueanimator.setright(width); //btnvalueanimator.setbottom(width); } };
objectanimator:
继承自valueanimator,要指定一个对象及该对象的一个属性,当属性值计算完成时自动设置为该对象的相应属性,不需要设置监听,底层自动完成,一般会用objectanimator来改变某一对象的某一属性
//用来测试的button button btnobjectanimator= (button) findviewbyid(r.id.btn_object_animator); //加载动画 objectanimator objectanimator= (objectanimator) animatorinflater.loadanimator(this,r.animator.animator_object); //绑定控件 objectanimator.settarget(btnobjectanimator); //参数1 绑定控件 参数2 设置 属性 参数3 设置值 objectanimator=objectanimator.ofint(btnobjectanimator,"textcolor",color.red); //propertyvaluesholder设置多个属性 propertyvaluesholder translationxholder=propertyvaluesholder.offloat("translationx",0,300); propertyvaluesholder translationyholder=propertyvaluesholder.offloat("translationy",0,200); objectanimator=objectanimator.ofpropertyvaluesholder(btnobjectanimator,translationxholder,translationyholder); objectanimator.setduration(3000); //开始动画 objectanimator.start();
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