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Android屏幕旋转 处理Activity与AsyncTask的最佳解决方案

2019年07月24日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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一、概述

运行时变更就是设备在运行时发生变化(例如屏幕旋转、键盘可用性及语言)。发生这些变化,android会重启activity,这时就需要保存activity的状态及与activity相关的任务,以便恢复activity的状态。

为此,google提供了三种解决方案:

下面会逐一介绍三种情况,其实保存一些变量对象很简单,难的是当activity创建异步线程去加载数据时,旋转屏幕时,怎么保存线程的状态。比如,在线程的加载过程中,旋转屏幕,就会存在问题:此时数据没有完成加载,oncreate重新启动时,会再次启动线程;而上个线程可能还在运行,并且可能会更新已经不存在的控件,造成错误。下面会一一解决这些问题。本文较长,主要是代码多,可以先下载demo,源码下载:对比着看。

 二、使用onsaveinstancestate,onrestoreinstancestate​

代码如下:

/**
 * 使用onsaveinstancestate,onrestoreinstancestate;
 * 在这里不考虑没有加载完毕,就旋转屏幕的情况。
 * @author 超超boy
 *
 */
public class savedinstancestateactivity extends listactivity
{
 private static final string tag = "mainactivity";
 private listadapter madapter;
 private arraylist<string> mdatas;
 private dialogfragment mloadingdialog;
 private loaddataasynctask mloaddataasynctask;
 @override
 public void oncreate(bundle savedinstancestate)
 {
 super.oncreate(savedinstancestate);
 log.e(tag, "oncreate");
 initdata(savedinstancestate);
 }

 /**
 * 初始化数据
 */
 private void initdata(bundle savedinstancestate)
 {
 if (savedinstancestate != null)
 mdatas = savedinstancestate.getstringarraylist("mdatas");
 if (mdatas == null)
 {
 mloadingdialog = new loadingdialog();
 mloadingdialog.show(getfragmentmanager(), "loadingdialog");
 mloaddataasynctask = new loaddataasynctask();
 mloaddataasynctask.execute();
 //mloaddataasynctas
 } else
 {
 initadapter();
 }
 }
 /**
 * 初始化适配器
 */
 private void initadapter()
 {
 madapter = new arrayadapter<string>(
 savedinstancestateactivity.this,
 android.r.layout.simple_list_item_1, mdatas);
 setlistadapter(madapter);
 }
 @override
 protected void onrestoreinstancestate(bundle state)
 {
 super.onrestoreinstancestate(state);
 log.e(tag, "onrestoreinstancestate");
 }
 @override
 //在这里保存数据,好用于返回
 protected void onsaveinstancestate(bundle outstate)
 {
 super.onsaveinstancestate(outstate);
 log.e(tag, "onsaveinstancestate");
 outstate.putserializable("mdatas", mdatas);
 }
 /**
 * 模拟耗时操作
 *
 * @return
 */
 private arraylist<string> generatetimeconsumingdatas()
 {
 try
 {
 thread.sleep(3000);
 } catch (interruptedexception e)
 { e.printstacktrace();
 }
 return new arraylist<string>(arrays.aslist("通过fragment保存大量数据",
 "onsaveinstancestate保存数据",
 "getlastnonconfigurationinstance已经被弃用", "rabbitmq", "hadoop",
 "spark"));
 }
 private class loaddataasynctask extends asynctask<void, void, void>
 {
 @override
 protected void doinbackground(void... params)
 {
 mdatas = generatetimeconsumingdatas();
 return null;
 }
 @override
 protected void onpostexecute(void result)
 {
 mloadingdialog.dismiss();
 initadapter();
 }
 }
 @override
 protected void ondestroy()
 {
 log.e(tag, "ondestroy");
 super.ondestroy();
 }
}

界面为一个listview,oncreate中启动一个异步任务去加载数据,这里使用thread.sleep模拟了一个耗时操作;当用户旋转屏幕发生重新启动时,会onsaveinstancestate中进行数据的存储,在oncreate中对数据进行恢复,免去了不必要的再加载一遍。

运行结果:

12-24 20:13:41.814 1994-1994/? e/mainactivity: oncreate
12-24 20:13:46.124 1994-1994/? e/mainactivity: onsaveinstancestate
12-24 20:13:46.124 1994-1994/? e/mainactivity: ondestroy
12-24 20:13:46.154 1994-1994/? e/mainactivity: oncreate
12-24 20:13:46.164 1994-1994/? e/mainactivity: onrestoreinstancestate

当正常加载数据完成之后,用户不断进行旋转屏幕,log会不断打出:onsaveinstancestate->ondestroy->oncreate->onrestoreinstancestate,验证activity重新启动,但是我们没有再次去进行数据加载。

如果在加载的时候,进行旋转,则会发生错误,异常退出(退出原因:dialog.dismiss()时发生nullpointexception,因为与当前对话框绑定的fragmentmanager为null,在这里这个不是关键)。

效果图:

三、使用fragment保留对象,恢复数据

果重启 activity 需要恢复大量数据、重新建立网络连接或执行其他密集操作,依靠系统通过onsaveinstancestate() 回调为您保存的 bundle,可能无法完全恢复 activity 状态,因为它并非设计用于携带大型对象(例如位图),而且其中的数据必须先序列化,再进行反序列化,这可能会消耗大量内存并使得配置变更速度缓慢。 在这种情况下,如果 activity 因配置变更而重启,则可通过保留 fragment 来减轻重新初始化 activity 的负担。此片段可能包含对您要保留的有状态对象的引用。

当 android 系统因配置变更而关闭 activity 时,不会销毁您已标记为要保留的 activity 的片段。 您可以将此类片段添加到 activity 以保留有状态的对象。

要在运行时配置变更期间将有状态的对象保留在片段中,请执行以下操作:

例如,按如下方式定义片段:

public class retainedfragment extends fragment {
 // data object we want to retain
 private mydataobject data;
 // this method is only called once for this fragment
 @override
 public void oncreate(bundle savedinstancestate) {
 super.oncreate(savedinstancestate);
 // retain this fragment
 setretaininstance(true);
 }
 public void setdata(mydataobject data) {
 this.data = data;
 }
 public mydataobject getdata() {
 return data;
 }
}

注意:尽管您可以存储任何对象,但是切勿传递与 activity 绑定的对象,例如,drawableadapterview 或其他任何与 context 关联的对象。否则,它将使activity无法被回收造成内存泄漏。(泄漏资源意味着应用将继续持有这些资源,但是无法对其进行垃圾回收,因此可能会丢失大量内存)

下面举一个实际的例子:

1.retainedfragment

public class retainedfragment extends fragment
{
 // data object we want to retain
 private bitmap data;
 // this method is only called once for this fragment
 @override
 public void oncreate(bundle savedinstancestate)
 {
 super.oncreate(savedinstancestate);
 // retain this fragment
 setretaininstance(true);
 }
 public void setdata(bitmap data)
 {
 this.data = data;
 }
 public bitmap getdata()
 {
 return data;
 }
}

只是保持bitmap对象的引用,你可以用fragment保存多个对象。

2.fragmentretaindataactivity:

public class fragmentretaindataactivity extends activity
{
 private static final string tag = "fragmentretaindata";
 private retainedfragment datafragment;
 private dialogfragment mloadingdialog;
 private imageview mimageview;
 private bitmap mbitmap;
 bitmapworkertask bitmapworkertask;
 @override
 public void oncreate(bundle savedinstancestate)
 {
 super.oncreate(savedinstancestate);
 setcontentview(r.layout.activity_main);
 log.e(tag, "oncreate");
 // find the retained fragment on activity restarts
 fragmentmanager fm = getfragmentmanager();
 datafragment = (retainedfragment) fm.findfragmentbytag("data");
 // create the fragment and data the first time
 if (datafragment == null)
 {
 // add the fragment
 datafragment = new retainedfragment();
 fm.begintransaction().add(datafragment, "data").commit();
 }
 // the data is available in datafragment.getdata()
 mbitmap = datafragment.getdata();
 initview();
 }
 /**
 * 初始化控件
 */
 private void initview()
 {
 mimageview = (imageview) findviewbyid(r.id.id_imageview);
 if(mbitmap != null)
 mimageview.setimagebitmap(mbitmap);
 //图片为空时,加载图片;有时候即使datafragment!=null时,图片也不一定就加载完了,比如在加载的过程中,旋转屏幕,此时图片就没有加载完
 else{
 mloadingdialog = new loadingdialog();
 mloadingdialog.show(getfragmentmanager(), "loading_dialog");
 bitmapworkertask = new bitmapworkertask(this);
 bitmapworkertask.execute("http://images2015.cnblogs.com/blog/747969/201612/747969-20161222164357995-1098775233.jpg");
 }
 }
 /**
 * 异步下载图片的任务。
 * 设置成静态内部类是为了防止内存泄漏
 * @author guolin
 */
 private static class bitmapworkertask extends asynctask<string, void, bitmap> {
 //图片的url地址
 private string imageurl;
 //保存外部activity的弱引用
 private weakreference<context> weakreference;
 public bitmapworkertask(context context) {
 weakreference = new weakreference<>(context);
 }
 @override
 protected bitmap doinbackground(string... params) {
 imageurl = params[0];
 //为了演示加载过程,阻塞2秒
 try
 {thread.sleep(2000);
 } catch (interruptedexception e)
 { e.printstacktrace();
 }
 return downloadurltostream(imageurl);
 }
 @override
 protected void onpostexecute(bitmap bitmap) {
 super.onpostexecute(bitmap);
 if(bitmap !=null){
 fragmentretaindataactivity retaindataactivity= (fragmentretaindataactivity) weakreference.get();
 //调用回调方法
 retaindataactivity.onloaded(bitmap);
 }
 }
 /**
 * 建立http请求,并获取bitmap对象。
 * 修改了下
 * @param urlstring
 * 图片的url地址
 * @return 解析后的bitmap对象
 */
 private bitmap downloadurltostream(string urlstring) {
 httpurlconnection urlconnection = null;
 bitmap bitmap = null;
 try {
 final url url = new url(urlstring);
 urlconnection = (httpurlconnection) url.openconnection();
 if(urlconnection.getresponsecode()==httpurlconnection.http_ok){ //连接成功
  inputstream is = urlconnection.getinputstream();
  bitmap = bitmapfactory.decodestream(is);
  is.close();
  return bitmap;
 }else{
  return null;
 }
 } catch (final ioexception e) {
 e.printstacktrace();
 } finally {
 if (urlconnection != null) {
  urlconnection.disconnect();
 }
 }
 return null;
 }
 }
 //加载完毕的回掉
 public void onloaded(bitmap bitmap){
 mbitmap = bitmap;
 mloadingdialog.dismiss();
 mimageview.setimagebitmap(mbitmap);
 // load the data from the web
 datafragment.setdata(mbitmap);
 log.e(tag, "onloaded");
 }
 public void onpause(){
 super.onpause();
 log.e(tag, "onpause");
 if(getfragmentmanager() != null && mloadingdialog != null)
 mloadingdialog.dismiss();
 }
 @override
 public void ondestroy()
 {
 super.ondestroy();
 log.e(tag, "ondestroy");
 if(bitmapworkertask !=null)
 bitmapworkertask.cancel(true);
 // store the data in the fragment
 datafragment.setdata(mbitmap);
 }
}

这里边用bitmapworkertask异步下载图片,downloadurltostream封装了下载图片的代码;

bitmapworkertask用弱引用保持外部activity对象防止内存泄漏,下载完毕后用onloaded回调方法更新ui。

通过检查datafragment、mbitmap判断是否已经加载过,加载过直接用就可以。

效果图:

在gif里可以看到,如果未加载完毕就旋转屏幕,它会重新启动异步线程去下载,这种效果并不好,我们会在最后解决这个问题。

四、自行处理配置变更

如果应用在特定配置变更期间无需更新资源,并且因性能限制您需要尽量避免重启,则可声明 activity 将自行处理配置变更,这样可以阻止系统重启 activity。

要声明由 activity 处理配置变更,需设置清单文件manifest:

<activity android:name=".myactivity" android:configchanges="orientation|keyboardhidden"
 android:label="@string/app_name">

"orientation" 和 "keyboardhidden",分别用于避免因屏幕方向和可用键盘改变而导致重启)。您可以在该属性中声明多个配置值,方法是用管道 | 字符分隔这些配置值。

注意:api 级别 13 或更高版本的应用时,若要避免由于设备方向改变而导致运行时重启,则除了 "orientation" 值以外,您还必须添加 "screensize" 值。 也就是说,您必须声明 android:configchanges="orientation|screensize"。

当其中一个配置发生变化时,myactivity 不会重启。相反,myactivity 会收到对onconfigurationchanged() 的调用。向此方法传递configuration 对象指定新设备配置。您可以通过读取configuration 中的字段,确定新配置,然后通过更新界面中使用的资源进行适当的更改。

例如,以下onconfigurationchanged() 实现检查当前设备方向:

@override
public void onconfigurationchanged(configuration newconfig) {
 super.onconfigurationchanged(newconfig);
 
 // checks the orientation of the screen
 if (newconfig.orientation == configuration.orientation_landscape) {
 toast.maketext(this, "landscape", toast.length_short).show();
 } else if (newconfig.orientation == configuration.orientation_portrait){
 toast.maketext(this, "portrait", toast.length_short).show();
 }
}

示例代码:

public class configchangestestactivity extends listactivity
{
 private static final string tag = "mainactivity";
 private listadapter madapter;
 private arraylist<string> mdatas;
 private dialogfragment mloadingdialog;
 private loaddataasynctask mloaddataasynctask;
 @override
 public void oncreate(bundle savedinstancestate)
 {
 super.oncreate(savedinstancestate);
 log.e(tag, "oncreate");
 initdata(savedinstancestate);
 }
 /**
 * 初始化数据
 */
 private void initdata(bundle savedinstancestate)
 {
 mloadingdialog = new loadingdialog();
 mloadingdialog.show(getfragmentmanager(), "loadingdialog");
 mloaddataasynctask = new loaddataasynctask();
 mloaddataasynctask.execute();
 }
 /**
 * 初始化适配器
 */
 private void initadapter()
 {
 madapter = new arrayadapter<string>(configchangestestactivity.this,
 android.r.layout.simple_list_item_1, mdatas);
 setlistadapter(madapter);
 }
 /**
 * 模拟耗时操作
 *
 * @return
 */
 private arraylist<string> generatetimeconsumingdatas()
 {
 try
 {
 thread.sleep(2000);
 } catch (interruptedexception e)
 {
 }
 return new arraylist<string>(arrays.aslist("通过fragment保存大量数据",
 "onsaveinstancestate保存数据",
 "getlastnonconfigurationinstance已经被弃用", "rabbitmq", "hadoop",
 "spark"));
 }
 /**
 * 当配置发生变化时,不会重新启动activity。但是会回调此方法,用户自行进行对屏幕旋转后进行处理
 */
 @override
 public void onconfigurationchanged(configuration newconfig)
 {
 super.onconfigurationchanged(newconfig);
 if (newconfig.orientation == configuration.orientation_landscape)
 {
 toast.maketext(this, "landscape", toast.length_short).show();
 } else if (newconfig.orientation == configuration.orientation_portrait)
 {
 toast.maketext(this, "portrait", toast.length_short).show();
 }
 }
 private class loaddataasynctask extends asynctask<void, void, void>
 {
 @override
 protected void doinbackground(void... params)
 {
 mdatas = generatetimeconsumingdatas();
 return null;
 }
 @override
 protected void onpostexecute(void result)
 {
 mloadingdialog.dismiss();
 initadapter();
 }
 }
 @override
 protected void ondestroy()
 {
 log.e(tag, "ondestroy");
 super.ondestroy();
 }
}

这种方法使用简单,在回调方法onconfigurationchanged执行你的操作就可以,不会重启activity。

但是自行处理配置变可能导致备用资源的使用更为困难,因此不到万不得已不用,大部分情况推荐用fragment。

效果图:

五、旋转屏幕时如果任务线程未执行完,如何保存恢复

解决上边提到的问题,在未加载完毕的情况下,旋转屏幕,保存任务线程,重启activity不重新执行异步线程。那么他的难点就是保存任务线程,不销毁它,用上边三个方法都可以实现,推荐用1,2种方法。下边就主要介绍用第二种方法fragment,那么你也肯定想到了,用fragment保存asynctask就可以了。

代码如下:

1. otherretainedfragment

/**
 * 保存对象的fragment
 * @author 超超boy
 *
 */
public class otherretainedfragment extends fragment
{
 // data object we want to retain
 // 保存一个异步的任务
 private myasynctask data;
 // this method is only called once for this fragment
 @override
 public void oncreate(bundle savedinstancestate)
 {
 super.oncreate(savedinstancestate);
 // retain this fragment
 setretaininstance(true);
 }
 public void setdata(myasynctask data)
 {
 this.data = data;
 }
 public myasynctask getdata()
 {
 return data;
 }

和之前差不多就是保存对象是myasynctask。

2.myasynctask:

public class myasynctask extends asynctask<void, void, void>
{
 //保存外部activity的弱引用
 private weakreference<context> weakreference;
 public myasynctask(context context) {
 weakreference = new weakreference<>(context);
 }
 private fixproblemsactivity activity;
 /**
 * 是否完成
 */
 private boolean iscompleted;
 /**
 * 进度框
 */
 private loadingdialog mloadingdialog;
 private list<string> items;
 /**
 * 开始时,显示加载框
 */
 @override
 protected void onpreexecute()
 {
 mloadingdialog = new loadingdialog();
 activity = (fixproblemsactivity) weakreference.get();
 if(activity != null)
 mloadingdialog.show(activity.getfragmentmanager(), "loading");
 }
 /**
 * 加载数据
 */
 @override
 protected void doinbackground(void... params)
 {
 items = loadingdata();
 return null;
 }
 /**
 * 加载完成回调当前的activity
 */
 @override
 protected void onpostexecute(void unused)
 {
 iscompleted = true;
 notifyactivitytaskcompleted();
 if (mloadingdialog != null)
 mloadingdialog.dismiss();
 }
 public list<string> getitems()
 {
 return items;
 }
 private list<string> loadingdata()
 {
 try
 {
 thread.sleep(5000);
 } catch (interruptedexception e)
 {
 }
 return new arraylist<string>(arrays.aslist("通过fragment保存大量数据",
 "onsaveinstancestate保存数据",
 "getlastnonconfigurationinstance已经被弃用", "rabbitmq", "hadoop",
 "spark"));
 }
 /**
 * 设置activity,因为activity会一直变化
 *
 * @param activity
 */
 public void setactivity(context activity)
 { weakreference = new weakreference<>(activity);
 // 设置为当前的activity
 this.activity = (fixproblemsactivity) activity;
 // 开启一个与当前activity绑定的等待框
 if (activity != null && !iscompleted)
 {
 mloadingdialog = new loadingdialog();
 mloadingdialog.show(this.activity.getfragmentmanager(), "loading");
 }
 // 如果完成,通知activity
 if (iscompleted)
 {
 notifyactivitytaskcompleted();
 }
 }
 /**
 * 在activity不可见时,关闭dialog
 */
 public void dialogdismiss(){
 if(mloadingdialog != null){
 mloadingdialog.dismiss();
 }
 }
 private void notifyactivitytaskcompleted()
 {
 if (null != activity)
 {
 activity.ontaskcompleted();
 }
 }
}
  • 和之前一样保留activity的虚引用,防止内存泄漏。
  • setactivity()方法用于任务未完成时,重启activity相应的创建一个新的dialog。
  • dialogdismiss用于在在activity不可见时,关闭dialog,防止以前的dialog造成内存泄漏。
  • 当任务完成时,调用activity的回调方法ontaskcompleted更新ui。

3.fixproblemsactivity

public class fixproblemsactivity extends listactivity
{
 private static final string tag = "mainactivity";
 private listadapter madapter;
 private list<string> mdatas;
 private otherretainedfragment datafragment;
 private myasynctask mmytask;
 @override
 public void oncreate(bundle savedinstancestate)
 {
 super.oncreate(savedinstancestate);
 log.e(tag, "oncreate");
 // find the retained fragment on activity restarts
 fragmentmanager fm = getfragmentmanager();
 datafragment = (otherretainedfragment) fm.findfragmentbytag("data");
 // create the fragment and data the first time
 if (datafragment == null)
 {
 // add the fragment
 datafragment = new otherretainedfragment();
 fm.begintransaction().add(datafragment, "data").commit();
 }
 mmytask = datafragment.getdata();
 if (mmytask != null)
 { //与新的activity进行绑定
 mmytask.setactivity(this);
 } else { //启动一个新的
 mmytask = new myasynctask(this);
 datafragment.setdata(mmytask);
 mmytask.execute();
 }
 // the data is available in datafragment.getdata()
 }
 @override
 protected void onrestoreinstancestate(bundle state)
 {
 super.onrestoreinstancestate(state);
 log.e(tag, "onrestoreinstancestate");
 }
 @override
 protected void ondestroy()
 {
 log.e(tag, "ondestroy");
 super.ondestroy();
 }
 @override
 //在这里关闭dialog,否则容易造成内存泄漏
 protected void onpause() {
 super.onpause();
 mmytask.dialogdismiss();
 }
 /**
 * 回调方法,更新ui
 * 这里如果在加载的过程中按下返回键返回主activity时,会出现异常,setadapter on a null object reference。因为activity被销毁,
 * 要解决这个问题,可以监听返回键事件做相应处理。
 */
 public void ontaskcompleted()
 {
 mdatas = mmytask.getitems();
 madapter = new arrayadapter<string>(fixproblemsactivity.this,
 android.r.layout.simple_list_item_1, mdatas);
 setlistadapter(madapter);
 }
}

主要在oncreate方法中执行一些逻辑判断,如果没有开启任务(第一次进入),开启任务;如果已经开启了,调用setactivity(this);

在onpause中关闭dialog,防止内存泄漏。

设置了等待5秒,足够旋转三四个来回了~~~~可以看到虽然在不断的重启,但是丝毫不影响任务的运行和加载框的显示~~~~

效果图:

写着写着就这么晚了,本以为会写的很快。。中间androidstudio的录制视频的功能还不好使啦,逼得我在手机上下了个。。。好分析到此结束。

查阅资料时的一些参考文档:

https://developer.android.google.cn/guide/topics/resources/runtime-changes.html#handlingthechange

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持移动技术网!

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