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Android LaunchMode四种启动模式详细介绍

2019年07月24日  | 移动技术网移动技术  | 我要评论

android launchmode详解

越是做的时间越长,基础知识就忘的越干净,最近做一个项目中,发现启动的几个activity居然重叠了,我ri~~,再不回忆一下就要退出android界了。

概念解释

task

task叫做任务,这个简单,表示我们需要完成的事情,注意,这里我们说的是任务,是个名词,例如要发短信,那我们的任务就是发送一条短信,仅此而已,再例如教官说:”张三,你去吃屎!”,ok,那张三的任务就是吃屎。

back stack

我们常叫做回退栈,或者是任务栈,这个是什么意思呢?上面我们说过,需要完成任务,那我们就需要使用一系列的activity来完成,例如发短信,则完成该任务需要如下步骤:

  1. 打开短信主页面mainactivity
  2. 点击添加短信按钮,打开newsmsactivity
  3. 在newsmsactivity中编写短信并发送

以上的任务中涉及到两个activity,那这两个activity就存放在这个back stack中,又因为back stack是栈类型的数据结构,所以上面的步骤在这个back stack中的活动顺序如下:

  1. mainactivity先压栈
  2. 点击添加按钮,newsmsactivity压栈,
  3. 短信发送完成,点击返回按钮,newsmsactivity弹栈,回到mainactivity
  4. 在mainactivity点击返回按钮,mainactivity弹栈,此时该back stack为空,就返回到launcher了

所以我们明白了,这个回退栈其实就是一个存储activity实例的容器,执行每个task时,先创建一个back stack,在task执行过程中将所使用的activity都按照filo的顺序以此压入这个back stack,task目标完成之后,按下返回按钮时,back stack中的activity按照压栈相反地的顺序以此弹栈,直到栈中没有activity实例时,进入launcher。

由此,我们还可以知道,每个task和back stack是一一对应的关系,一般情况下,每需要执行一个task时,都至少需要一个back stack容器,并且这个容器中都至少会有一个activity实例。

launchmode的作用和使用方法

一般情况,如果没精神病,launchmode是用在activity上面的,我们就谈谈在activity上的launchmode

launchmode作用

顾名思义,launchmode就是启动模式,啥是启动模式?启动模式意思是使用不同的模式启动之后,会有不同的属性和表现,举个例子,钢铁侠使用正常模式启动,一般可以秒杀所有小兵小将,但是如果对付发狂的绿巨人浩克,就需要启动超强模式,穿上反浩克装甲,要不然打不过,放到我们actiivty这里也是一样,既然是配置在activity上的,那就说明activity有好几种启动模式,使用不同的启动模式启动的activity有不同的属性和表现。

那为啥需要启动模式呢?需求!对,需求是所有东西被建立或者被制造出来的原因,因为我们对actiivty有不同的需求,举个老生常谈的发邮件例子,邮件主页activity要求不论怎么打开,打开多少次,就只能有一个主页activity的实例,对吧,如果有多个实例我们就很麻烦,不知道显示哪个,也不知道要关闭哪个,那这就是个需求,对应这个需求,我们就需要对这个主页activity设置一种启动模式,不论怎么打开就只有一个实例,这样需求就满足啦。

launchmode使用方法

按照android developer上的说明,launchmode有两个使用地方,一个是mainfest的activity节点下,一个是在startactivity方法的intent中设置flag,第二种方法我们后续再讨论,先说说第一种方法。

要告诉小白的是,launchmode要在启动该activity之前使用才有效,如果activity都已经启动了,实例都创建完了,再设置什么模式都没用啦。

第一种使用方式特别简单,在mainfest中的activity节点中添加android:launchmode即可,如下所示:

<activity
  android:name=".mainactivity"
  android:label="邮件列表"
  android:launchmode="singletask">
</activity>

有四种launchmode可选,分别是:

  1. “standard”
  2. “singletop”
  3. “singletask”
  4. “singleinstance”

如果不添加launchmode也可以,默认的launchmode是”standard” 。

按照android developer官方上,他们按照activity是否可以被实例化多次,把这四个模式分了两个组, “standard” 和”singletop” 属于可以被实例化多次这个组,他们的实例可以属于任何task,并且可以位于back stack的任何位置,其余两个属于不可被实例化多次这组,他们常用于启动一个task,所以一个task只有一个这种实例,并且这个还往往位于back stack的最开始。这种分组可以帮助我们初步理解每种启动模式的区别。

standard

从现在开始好好讲解这四种启动模式了,首先看看”standard”,有时称为标准模式。

前面我们说过,activity默认就是这种模式的,所以你的activity设置和不设置这个没什么区别,那这种模式的表现是什么样子的呢?

假设我们有一个”standard”模式的activity,页面上有个按钮,点击这个按钮就会启动这个activity自身,由于设置的是”standard”模式,每次启动这个activity,就会创建这个activity的新的实例,并依次放入back stack,点击一百次就会创建一百个这个activity的实例。

“standard”是最简单的模式,也符合我们正常的思维逻辑,所以最好理解,我用简陋的画图工具画了个图,凑合着看吧:

standard模式

singletop

这种启动模式和标准模式区别不大,只有一点点不同。

我们已经知道,每个activity的实例在back stack中存储,既然是个stack数据结构,那么第一个压栈的实例我们叫做栈底实例,因为它将被后进来的实例压在最下面,最后被压入的实例,称作栈顶实例,因为它刚被压人栈中,暂时还没有其他实例在它之上,如果栈中只有一个实例,那这个实例既是栈底实例,也是栈顶实例。

明白了栈底和栈顶的概念,”singletop” 就好理解了,当我们启动”singletop” 模式的activity时,系统会检查当前的back stack的栈顶实例是不是这个”singletop” 模式activity的实例,如果是的话,就不创建新的实例了,直接复用这个已经存在的栈顶实例。还拿我们上一个场景为例,如果这个activity是”singletop” 模式的,不论你怎么点按钮,back stack只会有一个实例,因为栈顶已经存在一个这样的实例,所以不会创建新的了。

如果上个例子不够明确,我们可以举个比较明显的例子,有两个activity:activitya是标准模式,avtivityb是”singletop” 模式,完成一个task,需要经过以下步骤:

  1. 启动activitya,在activitya中点击按钮启动activityb,
  2. 在actiivtyb中点击按钮,再次启动activityb

根据之前的描述,当activityb的实例第一次被创建时,是位于栈顶的,第二次尝试创建activityb的实例之前,由于是”singletop” 模式,并且栈顶已经有它的实例,就不会再创建新的,这个task完成之后,back stack中只有一个activitya的实例和一个activityb的实例,简图如下:

"singletop" 模式

singletask

接下来是”singletask” 模式,还记得文章开头说的两个分组和区别吗?如果你现在还记得,那你就理解了一大半了。

之前说过,”singletask” 的activity在一个back stack只会创建一个,这是和前两个模式最大的不同,”singletask” 和”singletop”不同之处在于,创建实例时不仅仅只检查栈顶是否已经有实例,还会检查整个back stack,只要back stack已经存在实例,不论是位于栈顶,栈底还是哪里,都不会创建新的实例。

“singletask” 模式不仅不会创建新的实例,还会将从已经创建实例开始到栈顶的所有实例全部清除,并将已经创建的实例放到栈顶,因为只有这样做才会让这个实例可以显示到窗口上。

还是继续上面的例子,activityc的启动模式为”singletask” ,我们在back stack中原来的activitya和activityb实例之间插入一个activityc的实例,形成这样的back stack结构之后,如果再次尝试启动activityc时,由于activityc的实例已经存在,所以复用已经存在的实例,并且清除实例到栈顶的所有实例,所以activityb的实例被清除了,此时back stack中就只有activtya和activtyc的实例。

"singletask" 模式

singleinstance

“singleinstance”是最后一个启动模式,则是和其他三个模式都不同的。

我们之前谈论的启动模式,基本都是在一个back stack范围内谈论是否需要重新创建的问题,在这里,我们把范围扩大一下,讨论在多个back stack之间重新创建的问题,设置了”singleinstance”模式的activty,在启动的时候,会脱离于当前task的back stack,在一个新的back stack中创建实例。

还是我们之前的例子,现在把activtya,activityb和activtyc的实例依次放入back stack中,并将这个back stack编为1号,然后编写一个activityd并将其设置为”singleinstance”模式,此时,如果我们在activityc中启动activityd,那么activiyd的实例将不会位于1号back stack中,它将会在一个新的back stack中创建一个新的activityd实例,简图如下:

"singleinstance"模式

使用场景

不同的启动模式,适用与应用中的不同应用场景。

standard

标准模式适用于大多数场景,因为在应用中,我们基本上可以允许用户同时进行多个任务,每个任务操作不同的数据,这样允许创建一个activty的多个实例,例如新建邮件activity,如果当前正在新建一个给张三的邮件,此时同时需要创建一个给李四的邮件,此时activty就要使用标准模式,这样允许创建多个不同的实例,允许创建多封邮件。

singletop

singletop模式,由于其特点是检查栈顶实例,可以用这个特性,防止短时间创建多个实例,例如有个按钮,点击之后打开一个播放视频的activty,如果用户短时间重复点击,不是singletop模式的话,就会短时间在back stack中出现多个实例,而且每个实例的播放进度不一致,如果是singletop模式的话,不论打开多少次都没有影响。

singletask

这个模式,常用于那些有一定任务,且任务已经进行了一部分,但是忽然又去做别的事情了,等会儿回来还要继续任务的场景,还是播放那个视频的例子,如果正在播放的时候需要去打开新activty搜索相关视频,搜索完毕又要回到播放页面,那这个页面就比较适合使用singletask模式

singleinstance

这种模式较少使用,如果一定要在你的应用中使用这种启动模式,请提前考虑好是否有这个必要,另外,在做一些特殊场景下的应用,比如launcher的主屏时,可能会使用得到。

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