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Android 自定View实现仿QQ运动步数圆弧及动画效果

2019年07月24日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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在之前的android超精准计步器开发-dylan计步中的首页用到了一个自定义控件,和qq运动的界面有点类似,还有动画效果,下面就来讲一下这个view是如何绘制的。

1.先看效果图

这里写图片描述

2.效果图分析

功能说明:黄色的代表用户设置的总计划锻炼步数,红色的代表用户当前所走的步数。

初步分析:完全自定义view重写ondraw()方法,画圆弧。

3.画一个圆弧必备知识

在canvas中有一个画圆弧的方法

drawarc(rectf oval, float startangle, float sweepangle, boolean usecenter, paint paint)//画弧,

参数一是rectf对象,一个矩形区域椭圆形的界限用于定义在形状、大小、电弧,

参数二是起始角(度)在电弧的开始,圆弧起始角度,单位为度。

参数三圆弧扫过的角度,顺时针方向,单位为度,从右中间开始为零度。

参数四是如果是true(真)的话,在绘制圆弧时将圆心包括在内,通常用来绘制扇形;如果是false(假)这将是一个弧线。

参数五是paint对象;

对于这个方法,大家可以看一下我手绘的草图,比较烂,表达一下这几个参数的意思和绘制过程,画得不好望大家见谅!

这里写图片描述

4.绘图的准备工作

(1).获取中心点坐标

/**中心点的x坐标*/
float centerx = (getwidth()) / 2;

(2).建立一个圆弧外的参考矩形

/**指定圆弧的外轮廓矩形区域*/
rectf rectf = new rectf(0 + borderwidth, borderwidth, 2 * centerx - borderwidth, 2 * centerx - borderwidth);

5.绘图的主要步骤

(1).【第一步】绘制整体的黄色圆弧

/**
* 1.绘制总步数的黄色圆弧
*
* @param canvas 画笔
* @param rectf 参考的矩形
*/
private void drawarcyellow(canvas canvas, rectf rectf) {
paint paint = new paint();
/** 默认画笔颜色,黄色 */
paint.setcolor(getresources().getcolor(r.color.yellow));
/** 结合处为圆弧*/
paint.setstrokejoin(paint.join.round);
/** 设置画笔的样式 paint.cap.round ,cap.square等分别为圆形、方形*/
paint.setstrokecap(paint.cap.round);
/** 设置画笔的填充样式 paint.style.fill :填充内部;paint.style.fill_and_stroke :填充内部和描边; paint.style.stroke :仅描边*/
paint.setstyle(paint.style.stroke);
/**抗锯齿功能*/
paint.setantialias(true);
/**设置画笔宽度*/
paint.setstrokewidth(borderwidth);
/**绘制圆弧的方法
* drawarc(rectf oval, float startangle, float sweepangle, boolean usecenter, paint paint)//画弧,
参数一是rectf对象,一个矩形区域椭圆形的界限用于定义在形状、大小、电弧,
参数二是起始角(度)在电弧的开始,圆弧起始角度,单位为度。
参数三圆弧扫过的角度,顺时针方向,单位为度,从右中间开始为零度。
参数四是如果这是true(真)的话,在绘制圆弧时将圆心包括在内,通常用来绘制扇形;如果它是false(假)这将是一个弧线,
参数五是paint对象;
*/
canvas.drawarc(rectf, startangle, anglelength, false, paint);
}

(2).【第二步】绘制当前进度的红色圆弧

/**
* 2.绘制当前步数的红色圆弧
*/
private void drawarcred(canvas canvas, rectf rectf) {
paint paintcurrent = new paint();
paintcurrent.setstrokejoin(paint.join.round);
paintcurrent.setstrokecap(paint.cap.round);//圆角弧度
paintcurrent.setstyle(paint.style.stroke);//设置填充样式
paintcurrent.setantialias(true);//抗锯齿功能
paintcurrent.setstrokewidth(borderwidth);//设置画笔宽度
paintcurrent.setcolor(getresources().getcolor(r.color.red));//设置画笔颜色
canvas.drawarc(rectf, startangle, currentanglelength, false, paintcurrent);
}

(3).【第三步】绘制当前进度的红色数字

/**
* 3.圆环中心的步数
*/
private void drawtextnumber(canvas canvas, float centerx) {
paint vtextpaint = new paint();
vtextpaint.settextalign(paint.align.center);
vtextpaint.setantialias(true);//抗锯齿功能
vtextpaint.settextsize(numbertextsize);
typeface font = typeface.create(typeface.sans_serif, typeface.normal);
vtextpaint.settypeface(font);//字体风格
vtextpaint.setcolor(getresources().getcolor(r.color.red));
rect bounds_number = new rect();
vtextpaint.gettextbounds(stepnumber, 0, stepnumber.length(), bounds_number);
canvas.drawtext(stepnumber, centerx, getheight() / 2 + bounds_number.height() / 2, vtextpaint);
}

(4).【第四步】绘制”步数”的红色数字

/**
* 4.圆环中心[步数]的文字
*/
private void drawtextstepstring(canvas canvas, float centerx) {
paint vtextpaint = new paint();
vtextpaint.settextsize(diptopx(16));
vtextpaint.settextalign(paint.align.center);
vtextpaint.setantialias(true);//抗锯齿功能
vtextpaint.setcolor(getresources().getcolor(r.color.grey));
string stepstring = "步数";
rect bounds = new rect();
vtextpaint.gettextbounds(stepstring, 0, stepstring.length(), bounds);
canvas.drawtext(stepstring, centerx, getheight() / 2 + bounds.height() + getfontheight(numbertextsize), vtextpaint);
}

6.动画是如何实现的->valueanimator

valueanimator是整个属性动画机制当中最核心的一个类,属性动画的运行机制是通过不断地对值进行操作来实现的,而初始值和结束值之间的动画过渡就是由valueanimator这个类来负责计算的。它的内部使用一种时间循环的机制来计算值与值之间的动画过渡, 我们只需要将初始值和结束值提供给valueanimator,并且告诉它动画所需运行的时长,那么valueanimator就会自动帮我们完成从初始值平滑地过渡到结束值这样的效果。

/*为进度设置动画
* @param start 初始值
* @param current 结束值
* @param length 动画时长
*/
private void setanimation(float start, float current, int length) {
valueanimator progressanimator = valueanimator.offloat(start, current);
progressanimator.setduration(length);
progressanimator.settarget(currentanglelength);
progressanimator.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener() {
@override
public void onanimationupdate(valueanimator animation) {
/**每次在初始值和结束值之间产生的一个平滑过渡的值,逐步去更新进度*/
currentanglelength = (float) animation.getanimatedvalue();
invalidate();
}
});
progressanimator.start();
}

7.整个自定义steparcview的源码

import android.animation.valueanimator;
import android.content.context;
import android.graphics.canvas;
import android.graphics.paint;
import android.graphics.rect;
import android.graphics.rectf;
import android.graphics.typeface;
import android.util.attributeset;
import android.view.view;
import cn.bluemobi.dylan.step.r;
/**
* created by dylanandroid on 2016/5/26.
* 显示步数的圆弧
*/
public class steparcview extends view {
/**
* 圆弧的宽度
*/
private float borderwidth = 38f;
/**
* 画步数的数值的字体大小
*/
private float numbertextsize = 0;
/**
* 步数
*/
private string stepnumber = "0";
/**
* 开始绘制圆弧的角度
*/
private float startangle = 135;
/**
* 终点对应的角度和起始点对应的角度的夹角
*/
private float anglelength = 270;
/**
* 所要绘制的当前步数的红色圆弧终点到起点的夹角
*/
private float currentanglelength = 0;
/**
* 动画时长
*/
private int animationlength = 3000;
public steparcview(context context) {
super(context);
}
public steparcview(context context, attributeset attrs) {
super(context, attrs);
}
public steparcview(context context, attributeset attrs, int defstyleattr) {
super(context, attrs, defstyleattr);
}
@override
protected void ondraw(canvas canvas) {
super.ondraw(canvas);
/**中心点的x坐标*/
float centerx = (getwidth()) / 2;
/**指定圆弧的外轮廓矩形区域*/
rectf rectf = new rectf(0 + borderwidth, borderwidth, 2 * centerx - borderwidth, 2 * centerx - borderwidth);
/**【第一步】绘制整体的黄色圆弧*/
drawarcyellow(canvas, rectf);
/**【第二步】绘制当前进度的红色圆弧*/
drawarcred(canvas, rectf);
/**【第三步】绘制当前进度的红色数字*/
drawtextnumber(canvas, centerx);
/**【第四步】绘制"步数"的红色数字*/
drawtextstepstring(canvas, centerx);
}
/**
* 1.绘制总步数的黄色圆弧
*
* @param canvas 画笔
* @param rectf 参考的矩形
*/
private void drawarcyellow(canvas canvas, rectf rectf) {
paint paint = new paint();
/** 默认画笔颜色,黄色 */
paint.setcolor(getresources().getcolor(r.color.yellow));
/** 结合处为圆弧*/
paint.setstrokejoin(paint.join.round);
/** 设置画笔的样式 paint.cap.round ,cap.square等分别为圆形、方形*/
paint.setstrokecap(paint.cap.round);
/** 设置画笔的填充样式 paint.style.fill :填充内部;paint.style.fill_and_stroke :填充内部和描边; paint.style.stroke :仅描边*/
paint.setstyle(paint.style.stroke);
/**抗锯齿功能*/
paint.setantialias(true);
/**设置画笔宽度*/
paint.setstrokewidth(borderwidth);
/**绘制圆弧的方法
* drawarc(rectf oval, float startangle, float sweepangle, boolean usecenter, paint paint)//画弧,
参数一是rectf对象,一个矩形区域椭圆形的界限用于定义在形状、大小、电弧,
参数二是起始角(度)在电弧的开始,圆弧起始角度,单位为度。
参数三圆弧扫过的角度,顺时针方向,单位为度,从右中间开始为零度。
参数四是如果这是true(真)的话,在绘制圆弧时将圆心包括在内,通常用来绘制扇形;如果它是false(假)这将是一个弧线,
参数五是paint对象;
*/
canvas.drawarc(rectf, startangle, anglelength, false, paint);
}
/**
* 2.绘制当前步数的红色圆弧
*/
private void drawarcred(canvas canvas, rectf rectf) {
paint paintcurrent = new paint();
paintcurrent.setstrokejoin(paint.join.round);
paintcurrent.setstrokecap(paint.cap.round);//圆角弧度
paintcurrent.setstyle(paint.style.stroke);//设置填充样式
paintcurrent.setantialias(true);//抗锯齿功能
paintcurrent.setstrokewidth(borderwidth);//设置画笔宽度
paintcurrent.setcolor(getresources().getcolor(r.color.red));//设置画笔颜色
canvas.drawarc(rectf, startangle, currentanglelength, false, paintcurrent);
}
/**
* 3.圆环中心的步数
*/
private void drawtextnumber(canvas canvas, float centerx) {
paint vtextpaint = new paint();
vtextpaint.settextalign(paint.align.center);
vtextpaint.setantialias(true);//抗锯齿功能
vtextpaint.settextsize(numbertextsize);
typeface font = typeface.create(typeface.sans_serif, typeface.normal);
vtextpaint.settypeface(font);//字体风格
vtextpaint.setcolor(getresources().getcolor(r.color.red));
rect bounds_number = new rect();
vtextpaint.gettextbounds(stepnumber, 0, stepnumber.length(), bounds_number);
canvas.drawtext(stepnumber, centerx, getheight() / 2 + bounds_number.height() / 2, vtextpaint);
}
/**
* 4.圆环中心[步数]的文字
*/
private void drawtextstepstring(canvas canvas, float centerx) {
paint vtextpaint = new paint();
vtextpaint.settextsize(diptopx(16));
vtextpaint.settextalign(paint.align.center);
vtextpaint.setantialias(true);//抗锯齿功能
vtextpaint.setcolor(getresources().getcolor(r.color.grey));
string stepstring = "步数";
rect bounds = new rect();
vtextpaint.gettextbounds(stepstring, 0, stepstring.length(), bounds);
canvas.drawtext(stepstring, centerx, getheight() / 2 + bounds.height() + getfontheight(numbertextsize), vtextpaint);
}
/**
* 获取当前步数的数字的高度
*
* @param fontsize 字体大小
* @return 字体高度
*/
public int getfontheight(float fontsize) {
paint paint = new paint();
paint.settextsize(fontsize);
rect bounds_number = new rect();
paint.gettextbounds(stepnumber, 0, stepnumber.length(), bounds_number);
return bounds_number.height();
}
/**
* dip 转换成px
*
* @param dip
* @return
*/
private int diptopx(float dip) {
float density = getcontext().getresources().getdisplaymetrics().density;
return (int) (dip * density + 0.5f * (dip >= 0 ? 1 : -1));
}
/**
* 所走的步数进度
*
* @param totalstepnum 设置的步数
* @param currentcounts 所走步数
*/
public void setcurrentcount(int totalstepnum, int currentcounts) {
stepnumber = currentcounts + "";
settextsize(currentcounts);
/**如果当前走的步数超过总步数则圆弧还是270度,不能成为园*/
if (currentcounts > totalstepnum) {
currentcounts = totalstepnum;
}
/**所走步数占用总共步数的百分比*/
float scale = (float) currentcounts / totalstepnum;
/**换算成弧度最后要到达的角度的长度-->弧长*/
float currentanglelength = scale * anglelength;
/**开始执行动画*/
setanimation(0, currentanglelength, animationlength);
}
/**
* 为进度设置动画
* valueanimator是整个属性动画机制当中最核心的一个类,属性动画的运行机制是通过不断地对值进行操作来实现的,
* 而初始值和结束值之间的动画过渡就是由valueanimator这个类来负责计算的。
* 它的内部使用一种时间循环的机制来计算值与值之间的动画过渡,
* 我们只需要将初始值和结束值提供给valueanimator,并且告诉它动画所需运行的时长,
* 那么valueanimator就会自动帮我们完成从初始值平滑地过渡到结束值这样的效果。
*
* @param last
* @param current
*/
private void setanimation(float last, float current, int length) {
valueanimator progressanimator = valueanimator.offloat(last, current);
progressanimator.setduration(length);
progressanimator.settarget(currentanglelength);
progressanimator.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener() {
@override
public void onanimationupdate(valueanimator animation) {
currentanglelength = (float) animation.getanimatedvalue();
invalidate();
}
});
progressanimator.start();
}
/**
* 设置文本大小,防止步数特别大之后放不下,将字体大小动态设置
*
* @param num
*/
public void settextsize(int num) {
string s = string.valueof(num);
int length = s.length();
if (length <= 4) {
numbertextsize = diptopx(50);
} else if (length > 4 && length <= 6) {
numbertextsize = diptopx(40);
} else if (length > 6 && length <= 8) {
numbertextsize = diptopx(30);
} else if (length > 8) {
numbertextsize = diptopx(25);
}
}
}

8.用法说明

xml中

<cn.bluemobi.dylan.step.view.steparcview
android:id="@+id/sv "
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:layout_centerhorizontal="true"
android:layout_margintop="50dp" />

activity中

steparcview sv = (steparcview) findviewbyid(r.id.sv);
sv.setcurrentcount(7000, 1000);

以上所述是小编给大家介绍的android 仿qq运动步数圆弧及动画效果,希望对大家有所帮助

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