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Android照片墙应用实现 再多的图片也不怕崩溃

2019年07月24日  | 移动技术网移动技术  | 我要评论

照片墙这种功能现在应该算是挺常见了,在很多应用中你都可以经常看到照片墙的身影。它的设计思路其实也非常简单,用一个gridview控件当作“墙”,然后随着gridview的滚动将一张张照片贴在“墙”上,这些照片可以是手机本地中存储的,也可以是从网上下载的。制作类似于这种的功能的应用,有一个非常重要的问题需要考虑,就是图片资源何时应该释放。因为随着gridview的滚动,加载的图片可能会越来越多,如果没有一种合理的机制对图片进行释放,那么当图片达到一定上限时,程序就必然会崩溃。

今天我们照片墙应用的实现,重点也是放在了如何防止由于图片过多导致程序崩溃上面。主要的核心算法使用了android中提供的lrucache类,这个类是3.1版本中提供的,如果你是在更早的android版本中开发,则需要导入android-support-v4的jar包。
关于lrucache用法的详细讲解,可以参考android高效加载大图、多图方案,有效避免程序oom

那我们开始动手吧,新建一个android项目,起名叫photowalldemo,这里我使用的是android 4.0的api。

第一个要考虑的问题就是,我们从哪儿去收集这么多的图片呢?这里我从谷歌官方提供的demo里将图片源取了出来,我们就从这些网址中下载图片,代码如下所示:

public class images { 
 
  public final static string[] imagethumburls = new string[] {  
       "https://lh4.googleusercontent.com/-vngkd5z1u8w/urqvjucegpi/aaaaaaaaabs/ulxcmvcu6eu/s160-c/valley%252520sunset.jpg", 
      "https://lh6.googleusercontent.com/-doz5i2e2omq/urqvkmnd1ki/aaaaaaaaabs/iqf0isinleo/s160-c/windmill%252520sunrise.jpg", 
      "https://lh5.googleusercontent.com/-biyiywcj9mu/urqvkculiai/aaaaaaaaabs/jypscpljope/s160-c/windmill.jpg", 
      "https://lh4.googleusercontent.com/-pdt167_xrda/urqvk36mlci/aaaaaaaaabs/oi2ik9qsemi/s160-c/windmills.jpg", 
      "https://lh5.googleusercontent.com/-ki_qdyx7vlu/urqvlxcb6gi/aaaaaaaaabs/n31vlz6u89o/s160-c/yet%252520another%252520rockaway%252520sunset.jpg", 
      "https://lh4.googleusercontent.com/-e9nhz5k5mss/urqvmibzjti/aaaaaaaaabs/1fv810rdnfq/s160-c/yosemite%252520tree.jpg", }; 
} 

图片源已经有了,现在我们就该考虑在哪里放置这些图片了。新建或打开activity_main.xml作为程序的主布局,加入如下代码:

<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
  android:layout_width="wrap_content" 
  android:layout_height="wrap_content" > 
   
  <gridview  
    android:id="@+id/photo_wall" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:columnwidth="90dip" 
    android:stretchmode="columnwidth" 
    android:numcolumns="auto_fit" 
    android:verticalspacing="10dip" 
    android:gravity="center" 
    ></gridview> 
   
</linearlayout> 

可以看到,我们在这个布局文件中仅加入了一个gridview,这也就是我们程序中的“墙”,所有的图片都将贴在这个“墙”上。
接着我们定义gridview中每一个子view的布局,新建一个photo_layout.xml布局,加入如下代码:

<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
  android:layout_width="wrap_content" 
  android:layout_height="wrap_content" > 
 
  <imageview  
    android:id="@+id/photo" 
    android:layout_width="90dip" 
    android:layout_height="90dip" 
    android:src="@drawable/empty_photo" 
    android:layout_centerinparent="true" 
    /> 
 
</relativelayout> 

在每一个子view中我们就简单使用了一个imageview来显示一张图片。这样所有的布局就已经定义好了。
接下来新建photowalladapter做为gridview的适配器,代码如下所示:

public class photowalladapter extends arrayadapter<string> implements onscrolllistener { 
 
  /** 
   * 记录所有正在下载或等待下载的任务。 
   */ 
  private set<bitmapworkertask> taskcollection; 
 
  /** 
   * 图片缓存技术的核心类,用于缓存所有下载好的图片,在程序内存达到设定值时会将最少最近使用的图片移除掉。 
   */ 
  private lrucache<string, bitmap> mmemorycache; 
 
  /** 
   * gridview的实例 
   */ 
  private gridview mphotowall; 
 
  /** 
   * 第一张可见图片的下标 
   */ 
  private int mfirstvisibleitem; 
 
  /** 
   * 一屏有多少张图片可见 
   */ 
  private int mvisibleitemcount; 
 
  /** 
   * 记录是否刚打开程序,用于解决进入程序不滚动屏幕,不会下载图片的问题。 
   */ 
  private boolean isfirstenter = true; 
 
  public photowalladapter(context context, int textviewresourceid, string[] objects, 
      gridview photowall) { 
    super(context, textviewresourceid, objects); 
    mphotowall = photowall; 
    taskcollection = new hashset<bitmapworkertask>(); 
    // 获取应用程序最大可用内存 
    int maxmemory = (int) runtime.getruntime().maxmemory(); 
    int cachesize = maxmemory / 8; 
    // 设置图片缓存大小为程序最大可用内存的1/8 
    mmemorycache = new lrucache<string, bitmap>(cachesize) { 
      @override 
      protected int sizeof(string key, bitmap bitmap) { 
        return bitmap.getbytecount(); 
      } 
    }; 
    mphotowall.setonscrolllistener(this); 
  } 
 
  @override 
  public view getview(int position, view convertview, viewgroup parent) { 
    final string url = getitem(position); 
    view view; 
    if (convertview == null) { 
      view = layoutinflater.from(getcontext()).inflate(r.layout.photo_layout, null); 
    } else { 
      view = convertview; 
    } 
    final imageview photo = (imageview) view.findviewbyid(r.id.photo); 
    // 给imageview设置一个tag,保证异步加载图片时不会乱序 
    photo.settag(url); 
    setimageview(url, photo); 
    return view; 
  } 
 
  /** 
   * 给imageview设置图片。首先从lrucache中取出图片的缓存,设置到imageview上。如果lrucache中没有该图片的缓存, 
   * 就给imageview设置一张默认图片。 
   * 
   * @param imageurl 
   *      图片的url地址,用于作为lrucache的键。 
   * @param imageview 
   *      用于显示图片的控件。 
   */ 
  private void setimageview(string imageurl, imageview imageview) { 
    bitmap bitmap = getbitmapfrommemorycache(imageurl); 
    if (bitmap != null) { 
      imageview.setimagebitmap(bitmap); 
    } else { 
      imageview.setimageresource(r.drawable.empty_photo); 
    } 
  } 
 
  /** 
   * 将一张图片存储到lrucache中。 
   * 
   * @param key 
   *      lrucache的键,这里传入图片的url地址。 
   * @param bitmap 
   *      lrucache的键,这里传入从网络上下载的bitmap对象。 
   */ 
  public void addbitmaptomemorycache(string key, bitmap bitmap) { 
    if (getbitmapfrommemorycache(key) == null) { 
      mmemorycache.put(key, bitmap); 
    } 
  } 
 
  /** 
   * 从lrucache中获取一张图片,如果不存在就返回null。 
   * 
   * @param key 
   *      lrucache的键,这里传入图片的url地址。 
   * @return 对应传入键的bitmap对象,或者null。 
   */ 
  public bitmap getbitmapfrommemorycache(string key) { 
    return mmemorycache.get(key); 
  } 
 
  @override 
  public void onscrollstatechanged(abslistview view, int scrollstate) { 
    // 仅当gridview静止时才去下载图片,gridview滑动时取消所有正在下载的任务 
    if (scrollstate == scroll_state_idle) { 
      loadbitmaps(mfirstvisibleitem, mvisibleitemcount); 
    } else { 
      cancelalltasks(); 
    } 
  } 
 
  @override 
  public void onscroll(abslistview view, int firstvisibleitem, int visibleitemcount, 
      int totalitemcount) { 
    mfirstvisibleitem = firstvisibleitem; 
    mvisibleitemcount = visibleitemcount; 
    // 下载的任务应该由onscrollstatechanged里调用,但首次进入程序时onscrollstatechanged并不会调用, 
    // 因此在这里为首次进入程序开启下载任务。 
    if (isfirstenter && visibleitemcount > 0) { 
      loadbitmaps(firstvisibleitem, visibleitemcount); 
      isfirstenter = false; 
    } 
  } 
 
  /** 
   * 加载bitmap对象。此方法会在lrucache中检查所有屏幕中可见的imageview的bitmap对象, 
   * 如果发现任何一个imageview的bitmap对象不在缓存中,就会开启异步线程去下载图片。 
   * 
   * @param firstvisibleitem 
   *      第一个可见的imageview的下标 
   * @param visibleitemcount 
   *      屏幕中总共可见的元素数 
   */ 
  private void loadbitmaps(int firstvisibleitem, int visibleitemcount) { 
    try { 
      for (int i = firstvisibleitem; i < firstvisibleitem + visibleitemcount; i++) { 
        string imageurl = images.imagethumburls[i]; 
        bitmap bitmap = getbitmapfrommemorycache(imageurl); 
        if (bitmap == null) { 
          bitmapworkertask task = new bitmapworkertask(); 
          taskcollection.add(task); 
          task.execute(imageurl); 
        } else { 
          imageview imageview = (imageview) mphotowall.findviewwithtag(imageurl); 
          if (imageview != null && bitmap != null) { 
            imageview.setimagebitmap(bitmap); 
          } 
        } 
      } 
    } catch (exception e) { 
      e.printstacktrace(); 
    } 
  } 
 
  /** 
   * 取消所有正在下载或等待下载的任务。 
   */ 
  public void cancelalltasks() { 
    if (taskcollection != null) { 
      for (bitmapworkertask task : taskcollection) { 
        task.cancel(false); 
      } 
    } 
  } 
 
  /** 
   * 异步下载图片的任务。 
   * 
   * @author guolin 
   */ 
  class bitmapworkertask extends asynctask<string, void, bitmap> { 
 
    /** 
     * 图片的url地址 
     */ 
    private string imageurl; 
 
    @override 
    protected bitmap doinbackground(string... params) { 
      imageurl = params[0]; 
      // 在后台开始下载图片 
      bitmap bitmap = downloadbitmap(params[0]); 
      if (bitmap != null) { 
        // 图片下载完成后缓存到lrccache中 
        addbitmaptomemorycache(params[0], bitmap); 
      } 
      return bitmap; 
    } 
 
    @override 
    protected void onpostexecute(bitmap bitmap) { 
      super.onpostexecute(bitmap); 
      // 根据tag找到相应的imageview控件,将下载好的图片显示出来。 
      imageview imageview = (imageview) mphotowall.findviewwithtag(imageurl); 
      if (imageview != null && bitmap != null) { 
        imageview.setimagebitmap(bitmap); 
      } 
      taskcollection.remove(this); 
    } 
 
    /** 
     * 建立http请求,并获取bitmap对象。 
     * 
     * @param imageurl 
     *      图片的url地址 
     * @return 解析后的bitmap对象 
     */ 
    private bitmap downloadbitmap(string imageurl) { 
      bitmap bitmap = null; 
      httpurlconnection con = null; 
      try { 
        url url = new url(imageurl); 
        con = (httpurlconnection) url.openconnection(); 
        con.setconnecttimeout(5 * 1000); 
        con.setreadtimeout(10 * 1000); 
        bitmap = bitmapfactory.decodestream(con.getinputstream()); 
      } catch (exception e) { 
        e.printstacktrace(); 
      } finally { 
        if (con != null) { 
          con.disconnect(); 
        } 
      } 
      return bitmap; 
    } 
 
  } 
 
} 

photowalladapter是整个照片墙程序中最关键的一个类了,这里我来重点给大家讲解一下。首先在photowalladapter的构造函数中,我们初始化了lrucache类,并设置了最大缓存容量为程序最大可用内存的1/8,接下来又为gridview注册了一个滚动监听器。然后在getview()方法中,我们为每个imageview设置了一个唯一的tag,这个tag的作用是为了后面能够准确地找回这个imageview,不然异步加载图片会出现乱序的情况。之后调用了setimageview()方法为imageview设置一张图片,这个方法首先会从lrucache缓存中查找是否已经缓存了这张图片,如果成功找到则将缓存中的图片显示在imageview上,否则就显示一张默认的空图片。

看了半天,那到底是在哪里下载图片的呢?这是在gridview的滚动监听器中进行的,在onscrollstatechanged()方法中,我们对gridview的滚动状态进行了判断,如果当前gridview是静止的,则调用loadbitmaps()方法去下载图片,如果gridview正在滚动,则取消掉所有下载任务,这样可以保证gridview滚动的流畅性。在loadbitmaps()方法中,我们为屏幕上所有可见的gridview子元素开启了一个线程去执行下载任务,下载成功后将图片存储到lrucache当中,然后通过tag找到相应的imageview控件,把下载好的图片显示出来。

由于我们使用了lrucache来缓存图片,所以不需要担心内存溢出的情况,当lrucache中存储图片的总大小达到容量上限的时候,会自动把最近最少使用的图片从缓存中移除。
最后新建或打开mainactivity作为程序的主activity,代码如下所示:

public class mainactivity extends activity { 
 
  /** 
   * 用于展示照片墙的gridview 
   */ 
  private gridview mphotowall; 
 
  /** 
   * gridview的适配器 
   */ 
  private photowalladapter adapter; 
 
  @override 
  protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { 
    super.oncreate(savedinstancestate); 
    setcontentview(r.layout.activity_main); 
    mphotowall = (gridview) findviewbyid(r.id.photo_wall); 
    adapter = new photowalladapter(this, 0, images.imagethumburls, mphotowall); 
    mphotowall.setadapter(adapter); 
  } 
 
  @override 
  protected void ondestroy() { 
    super.ondestroy(); 
    // 退出程序时结束所有的下载任务 
    adapter.cancelalltasks(); 
  } 
 
} 

mainactivity中的代码非常简单,没什么需要说明的了,在activity被销毁时取消掉了所有的下载任务,避免程序在后台耗费流量。另外由于我们使用了网络功能,别忘了在androidmanifest.xml中加入网络权限的声明。
现在可以运行一下程序了,效果如下图所示: 

                                        

可以看到,滚动照片墙,会异步加载图片到相应的imageview上。随着加载图片的增多,会释放掉一些之前加载过的图片,你多滚动几次就可以看得出了。另外为了能让大家明显看出图片的释放情况,我在这个程序中没有使用本地缓存,所有被释放掉的图片再次显示需要从网络上再下载一遍。在实际的项目中配合适当的本地缓存效果会更好。
打开ddms,我们可以发现,由于有lrucache帮我们管理图片缓存,不管如何滚动照片墙,程序内存始终会保持在一个合理的范围内。

本篇文章的重点在于如何对图片进行更好的回收,因此照片墙只是简单地使用gridview进行了展示,想要看更酷更炫的照片墙效果的朋友,可以参考我后面的一篇文章 android瀑布流照片墙实现,体验不规则排列的美感

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持移动技术网。

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