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Android实现支持所有View的通用的下拉刷新控件

2019年07月24日  | 移动技术网移动技术  | 我要评论

下拉刷新对于一个app来说是必不可少的一个功能,在早期大多数使用的是chrisbanes的pulltorefresh,或是修改自该框架的其他库。而到现在已经有了更多的选择,github上还是有很多体验不错的下拉刷新。

而下拉刷新主要有两种实现方式:
1. 在listview中添加header和footer,监听listview的滑动事件,动态设置header/footer的高度,但是这种方式只适用于listview,recyclerview。
2. 第二种方式则是继承viewgroup或其子类,监听事件,通过scroll或layout的方式移动child。如图(又分两种情况)

layout时将header放到屏幕外面,target则填充满屏幕。这个也是swiperefreshlayout的实现原理(第二种,只下拉header)

这里写图片描述

这两种(指的是继承listview或继承viewgroup)下拉刷新的实现方式主要有以下区别

而今天,我打算先讲第二种方式实现方式,继承viewgroup,代码可以直接参考swiperefreshlayout,或者pulltorefresh,或者ultra-pull-to-refresh

一、思考和需求

下拉刷新需要几个状态:reset–> pull – > refreshing – >completed –>reset

为了应对各式各样的下拉刷新设计,我们应该提供设置自定义的header,开发者可以通过实现接口从而自定义自己的header。

而且header可以有两种显示方式,一种是只下拉header,另外一种则是header和target一起下拉。

二、着手实现代码

2.1 定义header的接口,创建自定义layout

/**
 * created by aitsuki on 2016/6/13.
 * 
 */
public enum state {
 reset, pull, loading, complete
}

/**
 * created by aitsuki on 2016/6/13.
 *
 */
public interface refreshheader {

 /**
 * 松手,头部隐藏后会回调这个方法
 */
 void reset();

 /**
 * 下拉出头部的一瞬间调用
 */
 void pull();

 /**
 * 正在刷新的时候调用
 */
 void refreshing();

 /**
 * 头部滚动的时候持续调用
 * @param currentpos target当前偏移高度
 * @param lastpos target上一次的偏移高度
 * @param refreshpos 可以松手刷新的高度
 * @param istouch 手指是否按下状态(通过scroll自动滚动时需要判断)
 * @param state 当前状态
 */
 void onpositionchange(float currentpos, float lastpos, float refreshpos, boolean istouch, state state);

 /**
 * 刷新成功的时候调用
 */
 void complete();
}

package com.aitsuki.custompulltorefresh;

import android.content.context;
import android.graphics.color;
import android.util.attributeset;
import android.view.view;
import android.view.viewconfiguration;
import android.view.viewgroup;
import android.widget.imageview;

/**
 * created by aitsuki on 2016/6/13.
 * -
 */
public class refreshlayout extends viewgroup {

 private view refreshheader;
 private view target;
 private int currenttargetoffsettop; // target偏移距离
 private boolean hasmeasureheader; // 是否已经计算头部高度
 private int touchslop; 
 private int headerheight; // header高度
 private int totaldragdistance; // 需要下拉这个距离才进入松手刷新状态,默认和header高度一致

 public refreshlayout(context context) {
 this(context, null);
 }

 public refreshlayout(context context, attributeset attrs) {
 super(context, attrs);

 touchslop = viewconfiguration.get(context).getscaledtouchslop();

 // 添加默认的头部,先简单的用一个imageview代替头部
 imageview imageview = new imageview(context);
 imageview.setimageresource(r.drawable.one_piece);
 imageview.setbackgroundcolor(color.black);
 setrefreshheader(imageview);
 }

 /**
 * 设置自定义header
 */
 public void setrefreshheader(view view) {
 if (view != null && view != refreshheader) {
 removeview(refreshheader);

 // 为header添加默认的layoutparams
 viewgroup.layoutparams layoutparams = view.getlayoutparams();
 if (layoutparams == null) {
 layoutparams = new layoutparams(layoutparams.match_parent, layoutparams.wrap_content);
 view.setlayoutparams(layoutparams);
 }
 refreshheader = view;
 addview(refreshheader);
 }
 }



 @override
 protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec) {
 super.onmeasure(widthmeasurespec, heightmeasurespec);
 if (target == null) {
 ensuretarget();
 }

 if (target == null) {
 return;
 }

 // ----- measure target -----
 // target占满整屏
 target.measure(measurespec.makemeasurespec(
 getmeasuredwidth() - getpaddingleft() - getpaddingright(),
 measurespec.exactly), measurespec.makemeasurespec(
 getmeasuredheight() - getpaddingtop() - getpaddingbottom(), measurespec.exactly));

 // ----- measure refreshview-----
 measurechild(refreshheader, widthmeasurespec, heightmeasurespec);
 if (!hasmeasureheader) { // 防止header重复测量
 hasmeasureheader = true;
 headerheight = refreshheader.getmeasuredheight(); // header高度
 totaldragdistance = headerheight; // 需要pull这个距离才进入松手刷新状态
 }
 }

 @override
 protected void onlayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
 final int width = getmeasuredwidth();
 final int height = getmeasuredheight();
 if (getchildcount() == 0) {
 return;
 }

 if (target == null) {
 ensuretarget();
 }
 if (target == null) {
 return;
 }

 // onlayout执行的时候,要让target和header加上偏移距离(初始0),因为有可能在滚动它们的时候,child请求重新布局,从而导致target和header瞬间回到原位。

 // target铺满屏幕
 final view child = target;
 final int childleft = getpaddingleft();
 final int childtop = getpaddingtop() + currenttargetoffsettop; 
 final int childwidth = width - getpaddingleft() - getpaddingright();
 final int childheight = height - getpaddingtop() - getpaddingbottom();
 child.layout(childleft, childtop, childleft + childwidth, childtop + childheight);

 // header放到target的上方,水平居中
 int refreshviewwidth = refreshheader.getmeasuredwidth();
 refreshheader.layout((width / 2 - refreshviewwidth / 2),
 -headerheight + currenttargetoffsettop,
 (width / 2 + refreshviewwidth / 2),
 currenttargetoffsettop);
 }

 /**
 * 将第一个child作为target
 */
 private void ensuretarget() {
 // don't bother getting the parent height if the parent hasn't been laid
 // out yet.
 if (target == null) {
 for (int i = 0; i < getchildcount(); i++) {
 view child = getchildat(i);
 if (!child.equals(refreshheader)) {
 target = child;
 break;
 }
 }
 }
 }
}

mainactivity中的布局如下,先用一个textview作为target

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<framelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 tools:context="com.aitsuki.custompulltorefresh.mainactivity">

 <com.aitsuki.custompulltorefresh.refreshlayout
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent">
 <textview
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:text="target"
 android:textsize="30sp"
 android:gravity="center"
 android:background="#ffdab9"
 />
 </com.aitsuki.custompulltorefresh.refreshlayout>
</framelayout>

运行后结果如图如下,但是我们还没有监听事件,所以此时还无法滑动。

这里写图片描述

2.2 处理事件分发

控件已经测量布局好了,现在就开始处理事件分发,对于事件分发还不了解的应该先去复习下……

对于多点触控的处理:
记录活动手指的id(activepointerid),通过此id获取move事件的坐标。
 1.在手指按下的时候,记录下activepointerid
 2.第二根手指按下的时候,更新activepointerid。(我们让第二根手指作为活动手指,忽略第一个手指的move)
 3.当其中一根手指抬起时,如果是第一根手指,那么不做处理,如果是第二根手指抬起,也就是活动手指抬起的话,将活动手指改回第一根。

对于事件分发一般有两种处理方式
1. 在onintercept + ontouchevnet中处理
2. 在dispatchtouchevent中处理
在这里我选择了第二种方式

首先了解dispatchtouchevent返回值的含义
重写dispatchtouchevent的时候,无论你是return true,亦或是return false都会导致child接受不到事件。
return true : 告诉parent,这个事件我消费了。如果这个是down事件,那么我就会作为一个target或者说handle(事件持有者),后续的move事件或者up事件等,都会直接分发到我这里,不继续往下分发。
return false:告诉parent,这个事件我不需要,那么会交回给parent的ontouchevnet处理
只有return super.dispatchtouchevent的时候才会将事件继续往下传递。

上面只说了最简单的一点,如果对事件分发不了解的话需要看看,真的很重要。

分析
在dispatch中,即使child响应了事件,我们也能拿到所有事件。
这样我们就可以很简单的控制头部是否能下拉,那么如何拦截child的事件呢?
可以在合适的时候分发一个cancel事件给child,那么就相当于拦截了!

虽然我们一直都响应着事件,但肯定是不能所有事件都接收的,以下情况是需要我们处理的
 1.如果是下拉,并且child不能往上滚动
 2.如果上划,并且target不在顶部的时候
 3.如果是这些时候,我们拦截child的事件(派发cancel事件)

代码如下

@override
 public boolean dispatchtouchevent(motionevent ev) {
 if (!isenabled() || target == null) {
 return super.dispatchtouchevent(ev);
 }

 final int actionmasked = ev.getactionmasked(); // support multi-touch
 switch (actionmasked) {
 case motionevent.action_down:
 log.e(tag, "action_down");
 activepointerid = ev.getpointerid(0);
 istouch = true; // 手指是否按下
 hassendcancelevent = false;
 misbegindragged = false; // 是否开始下拉
 lasttargetoffsettop = currenttargetoffsettop; // 上一次target的偏移高度
 currenttargetoffsettop = target.gettop(); // 当前target偏移高度
 initdownx = lastmotionx = ev.getx(0); // 手指按下时的坐标
 initdowny = lastmotiony = ev.gety(0);
 super.dispatchtouchevent(ev);
 return true; // return true,否则可能接收不到move和up事件
 case motionevent.action_move:
 if (activepointerid == invalid_pointer) {
 log.e(tag, "got action_move event but don't have an active pointer id.");
 return super.dispatchtouchevent(ev);
 }
 lastevent = ev; // 最后一次move事件
 float x = ev.getx(motioneventcompat.findpointerindex(ev,activepointerid));
 float y = ev.gety(motioneventcompat.findpointerindex(ev,activepointerid));
 float xdiff = x - lastmotionx;
 float ydiff = y - lastmotiony;
 float offsety = ydiff * drag_rate;
 lastmotionx = x;
 lastmotiony = y;

 if(!misbegindragged && math.abs(y - initdowny) > touchslop) {
 misbegindragged = true;
 }

 if (misbegindragged) {
 boolean movedown = offsety > 0; // ↓
 boolean canmovedown = canchildscrollup();
 boolean moveup = !movedown; // ↑
 boolean canmoveup = currenttargetoffsettop > start_position;

 // 判断是否拦截事件
 if ((movedown && !canmovedown) || (moveup && canmoveup)) {
 movespinner(offsety);
 return true;
 }
 }
 break;

 case motionevent.action_cancel:
 case motionevent.action_up:
 istouch = false;
 activepointerid = invalid_pointer;
 break;

 case motionevent.action_pointer_down:
 int pointerindex = motioneventcompat.getactionindex(ev);
 if (pointerindex < 0) {
 log.e(tag, "got action_pointer_down event but have an invalid action index.");
 return super.dispatchtouchevent(ev);
 }
 lastmotionx = ev.getx(pointerindex);
 lastmotiony = ev.gety(pointerindex);
 activepointerid = motioneventcompat.getpointerid(ev, pointerindex);
 break;

 case motionevent.action_pointer_up:
 onsecondarypointerup(ev);
 lastmotiony = ev.gety(ev.findpointerindex(activepointerid));
 lastmotionx = ev.getx(ev.findpointerindex(activepointerid));
 break;
 }
 return super.dispatchtouchevent(ev);
 }

private void onsecondarypointerup(motionevent ev) {
 final int pointerindex = motioneventcompat.getactionindex(ev);
 final int pointerid = motioneventcompat.getpointerid(ev, pointerindex);
 if (pointerid == activepointerid) {
 // this was our active pointer going up. choose a new
 // active pointer and adjust accordingly.
 final int newpointerindex = pointerindex == 0 ? 1 : 0;
 lastmotiony = ev.gety(newpointerindex);
 lastmotionx = ev.getx(newpointerindex);
 activepointerid = motioneventcompat.getpointerid(ev, newpointerindex);
 }
 }

public boolean canchildscrollup() {
 if (android.os.build.version.sdk_int < 14) {
 if (target instanceof abslistview) {
 final abslistview abslistview = (abslistview) target;
 return abslistview.getchildcount() > 0
 && (abslistview.getfirstvisibleposition() > 0 || abslistview.getchildat(0)
 .gettop() < abslistview.getpaddingtop());
 } else {
 return viewcompat.canscrollvertically(target, -1) || target.getscrolly() > 0;
 }
 } else {
 return viewcompat.canscrollvertically(target, -1);
 }
 }

以上就是事件的处理,我们还需要在header下拉之前发送cancel事件给child

private void movespinner(float diff) {
 int offset = math.round(diff);
 if (offset == 0) {
 return;
 }
 // 发送cancel事件给child
 if (!hassendcancelevent && istouch && currenttargetoffsettop > start_position) {
 sendcancelevent();
 hassendcancelevent = true;
 }

 int targety = math.max(0, currenttargetoffsettop + offset); // target不能移动到小于0的位置……
 offset = targety - currenttargetoffsettop;
 settargetoffsettopandbottom(offset);
 }

private void settargetoffsettopandbottom(int offset) {
 if (offset == 0) {
 return;
 }
 target.offsettopandbottom(offset);
 refreshheader.offsettopandbottom(offset);
 lasttargetoffsettop = currenttargetoffsettop;
 currenttargetoffsettop = target.gettop();
 invalidate();
 }

 private void sendcancelevent() {
 if (lastevent == null) {
 return;
 }
 motionevent ev = motionevent.obtain(lastevent);
 ev.setaction(motionevent.action_cancel);
 super.dispatchtouchevent(ev);
 }

代码有点多,不过没关系,其实很多都是从swiperefreshlayout中复制过来的。
我们来看看代码运行后的效果,很不错,就是模拟器录屏有点卡=。=

这里写图片描述

换成listview试试, 也没有问题。

这里写图片描述

多点触控也是可以的,但是模拟器我没法演示了。

2.3 添加自动滚动

头虽然可以下拉了, 但是拉下来后就不会回去了啊,我们需要在手指松开让头部自动回到原位。
可以使用动画,可以使用valueanimator计算距离移动,也可以使用scroller计算距离移动。

但是选择第三种是比较好的,为什么呢。
首先如果使用动画,在回去的过程中我们无法下拉,我们想做的是一个可以在任何时候都能上下拉的,就像listview添加头的哪种效果。
valueanimator也是,不好停止。
但是scroller却可以使用forcefinish强行停止计算。

松开手指时,我们通过scroller计算每次移动的offset,然后调用movespinner即可。
在手指按下的时候,需要停止scroller。

我们先写一个内部类,封装一下滚动功能

private class autoscroll implements runnable {
 private scroller scroller;
 private int lasty;

 public autoscroll() {
 scroller = new scroller(getcontext());
 }

 @override
 public void run() {
 boolean finished = !scroller.computescrolloffset() || scroller.isfinished();
 if (!finished) {
 int curry = scroller.getcurry(); 
 int offset = curry - lasty;
 lasty = curry;
 movespinner(offset); // 调用此方法移动header和target
 post(this);
 onscrollfinish(false);
 } else {
 stop();
 onscrollfinish(true);
 }
 }

 public void scrollto(int to, int duration) {
 int from = currenttargetoffsettop;
 int distance = to - from;
 stop();
 if (distance == 0) {
 return;
 }
 scroller.startscroll(0, 0, 0, distance, duration);
 post(this);
 }

 private void stop() {
 removecallbacks(this);
 if (!scroller.isfinished()) {
 scroller.forcefinished(true);
 }
 lasty = 0;
 }
 }

然后这个是回调,暂时用户不上,但还是先写好吧。

/**
 * 在scroll结束的时候会回调这个方法
 * @param isforcefinish 是否是强制结束的
 */
 private void onscrollfinish(boolean isforcefinish) {

 }

我们在构造中初始化autoscroll,然后分别在actiondown和actionup中分别调用stop和scrollto即可,如下

case motionevent.action_down:
 //...
 autoscroll.stop();
 //...
 break

case motionevent.action_cancel:
case motionevent.action_up:
 //...
 if(currenttargetoffsettop > start_position) {
 autoscroll.scrollto(start_position, scroll_to_top_duration);
 }
 //...

运行效果如下图

这里写图片描述

2.4 添加刷新状态

最开始的时候我们也新建了一个枚举,设置了几种状态,分别是 reset, pull, loading, complete
而我们的初始状态应该为reset
private state state = state.reset;

再分析一下,这几种状态什么时候互相切换:
1. 在reset状态时,第一次下拉出现header的时候,设置状态变成pull
2. 在pull或者complete状态时,header回到顶部的时候,状态变回reset
3. 如果是从底部回到顶部的过程(往上滚动),并且手指是松开状态, 并且当前是pull状态,状态变成loading,这时候我们需要强制停止autoscroll。并且正在刷新中的侦听器也在这里调用(onrefresh())
4. 在loading状态中,想变成其他状态,需要提供公共方法给外部调用

首先,我们先写一个改变状态的方法,在状态改变的同时要回调给header。

private void changestate(state state) {
 this.state = state;

 refreshheader refreshheader = this.refreshheader instanceof refreshheader ? ((refreshheader) this.refreshheader) : null;
 if (refreshheader != null) {
 switch (state) {
 case reset:
 refreshheader.reset();
 break;
 case pull:
 refreshheader.pull();
 break;
 case loading:
 refreshheader.refreshing();
 break;
 case complete:
 refreshheader.complete();
 break;
 }
 }
 }

还有,提供外部设置刷新成功的方法。
因为刷新成功后需要将header滚动回原位,所以需要做以下判断
1. 如果已经在原位,那么直接将状态改成reset
2. 如果不在原位,延时500毫秒后自动滚动回原位。这里延时500毫秒是为了展示刷新成功的提示,否则在网速很快的情况下,刷新成功后header立即回到原位体验性不好,感觉就像是下拉后立即就自动回去了。
3. 在自动回滚时还需要判断当前手指是否在触摸状态,如果正在触摸,代表用户可能并不想header回去,所以这时候我们不能让头部滚动。
4. 再者就是,如果在延时的500内,用户按下了手指,我们需要将这个runnable取消,在actiondown中removecallback即可。总的来说一句话就是,用户必须持有header的绝对控制权,在手指按下时,header不应该出现自动滚动的情况。

public void refreshcomplete() {
 changestate(state.complete);
 // if refresh completed and the target at top, change state to reset.
 if (currenttargetoffsettop == start_position) {
 changestate(state.reset);
 } else {
 // waiting for a time to show refreshview completed state.
 // at next touch event, remove this runnable
 if (!istouch) {
 postdelayed(delaytoscrolltoprunnable, show_completed_time);
 }
 }
}

// 刷新成功,显示500ms成功状态再滚动回顶部,这个runnalbe需要在actiondown事件中remove
private runnable delaytoscrolltoprunnable = new runnable() {
 @override
 public void run() {
 autoscroll.scrollto(start_position, scroll_to_top_duration);
 }
};

提供设置正在刷新回调的方法
当用户松开手指,进入刷新状态时我们需要回调这个方法。

// 定义一个侦听器
public interface onrefreshlistener {
 void onrefresh();
 }

// 提供外部设置方法
public void setrefreshlistener(onrefreshlistener refreshlistener) {
 this.refreshlistener = refreshlistener;
 }

做完以上几部,我们算是完成了loading到complete的状态切换,余下的几个状态我们则需要在movespinner这个方法中控制,上面也已经分析过了逻辑,那么可以直接看代码了。

private void movespinner(float diff) {
 int offset = math.round(diff);
 if (offset == 0) {
 return;
 }
 // 发送cancel事件给child
 if (!hassendcancelevent && istouch && currenttargetoffsettop > start_position) {
 sendcancelevent();
 hassendcancelevent = true;
 }

 int targety = math.max(0, currenttargetoffsettop + offset); // target不能移动到小于0的位置……
 offset = targety - currenttargetoffsettop;

 // 1. 在reset状态时,第一次下拉出现header的时候,设置状态变成pull
 if (state == state.reset && currenttargetoffsettop == start_position && targety > 0) {
 changestate(state.pull);
 }

 // 2. 在pull或者complete状态时,header回到顶部的时候,状态变回reset
 if (currenttargetoffsettop > start_position && targety <= start_position) {
 if (state == state.pull || state == state.complete) {
 changestate(state.reset);
 }
 }

 // 3. 如果是从底部回到顶部的过程(往上滚动),并且手指是松开状态, 并且当前是pull状态,状态变成loading,这时候我们需要强制停止autoscroll
 if (state == state.pull && !istouch && currenttargetoffsettop > totaldragdistance && targety <= totaldragdistance) {
 autoscroll.stop();
 changestate(state.loading);
 if (refreshlistener != null) {
 refreshlistener.onrefresh();
 }
 // 因为判断条件targety <= totaldragdistance,会导致不能回到正确的刷新高度(有那么一丁点偏差),调整change
 int adjustoffset = totaldragdistance - targety;
 offset += adjustoffset;
 }

 settargetoffsettopandbottom(offset);

 // 别忘了回调header的位置改变方法。
 if(refreshheader instanceof refreshheader) {
 ((refreshheader) refreshheader)
 .onpositionchange(currenttargetoffsettop, lasttargetoffsettop, totaldragdistance, istouch,state);
 }
 }

而actionup的时候也不能单纯的让header回到顶部了,而是需要通过判断状态,回到刷新高度亦或是回到顶部。
1. 刷新状态,回到刷新高度
2. 否则,回到顶部
我们将原本在actionup中的autoscroll.scrollto(…)抽取成一个方法再调用,如下

private void finishspinner() {
 if (state == state.loading) {
 if (currenttargetoffsettop > totaldragdistance) {
 autoscroll.scrollto(totaldragdistance, scroll_to_refresh_duration);
 }
 } else {
 autoscroll.scrollto(start_position, scroll_to_top_duration);
 }
 }

好了,大功告成!在changestate方法中添加toast打印一下状态,来运行下!

toast.maketext(getcontext(), state.tostring(), toast.length_short).show();

别忘记在activity中调用refreshcomplete方法,我们延时三秒后设置刷新成功!
以下是activity中的调用:

final refreshlayout refreshlayout = (refreshlayout) findviewbyid(r.id.refreshlayout);
if (refreshlayout != null) {
 // 刷新状态的回调
 refreshlayout.setrefreshlistener(new refreshlayout.onrefreshlistener() {
 @override
 public void onrefresh() {
 // 延迟3秒后刷新成功
 refreshlayout.postdelayed(new runnable() {
 @override
 public void run() {
 refreshlayout.refreshcomplete();
 }
 }, 3000);
 }
 });
}

运行结果:我们演示几种情况
下拉 – >回到顶部 (pull –> reset)

这里写图片描述

下拉 –>刷新 –> 刷新成功 –> 回到顶部(pull–>loading–>complete–>reset)

这里写图片描述

下拉 –>刷新 –> 刷新成功 –> 回到顶部(手指按下,不让header回到顶部)

这里写图片描述

完全没有问题,体验还是可以的!这样我们就完成了一个下拉刷新控件了!

三、自定义默认的header

下拉刷新是弄好了,但是我们的header也太寒碜太敷衍了吧!
现在我们就来自定义一个header,包含一个旋转的箭头,还有文字提示!但是我不准备提供时间提示了~普通点,和qq一样的这里写图片描述

首先我们需要一些图片资源,从qq的apk解压获取到

这里写图片描述

先来定义几个旋转动画

rotate_down.xml

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:duration="150"
 android:fillafter="true"
 android:fromdegrees="-180"
 android:pivotx="50%"
 android:pivoty="50%"
 android:repeatcount="0"
 android:todegrees="0" />

rotate_up.xml

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:duration="150"
 android:fillafter="true"
 android:fromdegrees="0"
 android:pivotx="50%"
 android:pivoty="50%"
 android:todegrees="180" />

rotate_infinite.xml

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:duration="150"
 android:fillafter="true"
 android:fromdegrees="180"
 android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
 android:pivotx="50%"
 android:pivoty="50%"
 android:repeatcount="0"
 android:todegrees="0" />

header代码如下

import android.content.context;
import android.util.attributeset;
import android.view.view;
import android.view.animation.animation;
import android.view.animation.animationutils;
import android.widget.framelayout;
import android.widget.textview;

/**
 * created by aitsuki on 2016/6/15.
 *
 */
public class qqrefreshheader extends framelayout implements refreshheader {


 private animation rotate_up;
 private animation rotate_down;
 private animation rotate_infinite;
 private textview textview;
 private view arrowicon;
 private view successicon;
 private view loadingicon;

 public qqrefreshheader(context context) {
 this(context, null);
 }

 public qqrefreshheader(context context, attributeset attrs) {
 super(context, attrs);

 // 初始化动画
 rotate_up = animationutils.loadanimation(context , r.anim.rotate_up);
 rotate_down = animationutils.loadanimation(context , r.anim.rotate_down);
 rotate_infinite = animationutils.loadanimation(context , r.anim.rotate_infinite);

 inflate(context, r.layout.header_qq, this);

 textview = (textview) findviewbyid(r.id.text);
 arrowicon = findviewbyid(r.id.arrowicon);
 successicon = findviewbyid(r.id.successicon);
 loadingicon = findviewbyid(r.id.loadingicon);
 }

 @override
 public void reset() {
 textview.settext(getresources().gettext(r.string.qq_header_reset));
 successicon.setvisibility(invisible);
 arrowicon.setvisibility(visible);
 arrowicon.clearanimation();
 loadingicon.setvisibility(invisible);
 loadingicon.clearanimation();
 }

 @override
 public void pull() {

 }

 @override
 public void refreshing() {
 arrowicon.setvisibility(invisible);
 loadingicon.setvisibility(visible);
 textview.settext(getresources().gettext(r.string.qq_header_refreshing));
 arrowicon.clearanimation();
 loadingicon.startanimation(rotate_infinite);
 }

 @override
 public void onpositionchange(float currentpos, float lastpos, float refreshpos, boolean istouch, state state) {
 // 往上拉
 if (currentpos < refreshpos && lastpos >= refreshpos) {
 if (istouch && state == state.pull) {
 textview.settext(getresources().gettext(r.string.qq_header_pull));
 arrowicon.clearanimation();
 arrowicon.startanimation(rotate_down);
 }
 // 往下拉
 } else if (currentpos > refreshpos && lastpos <= refreshpos) {
 if (istouch && state == state.pull) {
 textview.settext(getresources().gettext(r.string.qq_header_pull_over));
 arrowicon.clearanimation();
 arrowicon.startanimation(rotate_up);
 }
 }
 }

 @override
 public void complete() {
 loadingicon.setvisibility(invisible);
 loadingicon.clearanimation();
 successicon.setvisibility(visible);
 textview.settext(getresources().gettext(r.string.qq_header_completed));
 }
}

我们来看看运行结果,完美~

这里写图片描述

四、自动下拉刷新

是不是觉得还少了点什么?没错,就是自动刷新了!
很多时候,我们进入某个页面,初始化是需要自动刷新数据,这时候就需要用到自动刷新了,不需要用户手动。

分析:
1. 刷新状态都是在movespinner中变更的,而autoscroll正好是调用movespinner实现滚动
2. 我们可以调用autoscroll方法,让它滚动到刷新高度,然后再调用finishspinner方法,让控件进入loading状态
3. 自动刷新一般是在activity的oncreate的这个生命周期执行,此时界面可能还没有绘制完毕,可以通过postdelay方法延迟个几百毫秒,保证界面显示正常。
4. 而如果在postdelay的延迟时间中,用户如果点击了界面,我们应该将自动刷新功能移除。

首先我们定义公共方法:

 public void autorefresh() {
 autorefresh(500);
 }

 /**
 * 在oncreate中调用autorefresh,此时view可能还没有初始化好,需要延长一段时间执行。
 *
 * @param duration 延时执行的毫秒值
 */
 public void autorefresh(long duration) {
 if (state != state.reset) {
 return;
 }
 postdelayed(autorefreshrunnable, duration);
 }

runnable

 // 自动刷新,需要等view初始化完毕才调用,否则头部不会滚动出现
 private runnable autorefreshrunnable = new runnable() {
 @override
 public void run() {
 // 标记当前是自动刷新状态,finishscroll调用时需要判断
 // 在actiondown事件中重新标记为false
 isautorefresh = true;
 changestate(state.pull);
 autoscroll.scrollto(totaldragdistance, scroll_to_refresh_duration);
 }
 };

当autoscroll滚动结束的时候,会回调这个方法,判断如果是自动刷新,将状态设置为loading,并且调用finishspinner方法。

/**
 * 滚动结束回调
 *
 * @param isforcefinish 是否强制停止
 */
 private void onscrollfinish(boolean isforcefinish) {
 if (isautorefresh && !isforcefinish) {
 isautorefresh = false;
 changestate(state.loading);
 if (refreshlistener != null) {
 refreshlistener.onrefresh();
 }
 finishspinner();
 }
 }

搞定,在activity中调用
refreshlayout.autorefresh();

这里写图片描述

五、添加滑动阻力

目前还有个问题,控件可以无限下拉(多点触控),我们应该让阻力随着滑动距离的增大而逐渐增加,直到划不动为止。

我们可以用到这个方程


y是阻力,控制在0~1。
x是target偏移量超出刷新高度的百分比,控制在0~2。

代码如下,写在movespinnner中。

// y = x - (x/2)^2
float extraos = targety - totaldragdistance;
float slingshotdist = totaldragdistance;
float tensionslingshotpercent = math.max(0, math.min(extraos, slingshotdist * 2) / slingshotdist);
float tensionpercent = (float) (tensionslingshotpercent - math.pow(tensionslingshotpercent / 2, 2));

if(offset > 0) { // 下拉的时候才添加阻力
 offset = (int) (offset * (1f - tensionpercent));
 targety = math.max(0, currenttargetoffsettop + offset);
}


那么,一个体验还算不错的下拉刷新控件就这么完成了
部分代码参考自swiperefreshlayout和ultrapulltorefresh
这是demo下载地址:
https://github.com/aitsuki/custompulltorefresh

下一篇博文不出意外应该会实现listview和recycler的下拉刷新和加载更多的功能,主要特点就是,他们都可以直接使用本篇文中实现的qqheader。
出处:
本文出自:【aitsuki的博客】
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