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如何利用matrix实现图片倒影效果

2019年07月24日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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本文主要内容就是用marix加上渐变色实现图片倒影的效果,步骤如下:

 1. 获取需要倒影效果的图片,这里取原图片的一半

 2. 添加颜色渐变到倒影图片上

 具体的实现如下面代码所述,我们以一种自定义view的形式给出效果图,代码如下:

package com.flection.view;

import com.flection.main.r;

import android.annotation.suppresslint;
import android.content.context;
import android.graphics.bitmap;
import android.graphics.bitmap.config;
import android.graphics.bitmapfactory;
import android.graphics.canvas;
import android.graphics.color;
import android.graphics.lineargradient;
import android.graphics.matrix;
import android.graphics.paint;
import android.graphics.porterduffxfermode;
import android.graphics.shader.tilemode;
import android.graphics.drawable.bitmapdrawable;
import android.util.attributeset;
import android.view.view;

public class flectionview extends view {

  context mcontext=null;
  public flectionview(context context) {
    super(context);
  }

  public flectionview(context context, attributeset attrs) {
    super(context, attrs);
    this.mcontext=context;
  }

  @suppresslint("drawallocation")
  @override
  protected void ondraw(canvas canvas) {
    //设置背景色
    this.setbackgroundcolor(color.parsecolor("#8b8378"));
    bitmap oldbitmap = bitmapfactory.decoderesource(mcontext.getresources(),r.drawable.dropbox);
    bitmap newbitmap = createflectionbitmap(oldbitmap);
    canvas.drawbitmap(newbitmap,newbitmap.getwidth() ,newbitmap.getheight(), new paint());
    this.invalidate();
  }

  //获取原图+倒影图的bitmap
  private bitmap createflectionbitmap(bitmap oldbitmap) {
    int mwidth = oldbitmap.getwidth();
    int mheight = oldbitmap.getheight();
    //原图和倒影图之间的缝隙
    int gap = 2;
    matrix matrix = new matrix();
    matrix.prescale(1, -1);
    bitmap flection = bitmap.createbitmap(oldbitmap, 0, mheight / 2,
        mwidth, mheight / 2, matrix, false);
    bitmap background = bitmap.createbitmap(mwidth, mheight+gap+mheight/2, config.argb_8888);
    canvas canvas = new canvas(background);
    paint p1 = new paint();
    //画出原图
    canvas.drawbitmap(oldbitmap, 0, 0, p1);
    //画出倒影图
    canvas.drawbitmap(flection, 0, mheight+gap, p1);
    paint shaderpaint = new paint();
    lineargradient shader = new lineargradient(0, mheight, 0,
        flection.getheight(), 0x70ffffff, 0x00ffffff, tilemode.mirror);
    shaderpaint.setshader(shader);
    shaderpaint.setxfermode(new porterduffxfermode(android.graphics.porterduff.mode.dst_in));
    //画出渐变颜色
    canvas.drawrect(0, mheight+gap, mwidth, background.getheight(), shaderpaint);
    return background;
  }

}

实现的效果如下图:

以上就是本文的全部内容,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持移动技术网。

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