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Android View移动的六种方法小结

2019年07月24日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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在android开发中,经常会遇到一个view需要它能够支持滑动的需求。下面通过本篇文章给大家介绍android view移动的六种方法。

layout()

如果你将滑动后的目标位置的坐标传递给layout(),这样子就会把view的位置给重新布置了一下,在视觉上就是view的一个滑动的效果。

public class dragview extends view{
  private int lastx;
  private int lasty;
  public dragview(context context, attributeset attrs) {
    super(context, attrs);
  }
  public boolean ontouchevent(motionevent event) {
    //获取到手指处的横坐标和纵坐标
    int x = (int) event.getx();
    int y = (int) event.gety();
    switch(event.getaction()){
      case motionevent.action_down:
        lastx = x;
        lasty = y;
      break;
      case motionevent.action_move:
        //计算移动的距离
        int offx = x - lastx;
        int offy = y - lasty;
        //调用layout方法来重新放置它的位置
        layout(getleft()+offx, gettop()+offy,
          getright()+offx  , getbottom()+offy);
      break;
    }
    return true;
  }
} 

offsetleftandright() offsettopandbottom()

其实这两个方法分别是对左右移动和上下移动的封装,传入的就是偏移量。

public boolean ontouchevent(motionevent event) {
    //获取到手指处的横坐标和纵坐标
    int x = (int) event.getx();
    int y = (int) event.gety();
    switch(event.getaction()){
      case motionevent.action_down:
        lastx = x;
        lasty = y;
      break;
      case motionevent.action_move:
        //计算移动的距离
        int offx = x - lastx;
        int offy = y - lasty;
        offsetleftandright(offx);
        offsettopandbottom(offy);
      break;
    }
    return true;
  } 

layoutparams

public boolean ontouchevent(motionevent event) {
    //获取到手指处的横坐标和纵坐标
    int x = (int) event.getx();
    int y = (int) event.gety();
    switch(event.getaction()){
      case motionevent.action_down:
        lastx = x;
        lasty = y;
      break;
      case motionevent.action_move:
        //计算移动的距离
        int offx = x - lastx;
        int offy = y - lasty;
        viewgroup.marginlayoutparams mlp = 
            (marginlayoutparams) getlayoutparams();
        mlp.leftmargin = getleft()+offx;
        mlp.topmargin = gettop()+offy;
        setlayoutparams(mlp);
      break;
    }
    return true;
  }

scrollto() scrollby()

sceollto(x,y)传入的应该是移动的终点坐标

scrollby(dx,dy)传入的是移动的增量。

通过scrollby传入的值应该是你需要的那个增量的相反数!

public boolean ontouchevent(motionevent event) {
    //获取到手指处的横坐标和纵坐标
    int x = (int) event.getx();
    int y = (int) event.gety();
    switch(event.getaction()){
      case motionevent.action_down:
        lastx = x;
        lasty = y;
      break;
      case motionevent.action_move:
        //计算移动的距离
        int offx = x - lastx;
        int offy = y - lasty;
        ((view) getparent()).scrollby(-offx,- offy);
      break;
    }
    return true;
  } 

scroller

步骤一:

初始化scroller对象,即mscroller = new scroller(context)

步骤二:

重写computescroll()方法,实现模拟滑动。可以复制下面的末模板代码:

public void computescroll() {
  super.computescroll();
  if(mscroller.computescrolloffset()){
    ((view)getparent()).scrollto(mscroller.getcurrx(),mscroller.getcurry());
  }
  invalidate();//必须要调用
} 

步骤三:

开启模拟过程,在合适的地方(一般都在move中)startscroll方法。它有两个重载方法如下:

startscroll(int startx,int starty, int dx,int dy,int duration)
startscroll(int startx,int starty,int dx,int dy)

需要说明的是:

 1.computescrolloffset方法用来判断是否完成了整个滑动,返回为true,则说明没有完成,否则则完成滑动。

 2.getcurry()以及getcurrx()获得的是当前的滑动坐标。

 3.最后必须要用invalidate方法来刷新。因为computescroll方法不会自动调用,是在draw方法中被调用的。所以必须使用invalidate刷新,就会调用draw方法,自然就会调用computescroll方法了。这样子就会实现循环调用。

 4.在startscroll中,偏移量跟使用scrollby方法中的偏移量用法是一样的,即也必须填写你实际想要移动距离的相反数。也就是你实际想让它偏移一个正值,这里就填写它相应的负值,如果想偏移一个负值,这里就填写相应的正值!

public class dragview extends view{
  private int lastx;
  private int lasty;
  private scroller mscroller;
  public dragview(context context, attributeset attrs) {
    super(context, attrs);
    mscroller = new scroller(context);
  }
  public boolean ontouchevent(motionevent event) {
    //获取到手指处的横坐标和纵坐标
    int x = (int) event.getx();
    int y = (int) event.gety();
    switch(event.getaction()){
      case motionevent.action_down:
        lastx = x;
        lasty = y;
      break;
      case motionevent.action_move:
        //计算移动的距离
        int offx = x - lastx;
        int offy = y - lasty;
        view viewgroup = (view) getparent();
        ((view) getparent()).scrollby(-offx,- offy);
      break;
    case motionevent.action_up:
      view viewgroup = (view) getparent();
      //开启滑动,让其回到原点
      mscroller.startscroll(viewgroup.getscrollx(),
          viewgroup.getscrolly(),
          -viewgroup.getscrollx() ,-viewgroup.getscrolly());
      break;
    }
    return true;
  }
  public void computescroll() {
    super.computescroll();
    if(mscroller.computescrolloffset()) {
      ((view)getparent()).scrollto(mscroller.getcurrx(),
            mscroller.getcurry());
    } 
    invalidate();//必须要调用
  }
}


下面给大家介绍android view类

不是对照翻译,只是理解性翻译。 本文只用于个人复习,不保证翻译的准确和正确性。

一 view 的基本概念

1. 基本描述:

这个类是用户接口的基础构件。 view 表示屏幕上的一块矩形区域,负责绘制这个区域和事件处理。

view 是所有widget类的基类,widget 类用于创建交互式ui构件(按钮,输入框等)。

view 类的viewgroup子类是layout 的基类,layout是一个不可见的容器,它保存着view(或viewgroup)并定义这些view的layout 属性。

可以说view类是用户接口类中最重要的一个类。

2. 使用 view

   2.1 view 的组织:

   同一个窗口的所用view 都存储在一个树内,既可以通过代码动态增加删除view, 也可以通过在xml文件中定义一个view树来构造这个树。

   2.2 . 主要操作:

   2.2.1 设置属性:既通过view和其子类的方法设置view的属性, 也可以在xml文件中设置view的属性。

   2.2.2 设置焦点:  通过requestfocus 方法可以强制view获得焦点。

   2.2.3 设置 listener: 可以通过设置listener来监听 特定view的事件, 比如获得或失去焦点,点击事件等。

   2.2.4 设置visibility: 可以隐藏或显示view, setvisibility.

   2.3. 注意事项:

   android framework 负责measuring laying out 和drawing view.  除非要自己实现一个viewgroup, 

   否则不应该显示调用实现这些功能的方法。

二 实现定制view

为了实现一个定制view, 需要重写一些view的标准方法。

framework会调用这些方法, 并且认为这些方法应该是所有的view都有实现。

这些方法不必全部重写, 事实上,可以只重写ondraw 函数就可以了

三 view的属性和动作:

   1 属性:

     1.1 ids: views 有一个整数相对应, id被用于在view 数中找到指定的view.
     可以在layout 文件中定义 一个唯一的id, 在activity 的 oncreate函数中调用findviewbyid来查找这个view.
     在整个树内, view可以不是唯一的,但再指定的范围内查找时我们可以确信它是唯一的

   2.位置:

     view是一个矩形区域, 使用左&上的坐标以及长和宽可以表示一个view. 我们可以使用方法getleft() gettop() getright() getbottom() getwidth() 等函数

     来获取其位置信息.

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