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Android读取assets目录下的所有图片并显示的方法

2019年07月24日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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本文实例讲述了android读取assets目录下的所有图片并显示的方法。分享给大家供大家参考。具体方法分析如下:

在assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用assetmanager以字节流的形式读取文件。
1. 先在activity里面调用getassets() 来获取assetmanager引用。
2. 再用assetmanager的open(string filename, int accessmode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流inputstream。
3. 然后就是用已经open file 的inputstream读取文件,读取完成后记得inputstream.close() 。
4.调用assetmanager.close() 关闭assetmanager。
需要注意的是,来自resources和assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作。
下面看一下在activity中使用的示例代码:

复制代码 代码如下:
list<map<string, object>> catelist = new arraylist<map<string, object>>(); 
string[] list_image = null; 
try { 
//得到assets/processedimages/目录下的所有文件的文件名,以便后面打开操作时使用 
    list_image = context.getassets().list("processedimages"); 
} catch (ioexception e1) { 
    // todo auto-generated catch block 
    e1.printstacktrace(); 

for(int i=0;i<list_image.length;++i) 

    inputstream open = null; 
    try { 
  string temp = "processedimages/"+list_image[i]; 
  open = context.getassets().open(temp); 
  bitmap bitmap = bitmapfactory.decodestream(open); 
  map<string, object> map = new hashmap<string, object>(); 
  map.put("name", list_image[i]); 
  map.put("iv", bitmap); 
  map.put("bg", r.drawable.phone_vip_yes); 
  map.put("cate_id",i); 
  catelist.add(map); 
  // assign the bitmap to an imageview in this layout 
    } catch (ioexception e) { 
  e.printstacktrace(); 
      } finally { 
  if (open != null) { 
    try { 
      open.close(); 
    } catch (ioexception e) { 
      e.printstacktrace(); 
    } 
  } 
       } 
}

这样所有的map中的关键字“iv"处理论上就保存了我们读取的bitmap,可以结果并非如此,大家应该注意到了在”bg“关键字处我们也保存了一个图片,只不过它是通过r.drawable.方式获取的,实验证明这种方式是可以成功读取并显示的。为什么从assets中读取的bitmap不能显示呢?

解决办法是:

实现 viewbinder接口,对两种的资源id和bitmap 情况进行说明:

复制代码 代码如下:
adapter.setviewbinder(new viewbinder() { 
             
    @override 
    public boolean setviewvalue( 
     view view, 
     object data, 
     string textrepresentation) { 
 // todo auto-generated method stub 
  if((view instanceof imageview) && (data instanceof bitmap)) {   
  imageview imageview = (imageview) view;   
  bitmap bmp = (bitmap) data;   
  imageview.setimagebitmap(bmp);   
  return true;   
     }   
 return false; 
    } 
});

这样就可以了。
还有一种情况是,我们在非activity类中读取assets文件下的内容,这个时候就得把调用者(activity类)的context传递过去,然后在这个非activity类中使用context.getassets()方式调用就行了。

举个简单例子:
我们有一个homeactivity,然后我们它里面调用getdata.initdata(homeactivity.this).
在getdata类的initdata方法肯定是这样定义的:

复制代码 代码如下:
public void initdata(context context)
{
//other codes...
      string[] list_image = null;
     try {
     //得到assets/processedimages/目录下的所有文件的文件名,以便后面打开操作时使用
                list_image = context.getassets().list("processedimages");//attention this line
          } catch (ioexception e1)
            {
                e1.printstacktrace();
            }
      //other codes.....
}

因为getassets方法是context下的方法,在非activity类中是不能直接使用的。

希望本文所述对大家的android程序设计有所帮助。

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