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Android ImageButton自定义按钮的按下效果的代码实现方法分享

2019年07月24日  | 移动技术网移动技术  | 我要评论

使用button时为了让用户有“按下”的效果,有两种实现方式:
1.在代码里面。

复制代码 代码如下:

imagebutton.setontouchlistener(new ontouchlistener(){ 

                        @override 
                        public boolean ontouch(view v, motionevent event) { 
                                if(event.getaction() == motionevent.action_down){ 
                                        //更改为按下时的背景图片 
                                        v.setbackgroundresource(r.drawable.pressed); 
                                }else if(event.getaction() == motionevent.action_up){ 
                                        //改为抬起时的图片 
                                        v.setbackgroundresource(r.drawable.released); 
                                } 
                                return false; 
                        } 

                }); 

2.用xml文件实现。

复制代码 代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item        
                    android:state_pressed="false"
                       android:drawable="@drawable/button_add" />
    <item        
                    android:state_pressed="true"
                       android:drawable="@drawable/button_add_pressed" />
    <item        
                    android:state_focused="true"
                       android:drawable="@drawable/button_add_pressed" />
    <item        
                       android:drawable="@drawable/button_add" />
</selector>

这个文件放在drawable目录下面。命名为button_add_x.xml
使用的时候

复制代码 代码如下:

<imagebutton
                        android:id="@+id/imagebutton"
                        android:layout_width="wrap_content"
                        android:layout_height="wrap_content"
                        android:background="#00000000"
                        android:src="@drawable/button_add_x" >
</imagebutton>

我自己摸索摸索,发现这样的实现过程虽然通用性好,但是很麻烦,一个按钮实现效果需要多张图片甚至再加一个布局…
那一个游戏要是有几百个按钮怎么办呢?
于是:以下代码被酝酿出来了:

复制代码 代码如下:

/** 
   * 按下这个按钮进行的颜色过滤 
   */ 
  public final static float[] bt_selected=new float[] {   
      2, 0, 0, 0, 2,   
      0, 2, 0, 0, 2,   
      0, 0, 2, 0, 2,   
      0, 0, 0, 1, 0 };  

  /** 
   * 按钮恢复原状的颜色过滤 
   */ 
  public final static float[] bt_not_selected=new float[] {   
      1, 0, 0, 0, 0,   
      0, 1, 0, 0, 0,   
      0, 0, 1, 0, 0,   
      0, 0, 0, 1, 0 };  

  /** 
   * 按钮焦点改变 
   */ 
  public final static onfocuschangelistener buttononfocuschangelistener=new onfocuschangelistener() {  

  @override 
  public void onfocuschange(view v, boolean hasfocus) {  
   if (hasfocus) {  
    v.getbackground().setcolorfilter(new colormatrixcolorfilter(bt_selected));  
    v.setbackgrounddrawable(v.getbackground());  
   }  
   else 
   {  
    v.getbackground().setcolorfilter(new colormatrixcolorfilter(bt_not_selected));  
     v.setbackgrounddrawable(v.getbackground());  
   }  
  }  
 };  

  /** 
   * 按钮触碰按下效果 
   */ 
 public final static ontouchlistener buttonontouchlistener=new ontouchlistener() {  
  @override 
  public boolean ontouch(view v, motionevent event) {  
   if(event.getaction() == motionevent.action_down){  
    v.getbackground().setcolorfilter(new colormatrixcolorfilter(bt_selected));  
    v.setbackgrounddrawable(v.getbackground());  
    }  
    else if(event.getaction() == motionevent.action_up){  
     v.getbackground().setcolorfilter(new colormatrixcolorfilter(bt_not_selected));  
     v.setbackgrounddrawable(v.getbackground());  
    }  
   return false;  
  }  
 };  

 /** 
  * 设置图片按钮获取焦点改变状态 
  * @param inimagebutton 
  */ 
 public final static void setbuttonfocuschanged(view inview)  
 {  
  inview.setontouchlistener(buttonontouchlistener);  
  inview.setonfocuschangelistener(buttononfocuschangelistener);  
 } 

使用时,调用方法
public final static void setbuttonfocuschanged(view inview)
即可。
【原理】
利用drawable类的setcolorfilter方法对图片进行颜色偏移过滤处理。

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