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Android 如何收集已发布程序的崩溃信息

2019年07月24日  | 移动技术网移动技术  | 我要评论

我们写程序的时候都希望能写出一个没有任何bug的程序,期望在任何情况下都不会发生程序崩溃。不过理想是丰满的,现实是骨感的。没有一个程序员能保证自己写的程序绝对不会出现异常崩溃。特别是针对用户数达到几十万几百万的程序,当你用户数达到一定数量级后,就算你的程序出现个别异常崩溃情况也不用惊讶。

既然我们写的程序都有可能发生异常崩溃,如果是还没发布的程序,我们可以通过测试抓取log来分析。不过针对已经发布的程序,我们没法重现现象,所以让用户反馈程序异常信息就很重要。下面我们说说如何收集程序运行过程的异常信息。

1、android异常捕获接口

复制代码 代码如下:

//当线程因未捕获的异常而突然终止时,调用处理程序的接口
static interface uncaughtexceptionhandler

2、设置线程捕获异常
从上面的接口我们可以看到,这个接口是针对线程来说,也就是说我们如果需要监控某个线程运行情况,只要把这个接口实现了,然后把监控方法设置到具体的线程里面即可。一般来说,我们最需要监控的就是我们的ui线程也就是主线程。
复制代码 代码如下:

//设置当线程由于未捕获到异常而突然终止,并且没有为该线程定义其他处理程序时所调用的默认处理程序。
static void setdefaultuncaughtexceptionhandler(thread.uncaughtexceptionhandler eh)

3、uncaughtexceptionhandler 实例
复制代码 代码如下:

class mythoucrashhandler implements uncaughtexceptionhandler
{
    private static final string tag = "mythoucrashhandler---->";
    private uncaughtexceptionhandler defaultueh;
  //构造函数,获取默认的处理方法
    public mythoucrashhandler()
    {
        this.defaultueh = thread.getdefaultuncaughtexceptionhandler();
    }
  //这个接口必须重写,用来处理我们的异常信息
    @override
    public void uncaughtexception(thread thread, throwable ex)
    {
        final writer result = new stringwriter();
        final printwriter printwriter = new printwriter(result);
     //获取跟踪的栈信息,除了系统栈信息,还把手机型号、系统版本、编译版本的唯一标示
        stacktraceelement[] trace = ex.getstacktrace();
        stacktraceelement[] trace2 = new stacktraceelement[trace.length+3];
        system.arraycopy(trace, 0, trace2, 0, trace.length);
        trace2[trace.length+0] = new stacktraceelement("android", "model", android.os.build.model, -1);
        trace2[trace.length+1] = new stacktraceelement("android", "version", android.os.build.version.release, -1);
        trace2[trace.length+2] = new stacktraceelement("android", "fingerprint", android.os.build.fingerprint, -1);
    //追加信息,因为后面会回调默认的处理方法
        ex.setstacktrace(trace2);
        ex.printstacktrace(printwriter);
     //把上面获取的堆栈信息转为字符串,打印出来
        string stacktrace = result.tostring();
        printwriter.close();
        log.e(tag, stacktrace);
        //这里把刚才异常堆栈信息写入sd卡的log日志里面
        if(environment.getexternalstoragestate().equals(environment.media_mounted))
        {
            string sdcardpath = environment.getexternalstoragedirectory().getpath();
            writelog(stacktrace, sdcardpath + "/mythou");
        }
        defaultueh.uncaughtexception(thread, ex);
    }
  //写入log信息的方法,写入到sd卡里面
    private void writelog(string log, string name)
    {
        charsequence timestamp = dateformat.format("yyyymmdd_kkmmss", system.currenttimemillis());
        string filename = name + "_" + timestamp + ".log";
        try
        {
            fileoutputstream stream = new fileoutputstream(filename);
            outputstreamwriter output = new outputstreamwriter(stream);
            bufferedwriter bw = new bufferedwriter(output);
       //写入相关log到文件
            bw.write(log);
            bw.newline();
            bw.close();
            output.close();
        }
        catch (ioexception e)
        {
            e.printstacktrace();
        }
    }
}

上面就是实现了获取处理跟踪信息的方法,上面的方法是参照vlc的异常处理机制编写的。做了一些简单修改。不过上面只是获取了异常信息,如果程序安装到用户机器上,我们没法获取到这些信息,总不能让用户把机器拿过来给你,然后你把log拷贝出来吧。(这个我以前做嵌入式的时候到试过,让客户把机器拿过来,拷贝里面的log,那时候做的机器无法联网。现在想起来都纠结,o(∩_∩)o哈哈~) 为了不再纠结,我们需要一个可以把log发送到我们服务器的功能,下面是把一个服务信息发送到我们指定服务器功能。

3、通过网络发送log
复制代码 代码如下:

   public class sendcrashlog extends asynctask<string, string, boolean>
    {
        public sendcrashlog() { }
        @override
        protected boolean doinbackground(string... params)
        {
            if (params[0].length() == 0)
                return false;
            httpclient httpclient = new defaulthttpclient();
       //你的服务器,这里只是举个例子。把异常信息当作http请求发送到服务器
            httppost httppost = new httppost("http://www.mythou/getlog.php");
       //这里把相关的异常信息转为http post请求的数据参数
            try {
                list<namevaluepair> namevaluepairs = new arraylist<namevaluepair>(1);
                namevaluepairs.add(new basicnamevaluepair("model", params[0]));
                namevaluepairs.add(new basicnamevaluepair("device", params[1]));
                httppost.setentity(new urlencodedformentity(namevaluepairs));
         //发送相关请求信息
                httpclient.execute(httppost);
            } catch (clientprotocolexception e) {
                e.printstacktrace();
                return false;
            } catch (ioexception e) {
                e.printstacktrace();
                return false;
            }
            log.d(tag, "device model sent.");
            return true;
        }
        @override
        protected void onpostexecute(boolean result) {
        }
    }

上面就是我上一篇文章讲的异步任务的使用,我们在异步任务里面编写了一个发送http请求的服务,用来把相关的异常信息发送到我们指定的服务器上面。这个需要你的服务器解析发送的http请求,这个难度不大,一般做个web的人都知道如何做。在上面的异常处理里面再调用这里的发送方法:
复制代码 代码如下:

sendcrashlogsendlog = new sendcrashlog();
//刚才的异常信息字符串
sendlog .execute(stacktrace);

通过上面的方法就可以把异常信息发送到指定的服务器,也就可以跟踪客户使用软件的情况,方便我们修改程序的问题。当然这个信息收集一般都隐私和后台流量问题,这个需要在程序里面做点提示,免得背上流氓软件的骂名。

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