当前位置: 移动技术网 > IT编程>移动开发>Android > 解析Android开发优化之:软引用与弱引用的应用

解析Android开发优化之:软引用与弱引用的应用

2019年07月24日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

qqip代理软件,欧美另类图区,旱灾图片

如果一个对象只具有软引用,那么如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。软引用可以和一个引用队列(referencequeue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。

如果一个对象只具有弱引用,那么在垃圾回收器线程扫描的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。弱引用也可以和一个引用队列(referencequeue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。

弱引用与软引用的根本区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期,可能随时被回收。而只具有软引用的对象只有当内存不够的时候才被回收,在内存足够的时候,通常不被回收。

在java.lang.ref包中提供了几个类:softreference类、weakreference类和phantomreference类,它们分别代表软引用、弱引用和虚引用。referencequeue类表示引用队列,它可以和这三种引用类联合使用,以便跟踪java虚拟机回收所引用的对象的活动。

在android应用的开发中,为了防止内存溢出,在处理一些占用内存大而且声明周期较长的对象时候,可以尽量应用软引用和弱引用技术。

下面以使用软引用为例来详细说明。弱引用的使用方式与软引用是类似的。

假设我们的应用会用到大量的默认图片,比如应用中有默认的头像,默认游戏图标等等,这些图片很多地方会用到。如果每次都去读取图片,由于读取文件需要硬件操作,速度较慢,会导致性能较低。所以我们考虑将图片缓存起来,需要的时候直接从内存中读取。但是,由于图片占用内存空间比较大,缓存很多图片需要很多的内存,就可能比较容易发生outofmemory异常。这时,我们可以考虑使用软引用技术来避免这个问题发生。

首先定义一个hashmap,保存软引用对象。

复制代码 代码如下:

private map<string, softreference<bitmap>> imagecache = new hashmap<string, softreference<bitmap>>();

再来定义一个方法,保存bitmap的软引用到hashmap。
复制代码 代码如下:

 public void addbitmaptocache(string path) {

        // 强引用的bitmap对象

        bitmap bitmap = bitmapfactory.decodefile(path);

        // 软引用的bitmap对象

        softreference<bitmap> softbitmap = new softreference<bitmap>(bitmap);

        // 添加该对象到map中使其缓存

        imagecache.put(path, softbitmap);

    }


获取的时候,可以通过softreference的get()方法得到bitmap对象。
复制代码 代码如下:

public bitmap getbitmapbypath(string path) {

        // 从缓存中取软引用的bitmap对象

        softreference<bitmap> softbitmap = imagecache.get(path);

        // 判断是否存在软引用

        if (softbitmap == null) {

            return null;

        }

        // 取出bitmap对象,如果由于内存不足bitmap被回收,将取得空

        bitmap bitmap = softbitmap.get();

        return bitmap;

    }


使用软引用以后,在outofmemory异常发生之前,这些缓存的图片资源的内存空间可以被释放掉的,从而避免内存达到上限,避免crash发生。

需要注意的是,在垃圾回收器对这个java对象回收前,softreference类所提供的get方法会返回java对象的强引用,一旦垃圾线程回收该java对象之后,get方法将返回null。所以在获取软引用对象的代码中,一定要判断是否为null,以免出现nullpointerexception异常导致应用崩溃。


经验分享:

到底什么时候使用软引用,什么时候使用弱引用呢?

个人认为,如果只是想避免outofmemory异常的发生,则可以使用软引用。如果对于应用的性能更在意,想尽快回收一些占用内存比较大的对象,则可以使用弱引用。

还有就是可以根据对象是否经常使用来判断。如果该对象可能会经常使用的,就尽量用软引用。如果该对象不被使用的可能性更大些,就可以用弱引用。

另外,和弱引用功能类似的是weakhashmap。weakhashmap对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的回收,回收以后,其条目从映射中有效地移除。weakhashmap使用referencequeue实现的这种机制。

如对本文有疑问,请在下面进行留言讨论,广大热心网友会与你互动!! 点击进行留言回复

相关文章:

验证码:
移动技术网